纹理节点输入属性输出纹理节点纹理节点。 合成人员使用纹理节点生成3d程序化纹理。 输入 偏移量改变纹理初始位置的矢量 (XYZ)。比例缩放纹理大小的矢量(XYZ)。 属性 纹理在当前blender文件内或关联的纹理中可用的纹理列表可以供用户选择其中的纹理。纹理在节点中是不能被编辑的,但是在纹理面板(热键:N)中可对其进行属性修改。 输出 值用灰度级别表示的颜色值。颜色颜色值。