Texture Paint Tools
- Draw
The normal brush, paints a swath of color.
- 使用渐变色
使用渐变色作为颜色来源。
- 渐变颜色
- 颜色渐变部件 用于定义渐变色。
- 模式
- 压感
- 将根据手写笔压力从色带中选择一种渐变色。
- 钳制
- 将根据笔刷指定的距离自动改变颜色。通过 渐变间距。使用钳制,它将使用指定的颜色带的最后一种颜色。
- 重复
- 类似于 钳制 。在最后一种颜色之后,将颜色重置为颜色带中的第一种颜色并重复该模式。
- Soften(柔化)
使用 模糊效果 来柔化或锐化图像。
- 方向
- Soften(柔化)
用于绘制模糊效果。
- 核心半径(仅适用于二维)
- 笔刷半径,单位为像素。
- 锐化
锐化工具可增强图像的对比度。
- 锐化阈值
- 阈值只对那些与周围像素值不同的像素进行锐化处理。
- 核心半径(仅适用于二维)
- 在计算模糊效果时,核心大小控制在计算差异时工具查找的区域大小。
- 模糊模式
在计算模糊效果时,模糊内核类型控制相邻像素如何进行加权。
- 高斯
- 靠近笔刷中心的像素采样最多。
- 方框
- 将所有周围像素均匀地采样。
- Smear
- 当你点击鼠标时将光标下面的颜色与你移动鼠标方向的颜色相混合。类似于 GIMP 的“涂抹”工具。
- Clone(克隆)
- 从指定的图像(或同一图像的区域)复制色彩到活动图像。
在三维投射绘制中,可使用 Ctrl-LMB 定位克隆游标。在二维绘制中,可以 RMB 拖动来移动克隆。
- 从绘制槽克隆(仅适用于三维投射)
使用另一图像作为克隆源,而非同一图像上3D游标所在位置。
- 克隆源槽
- 当使用克隆笔刷时,用于选择一个图像作为克隆源。
- 图像(仅适用于二维)
- 使用图像作为克隆源。
- Alpha (仅适用于二维)
复制的图像显示的不透明度。
- Fill(填充)
- 用于使用笔刷颜色填充图像的大片区域。该工具会填充与点击位置像素颜色近似的邻近像素点。
填充阈值(仅适用于二维)
- 决定被填充的像素点需与点击位置颜色相似程度。 阈值 较低仅填充颜色非常近似的像素点。 阈值 较高则会填充更大颜色范围内的像素点。
- 使用渐变色
- 使用渐变色填充图像。
单击 LMB 并拖动以定义渐变线或半径(取决于 渐变填充模式),即可使用 Fill(填充) 笔刷来应用渐变。
- 渐变颜色
- [颜色渐变部件]($481f39bf6d702315.md#ui-color-ramp-widget) 用于定义渐变色。
- 渐变填充模式
- 线性,径向
Note
重写
For projective texturing it will bypass some options for projective painting to paint the model.This means that occluded, backfacing and normal culled faces will always get filled,regardless of whether the options are activatedin the External panel.
- Mask(遮罩)
The mask feature maps an image to the mesh and uses the image intensity tomask out certain parts of the mesh out during painting.The mask options can be found in the Mask panel.It's only available for 3D projective painting.
- 遮罩值
- 遮罩权重,0表示没有遮蔽,1表示完全遮蔽。
Tip
Use the face selection mask to isolate faces.See Face Selection Masking for details.