阻隔节点
仅适用于Cycles引擎
阻隔着色器节点。
阻隔 着色器节点用于在图像中创建具有零Alpha透明度的“洞”,这对于合成非常有用(参见 Alpha通道 以了解更多信息)。
该着色器仅在 属性‣ 渲染 ‣ 胶片 ‣ 透明 开启时有效。末开启的效果为黑色。
输入选项
该节点没有输入选项。
属性
该节点没有属性选项。
输出选项
- 阻隔节点
- 标准着色器输出。
举例
方格区域是alpha值为零的区域。
仅适用于Cycles引擎
阻隔着色器节点。
阻隔 着色器节点用于在图像中创建具有零Alpha透明度的“洞”,这对于合成非常有用(参见 Alpha通道 以了解更多信息)。
该着色器仅在 属性‣ 渲染 ‣ 胶片 ‣ 透明 开启时有效。末开启的效果为黑色。
该节点没有输入选项。
该节点没有属性选项。
方格区域是alpha值为零的区域。
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