蜡笔
此模式允许您调整 蜡笔 对象的动画帧的计时。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重新计时阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。
可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问此模式。
要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。
通道区
- 蜡笔(浅蓝)
- 通道的区域显示包含图层的蜡笔数据块。 每个区域使用多个块(例如,一个用于3D视图和图像编辑器)。
- 图层(灰色)
- 这些通道包含绑定到 图层 的关键帧。
标题栏
- 仅激活
- 仅显示附加到当前场景的蜡笔数据块及其中的对象。
插入关键帧
插入关键帧(快捷键: I )可用于在特定帧处创建空白蜡笔帧。如果 累加绘制 被禁用,它将创建空白帧,否则它将在该层上创建活动帧的副本,并使用它。
复制关键帧
可以使用 帧 菜单中的 复制 和 粘贴 工具将帧从一个层复制到另一个层,或从对象复制到对象。 请注意,关键帧将粘贴到选定的层中,因此请确保选择了目标层。
主视图
关键帧可以像 动画摄影表 中的任何其他数据一样进行操作。 插值关键帧(别名间断点)可视化为较小的浅蓝色点。