3.7. 自定义资源加载器
如果模板资源来自其他地方,如数据库,或者混合了数据库和物理文件,或者模板是加密的,则需要自定义一个资源加载器。资源加载器需要实现ResourceLoader类。如下:
public interface ResourceLoader{
/**
* 根据key获取Resource
*
* @param key
* @return
*/
public Resource getResource(String key);
/** 检测模板是否更改,每次渲染模板前,都需要调用此方法,所以此方法不能占用太多时间,否则会影响渲染功能
* @param key
* @return
*/
public boolean isModified(Resource key);
/**
* 关闭ResouceLoader,通常是GroupTemplate关闭的时候也关闭对应的ResourceLoader
*/
public void close();
/** 一些初始化方法
* @param gt
*/
public void init(GroupTemplate gt);
/** 用于include,layout等根据相对路径计算资源实际的位置.
* @param resource 当前资源
* @param key
* @return
*/
public String getResourceId(Resource resource, String key);
}
如下是一个简单的内存ResourceLoader
public class MapResourceLoader implements ResourceLoader{
Map data;
public MapResourceLoader(Map data){
this.data = data;
}
@Override
public Resource getResource(String key){
String content = (String) data.get(key);
if (content == null)
return null;
return new StringTemplateResource(content, this);
}
@Override
public boolean isModified(Resource key){
return false;
}
@Override
public boolean exist(String key){
return data.contain(key);
}
@Override
public void close(){
}
@Override
public void init(GroupTemplate gt){
}
@Override
public String getResourceId(Resource resource, String id){
//不需要计算相对路径
return id;
}
}
init方法可以初始化GroupTemplate,比如读取配置文件的root属性,autoCheck属性,字符集属性,以及加载functions目录下的所有模板方法 如FileResourceLoader 的 init方法
@Override
public void init(GroupTemplate gt){
Map<String, String> resourceMap = gt.getConf().getResourceMap();
if (this.root == null){
this.root = resourceMap.get("root");
}
if (this.charset == null){
this.charset = resourceMap.get("charset");
}
if (this.functionSuffix == null){
this.functionSuffix = resourceMap.get("functionSuffix");
}
this.autoCheck = Boolean.parseBoolean(resourceMap.get("autoCheck"));
File root = new File(this.root, this.functionRoot);
this.gt = gt;
if (root.exists()){
readFuntionFile(root, "", "/".concat(functionRoot).concat("/"));
}
}
readFuntionFile 方法将读取functions下的所有模板,并注册为方法
protected void readFuntionFile(File funtionRoot, String ns, String path){
String expected = ".".concat(this.functionSuffix);
File[] files = funtionRoot.listFiles();
for (File f : files){
if (f.isDirectory()){
//读取子目录
readFuntionFile(f, f.getName().concat("."), path.concat(f.getName()).concat("/"));
} else if (f.getName().endsWith(functionSuffix)){
String resourceId = path + f.getName();
String fileName = f.getName();
fileName = fileName.substring(0, (fileName.length() - functionSuffix.length() - 1));
String functionName = ns.concat(fileName);
FileFunctionWrapper fun = new FileFunctionWrapper(resourceId);
gt.registerFunction(functionName, fun);
}
}
}
Resource类需要实现OpenReader方法,以及isModified方法。对于模板内容存储在数据库中,openReader返回一个Clob,isModified 则需要根据改模板内容对应的lastUpdate(通常数据库应该这么设计)来判断模板是否更改
public abstract class Resource{
/**
* 打开一个新的Reader
*
* @return
*/
public abstract Reader openReader();
/**
* 检测资源是否改变
*
* @return
*/
public abstract boolean isModified();
参考例子可以参考beetl自带的ResourceLoader
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