name: config 模块
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配置文件解析
这是一个用来解析文件的库,它的设计思路来自于 database/sql
,目前支持解析的文件格式有 ini、json、xml、yaml,可以通过如下方式进行安装:
go get github.com/beego/beego/v2/core/config
如果你使用xml 或者 yaml 驱动就需要手工安装引入包
go get -u github.com/beego/beego/v2/core/config/xml
而且需要在使用的地方引入包
import _ "github.com/beego/beego/v2/core/config/xml"
远程配置
目前我们提供了对远程配置中心etcd
的支持。使用它就如同使用一般的基于文件的配置那样。
如何使用
直接使用包
为了简化代码,我们在config
初始化的时候,默认创建了一个名为globalInstance
的实例。
该实例在没有显式初始化的情况下,默认是采用ini
作为实现,它将会加载文件conf/app.conf
。
在加载失败的时候,会输出一个警告信息。
于是我们可以直接使用config
包。
val, err := config.String("mykey")
当然,用户也可以主动初始化。例如,当我们想用toml
作为默认实现的时候,我们可以:
_ import "github.com/beego/beego/v2/core/config/toml"
err := InitGlobalInstance("toml", "some config")
// ...
val, err := config.String("mykey")
// ...
永远别忘了引入具体实现的包。
手动创建实例
首先初始化一个解析器对象
iniconf, err := NewConfig("ini", "testini.conf")
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
然后通过对象获取数据
iniconf.String("appname")
解析器对象支持的函数有如下:
// Configer defines how to get and set value from configuration raw data.
type Configer interface {
// support section::key type in given key when using ini type.
Set(key, val string) error
// support section::key type in key string when using ini and json type; Int,Int64,Bool,Float,DIY are same.
String(key string) (string, error)
// get string slice
Strings(key string) ([]string, error)
Int(key string) (int, error)
Int64(key string) (int64, error)
Bool(key string) (bool, error)
Float(key string) (float64, error)
// support section::key type in key string when using ini and json type; Int,Int64,Bool,Float,DIY are same.
DefaultString(key string, defaultVal string) string
// get string slice
DefaultStrings(key string, defaultVal []string) []string
DefaultInt(key string, defaultVal int) int
DefaultInt64(key string, defaultVal int64) int64
DefaultBool(key string, defaultVal bool) bool
DefaultFloat(key string, defaultVal float64) float64
// DIY return the original value
DIY(key string) (interface{}, error)
GetSection(section string) (map[string]string, error)
Unmarshaler(prefix string, obj interface{}, opt ...DecodeOption) error
Sub(key string) (Configer, error)
OnChange(key string, fn func(value string))
SaveConfigFile(filename string) error
}
这里有一些使用的注意事项:
- 所有的
Default*
方法,在key
不存在,或者查找的过程中,出现error
,都会返回默认值; DIY
直接返回对应的值,而没有做任何类型的转换。当你使用这个方法的时候,你应该自己确认值的类型。只有在极少数的情况下你才应该考虑使用这个方法;GetSection
会返回section
所对应的部分配置。section
如何被解释,取决于具体的实现;Unmarshaler
会尝试用当且配置的值来初始化obj
。需要注意的是,prefix
的概念类似于section
;Sub
类似与GetSection
,都是尝试返回配置的一部分。所不同的是,GetSection
将结果组织成map
,而Sub
将结果组织成Config
实例;OnChange
主要用于监听配置的变化。对于大部分依赖于文件系统的实现来说,都不支持。具体而言,我们设计这个主要是为了考虑支持远程配置;SaveConfigFile
尝试将配置导出成为一个文件;- 某些实现支持分段式的
key
。比如说a.b.c
这种,但是,并不是所有的实现都支持,也不是所有的实现都采用.
作为分隔符。这是一个历史遗留问题,为了保留兼容性,我们无法在这方面保持一致。
这里额外提及一下ini
文件,因为这是早期v1.x里面默认的配置实现:
ini 配置文件支持 section 操作,key通过
section::key
的方式获取例如下面这样的配置文件
[demo]
key1 = "asta"
key2 = "xie"
那么可以通过
iniconf.String("demo::key2")
获取值.如何获取环境变量
config 模块支持环境变量配置,对应配置项 Key 格式为
${环境变量名}
,则 Value = os.Getenv(‘环境变量名’)。 同时可配置默认值,当环境变量无此配置或者环境变量值为空时,则优先使用默认值。包含默认值的 Key 格式为${GOPATH||/home/workspace/go/}
,使用||
分割环境变量和默认值。注意 获取环境变量值仅仅是在配置文件解析时处理,而不会在调用函数获取配置项时实时处理。