Baetyl 架构
概念
- 系统:这里专指 Baetyl 系统,包行 主程序、服务、存储卷 和使用的系统资源。
- 主程序: 指 Baetyl 实现的核心部分,负责管理所有 存储卷 和 服务,内置 引擎系统,对外提供 RESTful API 和命令行等。
- 服务:指一组接受 Baetyl 控制的运行程序集合,用于提供某些具体的功能,比如消息路由服务、函数计算服务、微服务等。
- 实例:指 服务 启动的具体的运行程序或容器,一个 服务 可以启动多个实例,也可以由其他服务负责动态启动实例,比如函数计算的运行时实例就是由函数计算管理服务动态启停的。
- 存储卷:指被 服务 使用的目录,可以是只读的目录,比如放置配置、证书、脚本等资源的目录,也可以是可写的目录,比如日志、数据等持久化目录。
- 引擎系统: 指 服务 的各类运行模式的操作抽象和具体实现,比如 Docker 容器模式和 Native 进程模式。
- 服务 和 系统 的关系:Baetyl 系统可以启动多个服务,服务之间没有依赖关系,不应当假设他们的启动顺序(虽然当前还是顺序启动的)。服务在运行时产生的所有信息都是临时的,服务停止后这些信息都会被删除,除非映射到持久化目录。服务内的程序由于种种原因可能会停止,服务会根据用户的配置对程序进行重启,这种情况不等于服务的停止,所以信息不会被删除。
组成
一个完整的 Baetyl 系统由 主程序、服务、存储卷 和使用的系统资源组成,主程序根据应用配置加载各个模块启动相应的服务,一个服务又可以启动若干个实例,所有实例都由主程序负责管理和守护。需要注意的是同一个服务下的实例共享该服务绑定的存储卷,所以如果出现独占的资源,比如监听同一个端口,只能成功启动一个实例;如果使用同一个 Client ID 连接 Hub,会出现连接互踢的情况。
目前 Baetyl 开源了如下几个官方模块:
- baetyl-agent:提供 BIE 云代理服务,进行状态上报和应用下发。
- baetyl-hub:提供基于 MQTT 的消息路由服务。
- baetyl-remote-mqtt:提供 Hub 和远程 MQTT 服务进行消息同步的服务。
- baetyl-function-manager:提供函数计算服务,进行函数实例管理和消息触发的函数调用。
- baetyl-function-python27:提供加载基于 Python2.7 版本的函数脚本的 GRPC 微服务,可以托管给 baetyl-function-manager 成为函数实例提供方。
- baetyl-function-python36:提供加载基于 Python3.6 版本的函数脚本的 GRPC 微服务,可以托管给 baetyl-function-manager 成为函数实例提供方。
- baetyl-function-node85:提供加载基于 Node8.5 版本的函数脚本的 GRPC 微服务,可以托管给 baetyl-function-manager 成为函数实例提供方。架构图:
架构图
主程序
主程序作为 Baetyl 系统的核心,负责管理所有存储卷和服务,内置运行引擎系统,对外提供 RESTful API 和命令行。
主程序启停过程如下:
- 执行启动命令:
sudo systemctl start baetyl
以容器模式启动 Baetyl,然后执行sudo systemctl status baetyl
来查看baetyl
是否正常运行。Darwin 系统下可通过执行sudo baetyl start
在终端前台执行运行 baetyl。 - 主程序首先会加载工作目录下的
etc/baetyl/conf.yml
,初始化运行模式、API Server、日志和退出超时时间等,这些配置不会随应用配置下发而改变。如果启动没有报错,会在/var/run/
目录下生成 baetyl.sock(Linux)文件。 - 然后主程序会尝试加载应用配置
var/db/baetyl/application.yml
,如果该配置不存在则不启动任何服务,否则加载应用配置中的服务列表和存储卷列表。该文件会随应用配置下发而更新,届时系统会根据新配置重新编排服务。 - 在启动所有服务前,主程序会先调用 Engine 接口执行一些准备工作,比如容器模式下会先尝试下载所有服务的镜像。
- 准备工作完成后,开始顺序启动所有服务,如果服务启动失败则会导致主程序退出。容器模式下会将存储卷映射到容器内部;进程模式下会为每个服务创建各自的临时工作目录,并将存储卷软链到工作目录下,服务退出后临时工作目录会被清理,行为同容器模式。
- 最后,可操作
ctrl + c
退出 baetyl,主程序会同时通知所有服务的实例退出并等待,如果超时则强制杀掉实例。然后清理 baetyl.sock 后退出。下面是完整的 application.yml 配置字段:
- // 应用配置
- type AppConfig struct {
- // 指定应用配置的版本号
- Version string `yaml:"version" json:"version"`
- // 指定应用的所以服务信息
- Services []ServiceInfo `yaml:"services" json:"services" default:"[]"`
- // 指定应用的所以存储卷信息
- Volumes []VolumeInfo `yaml:"volumes" json:"volumes" default:"[]"`
- }
- // 存储卷配置
- type VolumeInfo struct {
- // 指定存储卷的唯一名称
- Name string `yaml:"name" json:"name" validate:"regexp=^[a-zA-Z0-9][a-zA-Z0-9_-]{0\\,63}$"`
- // 指定存储卷在宿主机上的目录
- Path string `yaml:"path" json:"path" validate:"nonzero"`
- }
- // 存储卷映射配置
- type MountInfo struct {
- // 指定被映射存储卷的名称
- Name string `yaml:"name" json:"name" validate:"regexp=^[a-zA-Z0-9][a-zA-Z0-9_-]{0\\,63}$"`
- // 指定存储卷在容器内的目录
- Path string `yaml:"path" json:"path" validate:"nonzero"`
- // 指定存储卷的操作权限,只读或可写
- ReadOnly bool `yaml:"readonly" json:"readonly"`
- }
- // 服务配置
- type ServiceInfo struct {
- // 指定服务的唯一名称
- Name string `yaml:"name" json:"name" validate:"regexp=^[a-zA-Z0-9][a-zA-Z0-9_-]{0\\,63}$"`
- // 指定服务的程序地址,通常使用 Docker 镜像名称
- Image string `yaml:"image" json:"image" validate:"nonzero"`
- // 指定服务副本数,即启动的实例数
- Replica int `yaml:"replica" json:"replica" validate:"min=0"`
- // 指定服务需要映射的存储卷,将存储卷映射到容器中目录
- Mounts []MountInfo `yaml:"mounts" json:"mounts" default:"[]"`
- // 指定服务对外暴露的端口号,用于 Docker 容器模式
- Ports []string `yaml:"ports" json:"ports" default:"[]"`
- // 指定服务需要映射的设备,用于 Docker 容器模式
- Devices []string `yaml:"devices" json:"devices" default:"[]"`
- // 指定服务程序的启动参数,但不包括`arg[0]`
- Args []string `yaml:"args" json:"args" default:"[]"`
- // 指定服务程序的环境变量
- Env map[string]string `yaml:"env" json:"env" default:"{}"`
- // 指定服务实例重启策略
- Restart RestartPolicyInfo `yaml:"restart" json:"restart"`
- // 指定服务单个实例的资源限制,用于Docker容器模式
- Resources Resources `yaml:"resources" json:"resources"`
- }
引擎系统
引擎系统 负责服务的存储卷映射,实例启停、守护等,对服务操作做了抽象,可以实现不同的服务运行模式。根据设备能力的不同,可选择不同的运行模式来启动服务。目前支持了 Docker 容器模式和 Native 进程模式,后续还会支持 k3s 容器模式。
Docker 引擎
Docker 引擎会将服务 Image 解释为 Docker 镜像地址,并通过调用 Docker Engine
客户端来启动服务。所有服务使用 Docker Engine
提供的自定义网络(默认为 baetyl),并根据 Ports
信息来对外暴露端口,根据 Mounts
信息来映射目录,根据 Devices
信息来映射设备,根据 Resources
信息来配置容器可使用的资源,比如 CPU、内存等。服务之间可以直接使用服务名访问,由 Docker 的 DNS Server 负责路由。服务的每个实例对应于一个容器,引擎负责容器的启停和重启。
Native 引擎
在无法提供容器服务的平台(如旧版本的 Windows)上,Native 引擎以裸进程方式尽可能的模拟容器的使用体验。该引擎会将服务 Image 解释为 Package 名称,Package 由存储卷提供,内含服务所需的程序,但这些程序的依赖(如 Python 解释器、Node 解释器、lib 等)需要在主机上提前安装好。所有服务直接使用宿主机网络,所有端口都是暴露的,用户需要注意避免端口冲突。服务的每个实例对应于一个进程,引擎负责进程的启停和重启。
注意:进程模式不支持资源的限制,无需暴露端口、映射设备。
目前,上述两种模式基本实现了配置统一,只遗留了服务地址配置的差异,所以 example 中的配置分成了 native 和 docker 两个目录,但最终会实现统一。
RESTful API
Baetyl 主程序会暴露一组 RESTful API,采用 HTTP/1。在 Linux 系统下默认采用 Unix Domain Socket,固定地址为 /var/run/baetyl.sock
;其他环境采用TCP,默认地址为 tcp://127.0.0.1:50050
。目前接口的认证方式采用简单的动态 Token 的方式,主程序在启动服务时会为每个服务动态生成一个 Token,将服务名和 Token 以环境变量的方式传入服务的实例,实例读取后放入请求的 Header 中发给主程序即可。需要注意的是动态启动的实例是无法获取到 Token 的,因此动态实例无法动态启动其他实例。
对服务实例而言,实例启动后可以从环境变量中获取主程序的 API Server 地址,服务的名称和 Token,以及实例的名称,详见下一节环境变量。
Header 名称如下:
- x-openedge-username:账号名称,即服务名称
x-openedge-password:账号密码,即动态 Token下面是目前提供的接口:
GET /v1/system/inspect 获取系统信息和状态
- PUT /v1/system/update 更新系统和服务
- GET /v1/ports/available 获取宿主机的空闲端口
- PUT /v1/services/{serviceName}/instances/{instanceName}/start 动态启动某个服务的一个实例
- PUT /v1/services/{serviceName}/instances/{instanceName}/stop 动态停止某个服务的某个实例
- PUT /v1/services/{serviceName}/instances/{instanceName}/report 报告服务实例的自定义状态信息
System Inspect
该接口用于获取如下信息和状态:
- // 采集的所有 Baetyl 系统的信息和状态
- type Inspect struct {
- // 异常信息
- Error string `json:"error,omitempty"`
- // 采集时间
- Time time.Time `json:"time,omitempty"`
- // 软件信息
- Software Software `json:"software,omitempty"`
- // 硬件消息
- Hardware Hardware `json:"hardware,omitempty"`
- // 服务信息,包括服务名、实例运行状态等
- Services Services `json:"services,omitempty"`
- // 存储卷信息,包括存储卷名称和版本
- Volumes Volumes `json:"volumes,omitempty"`
- }
- // 软件信息
- type Software struct {
- // 宿主机操作系统信息
- OS string `json:"os,omitempty"`
- // 宿主机 CPU 型号
- Arch string `json:"arch,omitempty"`
- // Baetyl 工作路径
- PWD string `json:"pwd,omitempty"`
- // Baetyl 服务运行模式
- Mode string `json:"mode,omitempty"`
- // Baetyl 编译的 Golang 版本
- GoVersion string `json:"go_version,omitempty"`
- // Baetyl 发布版本
- BinVersion string `json:"bin_version,omitempty"`
- // Baetyl git 提交版本
- GitRevision string `json:"git_revision,omitempty"`
- // Baetyl 加载的应用配置版本
- ConfVersion string `json:"conf_version,omitempty"`
- }
- // 硬件信息
- type Hardware struct {
- // 宿主机内存使用情况
- MemInfo *utils.MemInfo `json:"mem_stats,omitempty"`
- // 宿主机 CPU 使用情况
- CPUInfo *utils.CPUInfo `json:"cpu_stats,omitempty"`
- // 宿主机磁盘使用情况
- DiskInfo *utils.DiskInfo `json:"disk_stats,omitempty"`
- // 宿主机 GPU 信息和使用情况
- GPUInfo []utils.GPUInfo `json:"gpu_stats,omitempty"`
- }
System Update
该接口用于更新系统中的应用和主程序,我们称之为应用 OTA 和主程序 OTA。其中应用 OTA 会对比配置中的存储卷、网络以及服务自身的配置,如果有变化则会重启服务,如果没有变化则不会重启服务。
一次应用 OTA 的过程如下:
update
Instance Start&Stop
该接口用于动态启停某个服务的实例,需要指定服务名和实例名,如果重复启动同一个服务的相同名称的实例,会先把之前启动的实例停止,然后启动新的实例。
该接口支持服务的动态配置,用于覆盖存储卷中的静态配置,覆盖逻辑采用环境变量的方式,实例启动时可以加载环境变量来覆盖存储卷中的配置,来避免资源冲突。比如进程模式下,函数计算的管理服务启动函数实例时会预先分配空闲的端口,来使函数实例监听于不同的端口。
Instance Report
该接口用于定时向主程序报告服务实例的自定义状态信息。上报内容放入请求的 Body,采用 JSON 格式,JSON 的第一层字段作为 Key, 多次上报相同的 Key 的值会覆盖。举个例子:
如果服务 infer 的实例 infer 第一次报告如下状态信息,包含 info 和 stats:
- {
- "info": {
- "company": "baidu",
- "scope": "ai"
- },
- "stats": {
- "msg_count": 124,
- "infer_count": 120
- }
- }
则 Baetyl 的 Agent 模块后续上报到云端的 JSON 如下:
- {
- ...
- "time": "0001-01-01T00:00:00Z",
- "services": [
- {
- "name": "infer",
- "instances": [
- {
- "name": "infer",
- "start_time": "2019-04-18T16:04:45.920152Z",
- "status": "running",
- ...
- "info": {
- "company": "baidu",
- "scope": "ai"
- },
- "stats": {
- "msg_count": 124,
- "infer_count": 120
- }
- }
- ]
- },
- ]
- ...
- }
如果服务 infer 的实例 infer 第二次报告如下状态信息,只包含 stats,旧 stats 将被覆盖:
- {
- "stats": {
- "msg_count": 344,
- "infer_count": 320
- }
- }
则 Baetyl 的 Agent 模块后续上报到云端的 JSON 如下, 旧 info 被保持,旧 stats 被覆盖:
- {
- ...
- "time": "0001-01-01T00:00:00Z",
- "services": [
- {
- "name": "infer",
- "instances": [
- {
- "name": "infer",
- "start_time": "2019-04-18T16:04:46.920152Z",
- "status": "running",
- ...
- "info": {
- "company": "baidu",
- "scope": "ai"
- },
- "stats": {
- "msg_count": 344,
- "infer_count": 320
- }
- }
- ]
- },
- ]
- ...
- }
环境变量
Baetyl 目前会给服务实例设置如下几个系统环境变量:
- BAETYL_HOST_OS:Baetyl 所在设备(宿主机)的系统类型
- BAETYL_HOST_ID:Baetyl 所在设备(宿主机)的HOST ID,可以作为设备的指纹
- BAETYL_MASTER_API_ADDRESS:Baetyl 主程序的 API Server 地址
- BAETYL_MASTER_API_VERSION:Baetyl 主程序的 API 的版本
- BAETYL_SERVICE_MODE:Baetyl 主程序采用的服务运行模式
- BAETYL_SERVICE_NAME:服务的名称
- BAETYL_SERVICE_TOKEN:动态分配的 Token
- BAETYL_SERVICE_INSTANCE_NAME:服务实例的名称,用于动态指定
- BAETYL_SERVICE_INSTANCE_ADDRESS:服务实例的地址,用于动态指定官方提供的函数计算管理服务就是通过读取
BAETYL_MASTER_API_ADDRESS
来连接 Baetyl 主程序的,比如 Linux 系统下BAETYL_MASTER_API_ADDRESS
默认是unix:///var/run/baetyl.sock
;其他系统的容器模式下BAETYL_MASTER_API_ADDRESS
默认是tcp://host.docker.internal:50050
;其他系统的进程模式下BAETYL_MASTER_API_ADDRESS
默认是tcp://127.0.0.1:50050
。
注意:应用中配置的环境变量如果和上述系统环境变量相同会被覆盖。
官方模块
目前官方提供了若干模块,用于满足部分常见的应用场景,当然开发者也可以开发自己的模块。
baetyl-agent
baetyl-agent
又称云代理模块,负责和 BIE 云端管理套件通讯,拥有 MQTT 和 HTTPS 通道,MQTT 强制 SSL/TLS 证书双向认证,HTTPS 强制 SSL/TLS 证书单向认证。开发者可以参考该模块实现自己的 Agent 模块来对接自己的云平台。
云代理目前就做三件事:
- 启动后定时向主程序获取状态信息并上报给云端
- 监听云端下发的事件,触发相应的操作,目前只处理应用 OTA 事件
- 负责清理存储卷目录,存储卷清理期间不会通知主程序进行应用 OTA云代理接收到 BIE 云端管理套件的应用 OTA 指令后,会先下载所有配置中使用的存储卷数据包并解压到指定位置,如果存储卷数据包已经存在并且 MD5 相同则不会重复下载。所有存储卷都准备好之后,云代理模块会调用主程序的
/update/system
接口触发主程序更新系统。
提示:如果设备无法连接外网或者需要脱离云端管理,可以从应用配置中移除 Agent 模块,离线运行。
baetyl-hub
baetyl-hub
简称 Hub 是一个单机版的消息订阅和发布中心,采用 MQTT3.1.1 协议,可在低带宽、不可靠网络中提供可靠的消息传输服务。其作为 Baetyl 系统的消息中间件,为所有服务提供消息驱动的互联能力。
目前支持 4 种接入方式:TCP、SSL(TCP + SSL)、WS(Websocket)及 WSS(Websocket + SSL),MQTT 协议支持度如下:
- 支持
Connect
、Disconnect
、Subscribe
、Publish
、Unsubscribe
、Ping
等功能 - 支持 QoS 等级 0 和 1 的消息发布和订阅
- 支持
Retain
、Will
、Clean Session
- 支持订阅含有
+
、#
等通配符的主题 - 支持符合约定的 ClientID 和 Payload 的校验
- 暂时 不支持 发布和订阅以
$
为前缀的主题 暂时 不支持 Client 的 Keep Alive 特性以及 QoS 等级 2 的发布和订阅注意:
发布和订阅主题中含有的分隔符
/
最多不超过 8 个,主题名称长度最大不超过 255 个字符- 消息报文默认最大长度位 32k,可支持的最大长度为 268,435,455(Byte),约 256 MB,可通过
message
配置项进行修改 - ClientID 支持大小写字母、数字、下划线、连字符(减号)和空字符(如果 CleanSession 为 false 不允许为空), 最大长度不超过 128 个字符
- 消息的 QoS 只能降不能升,比如原消息的 QoS 为 0 时,即使订阅 QoS 为 1,消息仍然以 QoS 为 0 的等级发送
- 如果使用证书双向认证,Client 必须在连接时发送 非空 的 username 和 空 的 password ,username 会用于主题鉴权。如果 password 不为空,则还会进一步检查密码是否正确Hub 支持简单的主题路由,比如订阅主题为
t
的消息并以新主题t/topic
发布。
如果该模块无法满足您的要求,您也可以使用第三方的 MQTT Broker/Server 来替换。
baetyl-function-manager
baetyl-function-manager
又称函数管理模块,提供基于 MQTT 消息机制,弹性、高可用、扩展性好、响应快的的计算能力,并且兼容百度云-函数计算 CFC。需要注意的是函数计算不保证消息顺序,除非只启动一个函数实例。
函数管理模块负责管理所有函数实例和消息路由规则,支持自动扩容和缩容。结构图如下:
函数计算服务
如果函数执行错误,函数计算会返回如下格式的消息,供后续处理。其中 functionMessage
是函数输入的消息(被处理的消息),不是函数返回的消息。示例如下:
- {
- "errorMessage": "rpc error: code = Unknown desc = Exception calling application",
- "errorType": "*errors.Err",
- "functionMessage": {
- "ID": 0,
- "QOS": 0,
- "Topic": "t",
- "Payload": "eyJpZCI6MSwiZGV2aWNlIjoiMTExIn0=",
- "FunctionName": "sayhi",
- "FunctionInvokeID": "50f8f102-2b8c-4904-86df-0728811a5a4b"
- }
- }
baetyl-function-python27
baetyl-function-python27
模块的设计思想与 baetyl-function-python36
模块相同,但是两者的函数运行时不同。baetyl-function-python27
所使用的函数运行时基于 Python2.7 版本,并提供基于 Python2.7 的 pyyaml、protobuf3、grpcio。
baetyl-function-python36
baetyl-function-python36
提供 Python 函数与 百度云-函数计算 CFC 类似,用户通过编写的自己的函数来处理消息,可进行消息的过滤、转换和转发等,使用非常灵活。该模块可作为 GRPC 服务单独启动,也可以为函数管理模块提供函数运行实例。所使用的函数运行时基于 Python3.6 版本。
Python 函数的输入输出可以是 JSON 格式也可以是二进制形式。消息 Payload 在作为参数传给函数前会尝试一次 JSON 解码(json.loads(payload)
),如果成功则传入字典(dict)类型,失败则传入原二进制数据。
Python 函数支持读取环境变量,比如 os.environ[‘PATH’]。
Python 函数支持读取上下文,比如 context[‘functionName’]。
Python 函数示例如下:
- #!/usr/bin/env python3
- #-*- coding:utf-8 -*-
- """
- module to say hi
- """
- def handler(event, context):
- """
- function handler
- """
- event['functionName'] = context['functionName']
- event['functionInvokeID'] = context['functionInvokeID']
- event['messageQOS'] = context['messageQOS']
- event['messageTopic'] = context['messageTopic']
- event['sayhi'] = '你好,世界!'
- return event
提示:Native 进程模式下,若要运行本代码库 example 中提供的 index.py,需要自行安装 Python3.6,且需要基于 Python3.6 安装 protobuf3、grpcio (采用 pip 安装即可,pip3 install pyyaml protobuf grpcio
)。
baetyl-function-node85
baetyl-function-node85
模块的设计思想与 baetyl-function-python36
模块相同,为 Baetyl 提供 Node8.5 运行时环境,用户可以编写 javascript 脚本来处理消息,同样支持 JSON 格式也可以是二进制形式的数据,javascript 脚本示例如下:
- #!/usr/bin/env node
- exports.handler = (event, context, callback) => {
- result = {};
- if (Buffer.isBuffer(event)) {
- const message = event.toString();
- result["msg"] = message;
- result["type"] = 'non-dict';
- }else {
- result["msg"] = event;
- result["type"] = 'dict';
- }
- result["say"] = 'hello world';
- callback(null, result);
- };
提示:Native 进程模式下,若要运行本代码库 example 中提供的 index.js,需要自行安装 Node8.5。
baetyl-remote-mqtt
baetyl-remote-mqtt
又称远程 MQTT 通讯模块,可桥接两个 MQTT Server 进行消息同步。目前支持配置多路消息转发,可配置多个 Remote 和 Hub 同时进行消息同步,结构图如下:
远程MQTT通讯举例
如上图示,这里 Baetyl 的本地 Hub 与远程云端 Hub 平台之间通过 Baetyl 远程 MQTT 通讯模块实现消息的转发、同步。进一步地,通过在两端接入 MQTT Client 即可实现 端云协同式 的消息转发与传递。