1、What is Apollo
1.1 背景
随着程序功能的日益复杂,程序的配置日益增多:各种功能的开关、参数的配置、服务器的地址……
对程序配置的期望值也越来越高:配置修改后实时生效,灰度发布,分环境、分集群管理配置,完善的权限、审核机制……
在这样的大环境下,传统的通过配置文件、数据库等方式已经越来越无法满足开发人员对配置管理的需求。
Apollo配置中心应运而生!
1.2 Apollo简介
Apollo(阿波罗)是一款可靠的分布式配置管理中心,诞生于携程框架研发部,能够集中化管理应用不同环境、不同集群的配置,配置修改后能够实时推送到应用端,并且具备规范的权限、流程治理等特性,适用于微服务配置管理场景。
Apollo支持4个维度管理Key-Value格式的配置:
- application (应用)
- environment (环境)
- cluster (集群)
- namespace (命名空间)
同时,Apollo基于开源模式开发,开源地址:https://github.com/ctripcorp/apollo
1.2 配置基本概念
既然Apollo定位于配置中心,那么在这里有必要先简单介绍一下什么是配置。
按照我们的理解,配置有以下几个属性:
配置是独立于程序的只读变量
- 配置首先是独立于程序的,同一份程序在不同的配置下会有不同的行为。
- 其次,配置对于程序是只读的,程序通过读取配置来改变自己的行为,但是程序不应该去改变配置。
- 常见的配置有:DB Connection Str、Thread Pool Size、Buffer Size、Request Timeout、Feature Switch、Server Urls等。
配置伴随应用的整个生命周期
- 配置贯穿于应用的整个生命周期,应用在启动时通过读取配置来初始化,在运行时根据配置调整行为。
配置可以有多种加载方式
- 配置也有很多种加载方式,常见的有程序内部hard code,配置文件,环境变量,启动参数,基于数据库等
配置需要治理
- 权限控制
- 由于配置能改变程序的行为,不正确的配置甚至能引起灾难,所以对配置的修改必须有比较完善的权限控制
- 不同环境、集群配置管理
- 同一份程序在不同的环境(开发,测试,生产)、不同的集群(如不同的数据中心)经常需要有不同的配置,所以需要有完善的环境、集群配置管理
- 框架类组件配置管理
- 还有一类比较特殊的配置 - 框架类组件配置,比如CAT客户端的配置。
- 虽然这类框架类组件是由其他团队开发、维护,但是运行时是在业务实际应用内的,所以本质上可以认为框架类组件也是应用的一部分。
- 这类组件对应的配置也需要有比较完善的管理方式。
- 权限控制
2、Why Apollo
正是基于配置的特殊性,所以Apollo从设计之初就立志于成为一个有治理能力的配置发布平台,目前提供了以下的特性:
统一管理不同环境、不同集群的配置
- Apollo提供了一个统一界面集中式管理不同环境(environment)、不同集群(cluster)、不同命名空间(namespace)的配置。
- 同一份代码部署在不同的集群,可以有不同的配置,比如zookeeper的地址等
- 通过命名空间(namespace)可以很方便地支持多个不同应用共享同一份配置,同时还允许应用对共享的配置进行覆盖
配置修改实时生效(热发布)
- 用户在Apollo修改完配置并发布后,客户端能实时(1秒)接收到最新的配置,并通知到应用程序
版本发布管理
- 所有的配置发布都有版本概念,从而可以方便地支持配置的回滚
灰度发布
- 支持配置的灰度发布,比如点了发布后,只对部分应用实例生效,等观察一段时间没问题后再推给所有应用实例
权限管理、发布审核、操作审计
- 应用和配置的管理都有完善的权限管理机制,对配置的管理还分为了编辑和发布两个环节,从而减少人为的错误。
- 所有的操作都有审计日志,可以方便地追踪问题
客户端配置信息监控
- 可以在界面上方便地看到配置在被哪些实例使用
提供Java和.Net原生客户端
- 提供了Java和.Net的原生客户端,方便应用集成
- 支持Spring Placeholder, Annotation和Spring Boot的ConfigurationProperties,方便应用使用(需要Spring 3.1.1+)
- 同时提供了Http接口,非Java和.Net应用也可以方便地使用
提供开放平台API
- Apollo自身提供了比较完善的统一配置管理界面,支持多环境、多数据中心配置管理、权限、流程治理等特性。不过Apollo出于通用性考虑,不会对配置的修改做过多限制,只要符合基本的格式就能保存,不会针对不同的配置值进行针对性的校验,如数据库用户名、密码,Redis服务地址等
- 对于这类应用配置,Apollo支持应用方通过开放平台API在Apollo进行配置的修改和发布,并且具备完善的授权和权限控制
部署简单
- 配置中心作为基础服务,可用性要求非常高,这就要求Apollo对外部依赖尽可能地少
- 目前唯一的外部依赖是MySQL,所以部署非常简单,只要安装好Java和MySQL就可以让Apollo跑起来
- Apollo还提供了打包脚本,一键就可以生成所有需要的安装包,并且支持自定义运行时参数
3、Apollo at a glance
3.1 基础模型
如下即是Apollo的基础模型:
- 用户在配置中心对配置进行修改并发布
- 配置中心通知Apollo客户端有配置更新
- Apollo客户端从配置中心拉取最新的配置、更新本地配置并通知到应用
3.2 界面概览
上图是Apollo配置中心中一个项目的配置首页
- 在页面左上方的环境列表模块展示了所有的环境和集群,用户可以随时切换。
- 页面中央展示了两个namespace(application和FX.apollo)的配置信息,默认按照表格模式展示、编辑。用户也可以切换到文本模式,以文件形式查看、编辑。
- 页面上可以方便地进行发布、回滚、灰度、授权、查看更改历史和发布历史等操作
3.3 添加/修改配置项
用户可以通过配置中心界面方便的添加/修改配置项,更多使用说明请参见应用接入指南
输入配置信息:
3.4 发布配置
通过配置中心发布配置:
填写发布信息:
3.5 客户端获取配置(Java API样例)
配置发布后,就能在客户端获取到了,以Java为例,获取配置的示例代码如下。Apollo客户端还支持和Spring整合,更多客户端使用说明请参见Java客户端使用指南和.Net客户端使用指南。
Config config = ConfigService.getAppConfig();
Integer defaultRequestTimeout = 200;
Integer requestTimeout = config.getIntProperty("requestTimeout", defaultRequestTimeout);
3.6 客户端监听配置变化
通过上述获取配置代码,应用就能实时获取到最新的配置了。
不过在某些场景下,应用还需要在配置变化时获得通知,比如数据库连接的切换等,所以Apollo还提供了监听配置变化的功能,Java示例如下:
Config config = ConfigService.getAppConfig();
config.addChangeListener(new ConfigChangeListener() {
@Override
public void onChange(ConfigChangeEvent changeEvent) {
for (String key : changeEvent.changedKeys()) {
ConfigChange change = changeEvent.getChange(key);
System.out.println(String.format(
"Found change - key: %s, oldValue: %s, newValue: %s, changeType: %s",
change.getPropertyName(), change.getOldValue(),
change.getNewValue(), change.getChangeType()));
}
}
});
3.7 Spring集成样例
Apollo和Spring也可以很方便地集成,只需要标注@EnableApolloConfig
后就可以通过@Value
获取配置信息:
@Configuration
@EnableApolloConfig
public class AppConfig {}
@Component
public class SomeBean {
//timeout的值会自动更新
@Value("${request.timeout:200}")
private int timeout;
}
4、Apollo in depth
通过上面的介绍,相信大家已经对Apollo有了一个初步的了解,并且相信已经覆盖到了大部分的使用场景。
接下来会主要介绍Apollo的cluster管理(集群)、namespace管理(命名空间)和对应的配置获取规则。
4.1 Core Concepts
在介绍高级特性前,我们有必要先来了解一下Apollo中的几个核心概念:
application (应用)
- 这个很好理解,就是实际使用配置的应用,Apollo客户端在运行时需要知道当前应用是谁,从而可以去获取对应的配置
- 每个应用都需要有唯一的身份标识 — appId,我们认为应用身份是跟着代码走的,所以需要在代码中配置,具体信息请参见Java客户端使用指南。
environment (环境)
- 配置对应的环境,Apollo客户端在运行时需要知道当前应用处于哪个环境,从而可以去获取应用的配置
- 我们认为环境和代码无关,同一份代码部署在不同的环境就应该能够获取到不同环境的配置
- 所以环境默认是通过读取机器上的配置(server.properties中的env属性)指定的,不过为了开发方便,我们也支持运行时通过System Property等指定,具体信息请参见Java客户端使用指南。
cluster (集群)
- 一个应用下不同实例的分组,比如典型的可以按照数据中心分,把上海机房的应用实例分为一个集群,把北京机房的应用实例分为另一个集群。
- 对不同的cluster,同一个配置可以有不一样的值,如zookeeper地址。
- 集群默认是通过读取机器上的配置(server.properties中的idc属性)指定的,不过也支持运行时通过System Property指定,具体信息请参见Java客户端使用指南。
namespace (命名空间)
- 一个应用下不同配置的分组,可以简单地把namespace类比为文件,不同类型的配置存放在不同的文件中,如数据库配置文件,RPC配置文件,应用自身的配置文件等
- 应用可以直接读取到公共组件的配置namespace,如DAL,RPC等
- 应用也可以通过继承公共组件的配置namespace来对公共组件的配置做调整,如DAL的初始数据库连接数
4.2 自定义Cluster
【本节内容仅对应用需要对不同集群应用不同配置才需要,如没有相关需求,可以跳过本节】
比如我们有应用在A数据中心和B数据中心都有部署,那么如果希望两个数据中心的配置不一样的话,我们可以通过新建cluster来解决。
4.2.1 新建Cluster
新建Cluster只有项目的管理员才有权限,管理员可以在页面左侧看到“添加集群”按钮。
点击后就进入到集群添加页面,一般情况下可以按照数据中心来划分集群,如SHAJQ、SHAOY等。
不过也支持自定义集群,比如可以为A机房的某一台机器和B机房的某一台机创建一个集群,使用一套配置。
4.2.2 在Cluster中添加配置并发布
集群添加成功后,就可以为该集群添加配置了,首先需要按照下图所示切换到SHAJQ集群,之后配置添加流程和3.3 添加/修改配置项一样,这里就不再赘述了。
4.2.3 指定应用实例所属的Cluster
Apollo会默认使用应用实例所在的数据中心作为cluster,所以如果两者一致的话,不需要额外配置。
如果cluster和数据中心不一致的话,那么就需要通过System Property方式来指定运行时cluster:
- -Dapollo.cluster=SomeCluster
- 这里注意
apollo.cluster
为全小写
4.3 自定义Namespace
【本节仅对公共组件配置或需要多个应用共享配置才需要,如没有相关需求,可以跳过本节】
如果应用有公共组件(如hermes-producer,cat-client等)供其它应用使用,就需要通过自定义namespace来实现公共组件的配置。
4.3.1 新建Namespace
以hermes-producer为例,需要先新建一个namespace,新建namespace只有项目的管理员才有权限,管理员可以在页面左侧看到“添加Namespace”按钮。
点击后就进入namespace添加页面,Apollo会把应用所属的部门作为namespace的前缀,如FX。
4.3.2 关联到环境和集群
Namespace创建完,需要选择在哪些环境和集群下使用
4.3.3 在Namespace中添加配置项
接下来在这个新建的namespace下添加配置项
添加完成后就能在FX.Hermes.Producer的namespace中看到配置。
4.3.4 发布namespace的配置
4.3.5 客户端获取Namespace配置
对自定义namespace的配置获取,稍有不同,需要程序传入namespace的名字。Apollo客户端还支持和Spring整合,更多客户端使用说明请参见Java客户端使用指南和.Net客户端使用指南。
Config config = ConfigService.getConfig("FX.Hermes.Producer");
Integer defaultSenderBatchSize = 200;
Integer senderBatchSize = config.getIntProperty("sender.batchsize", defaultSenderBatchSize);
4.3.6 客户端监听Namespace配置变化
Config config = ConfigService.getConfig("FX.Hermes.Producer");
config.addChangeListener(new ConfigChangeListener() {
@Override
public void onChange(ConfigChangeEvent changeEvent) {
System.out.println("Changes for namespace " + changeEvent.getNamespace());
for (String key : changeEvent.changedKeys()) {
ConfigChange change = changeEvent.getChange(key);
System.out.println(String.format(
"Found change - key: %s, oldValue: %s, newValue: %s, changeType: %s",
change.getPropertyName(), change.getOldValue(),
change.getNewValue(), change.getChangeType()));
}
}
});
4.3.7 Spring集成样例
@Configuration
@EnableApolloConfig("FX.Hermes.Producer")
public class AppConfig {}
@Component
public class SomeBean {
//timeout的值会自动更新
@Value("${request.timeout:200}")
private int timeout;
}
4.4 配置获取规则
【本节仅当应用自定义了集群或namespace才需要,如无相关需求,可以跳过本节】
在有了cluster概念后,配置的规则就显得重要了。
比如应用部署在A机房,但是并没有在Apollo新建cluster,这个时候Apollo的行为是怎样的?
或者在运行时指定了cluster=SomeCluster,但是并没有在Apollo新建cluster,这个时候Apollo的行为是怎样的?
接下来就来介绍一下配置获取的规则。
4.4.1 应用自身配置的获取规则
当应用使用下面的语句获取配置时,我们称之为获取应用自身的配置,也就是应用自身的application namespace的配置。
Config config = ConfigService.getAppConfig();
对这种情况的配置获取规则,简而言之如下:
- 首先查找运行时cluster的配置(通过apollo.cluster指定)
- 如果没有找到,则查找数据中心cluster的配置
- 如果还是没有找到,则返回默认cluster的配置
图示如下:
所以如果应用部署在A数据中心,但是用户没有在Apollo创建cluster,那么获取的配置就是默认cluster(default)的。
如果应用部署在A数据中心,同时在运行时指定了SomeCluster,但是没有在Apollo创建cluster,那么获取的配置就是A数据中心cluster的配置,如果A数据中心cluster没有配置的话,那么获取的配置就是默认cluster(default)的。
4.4.2 公共组件配置的获取规则
以FX.Hermes.Producer
为例,hermes producer是hermes发布的公共组件。当使用下面的语句获取配置时,我们称之为获取公共组件的配置。
Config config = ConfigService.getConfig("FX.Hermes.Producer");
对这种情况的配置获取规则,简而言之如下:
- 首先获取当前应用下的
FX.Hermes.Producer
namespace的配置 - 然后获取hermes应用下
FX.Hermes.Producer
namespace的配置 - 上面两部分配置的并集就是最终使用的配置,如有key一样的部分,以当前应用优先
图示如下:
通过这种方式,就实现了对框架类组件的配置管理,框架组件提供方提供配置的默认值,应用如果有特殊需求,可以自行覆盖。
4.5 总体设计
上图简要描述了Apollo的总体设计,我们可以从下往上看:
- Config Service提供配置的读取、推送等功能,服务对象是Apollo客户端
- Admin Service提供配置的修改、发布等功能,服务对象是Apollo Portal(管理界面)
- Config Service和Admin Service都是多实例、无状态部署,所以需要将自己注册到Eureka中并保持心跳
- 在Eureka之上我们架了一层Meta Server用于封装Eureka的服务发现接口
- Client通过域名访问Meta Server获取Config Service服务列表(IP+Port),而后直接通过IP+Port访问服务,同时在Client侧会做load balance、错误重试
- Portal通过域名访问Meta Server获取Admin Service服务列表(IP+Port),而后直接通过IP+Port访问服务,同时在Portal侧会做load balance、错误重试
- 为了简化部署,我们实际上会把Config Service、Eureka和Meta Server三个逻辑角色部署在同一个JVM进程中
4.5.1 Why Eureka
为什么我们采用Eureka作为服务注册中心,而不是使用传统的zk、etcd呢?我大致总结了一下,有以下几方面的原因:
- 它提供了完整的Service Registry和Service Discovery实现
- 首先是提供了完整的实现,并且也经受住了Netflix自己的生产环境考验,相对使用起来会比较省心。
- 和Spring Cloud无缝集成
- 我们的项目本身就使用了Spring Cloud和Spring Boot,同时Spring Cloud还有一套非常完善的开源代码来整合Eureka,所以使用起来非常方便。
- 另外,Eureka还支持在我们应用自身的容器中启动,也就是说我们的应用启动完之后,既充当了Eureka的角色,同时也是服务的提供者。这样就极大的提高了服务的可用性。
- 这一点是我们选择Eureka而不是zk、etcd等的主要原因,为了提高配置中心的可用性和降低部署复杂度,我们需要尽可能地减少外部依赖。
- Open Source
- 最后一点是开源,由于代码是开源的,所以非常便于我们了解它的实现原理和排查问题。
4.6 客户端设计
上图简要描述了Apollo客户端的实现原理:
- 客户端和服务端保持了一个长连接,从而能第一时间获得配置更新的推送。
- 客户端还会定时从Apollo配置中心服务端拉取应用的最新配置。
- 这是一个fallback机制,为了防止推送机制失效导致配置不更新
- 客户端定时拉取会上报本地版本,所以一般情况下,对于定时拉取的操作,服务端都会返回304 - Not Modified
- 定时频率默认为每5分钟拉取一次,客户端也可以通过在运行时指定System Property:
apollo.refreshInterval
来覆盖,单位为分钟。
- 客户端从Apollo配置中心服务端获取到应用的最新配置后,会保存在内存中
- 客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份
- 在遇到服务不可用,或网络不通的时候,依然能从本地恢复配置
- 应用程序从Apollo客户端获取最新的配置、订阅配置更新通知
4.6.1 配置更新推送实现
前面提到了Apollo客户端和服务端保持了一个长连接,从而能第一时间获得配置更新的推送。
长连接实际上我们是通过Http Long Polling实现的,具体而言:
- 客户端发起一个Http请求到服务端
- 服务端会保持住这个连接60秒
- 如果在60秒内有客户端关心的配置变化,被保持住的客户端请求会立即返回,并告知客户端有配置变化的namespace信息,客户端会据此拉取对应namespace的最新配置
- 如果在60秒内没有客户端关心的配置变化,那么会返回Http状态码304给客户端
- 客户端在收到服务端请求后会立即重新发起连接,回到第一步
考虑到会有数万客户端向服务端发起长连,在服务端我们使用了async servlet(Spring DeferredResult)来服务Http Long Polling请求。
4.7 可用性考虑
配置中心作为基础服务,可用性要求非常高,下面的表格描述了不同场景下Apollo的可用性:
场景 | 影响 | 降级 | 原因 |
---|---|---|---|
某台config service下线 | 无影响 | Config service无状态,客户端重连其它config service | |
所有config service下线 | 客户端无法读取最新配置,Portal无影响 | 客户端重启时,可以读取本地缓存配置文件 | |
某台admin service下线 | 无影响 | Admin service无状态,Portal重连其它admin service | |
所有admin service下线 | 客户端无影响,portal无法更新配置 | ||
某台portal下线 | 无影响 | Portal域名通过slb绑定多台服务器,重试后指向可用的服务器 | |
全部portal下线 | 客户端无影响,portal无法更新配置 | ||
某个数据中心下线 | 无影响 | 多数据中心部署,数据完全同步,Meta Server/Portal域名通过slb自动切换到其它存活的数据中心 |
5、Contribute to Apollo
Apollo从开发之初就是以开源模式开发的,所以也非常欢迎有兴趣、有余力的朋友一起加入进来。
服务端开发使用的是Java,基于Spring Cloud和Spring Boot框架。客户端目前提供了Java和.Net两种实现。
GitHub地址:https://github.com/ctripcorp/apollo
欢迎大家发起Pull Request!