我们知道在Android系统中,我们执行完耗时操作都要另外开启子线程来执行,执行完线程以后线程会自动销毁。想象一下如果我们在项目中经常要执行耗时操作,如果经常要开启线程,接着又销毁线程,这无疑是很消耗性能的?那有什么解决方法呢?

  1. 使用线程池
  2. 使用HandlerThread

本篇文章主要讲解一下问题

  1. HandlerThread的使用场景以及怎样使用HandlerThread?
  2. HandlerThread源码分析

HandlerThread的使用场景以及怎样使用HandlerThread?

使用场景

HandlerThread是Google帮我们封装好的,可以用来执行多个耗时操作,而不需要多次开启线程,里面是采用Handler和Looper实现的。

Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.

怎样使用HandlerThread?

  1. 创建HandlerThread的实例对象
  1. HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");

该参数表示线程的名字,可以随便选择。

  1. 启动我们创建的HandlerThread线程
  1. handlerThread.start();
  1. 将我们的handlerThread与Handler绑定在一起。
    还记得是怎样将Handler与线程对象绑定在一起的吗?其实很简单,就是将线程的looper与Handler绑定在一起,代码如下:
  1. mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
  2. @Override
  3. public void handleMessage(Message msg) {
  4. checkForUpdate();
  5. if(isUpdate){
  6. mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO);
  7. }
  8. }
  9. };

注意必须按照以上三个步骤来,下面在讲解源码的时候会分析其原因

完整测试代码如下

  1. public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  2. private static final int MSG_UPDATE_INFO = 0x100;
  3. Handler mMainHandler = new Handler();
  4. private TextView mTv;
  5. private Handler mThreadHandler;
  6. private HandlerThread mHandlerThread;
  7. private boolean isUpdate = true;
  8. @Override
  9. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  10. super.onCreate(savedInstanceState);
  11. setContentView(R.layout.activity_main);
  12. mTv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
  13. initHandlerThread();
  14. }
  15. private void initHandlerThread() {
  16. mHandlerThread = new HandlerThread("xujun");
  17. mHandlerThread.start();
  18. mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
  19. @Override
  20. public void handleMessage(Message msg) {
  21. checkForUpdate();
  22. if (isUpdate) {
  23. mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO);
  24. }
  25. }
  26. };
  27. }
  28. /**
  29. * 模拟从服务器解析数据
  30. */
  31. private void checkForUpdate() {
  32. try {
  33. //模拟耗时
  34. Thread.sleep(1200);
  35. mMainHandler.post(new Runnable() {
  36. @Override
  37. public void run() {
  38. String result = "实时更新中,当前股票行情:<font color='red'>%d</font>";
  39. result = String.format(result, (int) (Math.random() * 5000 + 1000));
  40. mTv.setText(Html.fromHtml(result));
  41. }
  42. });
  43. } catch (InterruptedException e) {
  44. e.printStackTrace();
  45. }
  46. }
  47. @Override
  48. protected void onResume() {
  49. isUpdate = true;
  50. super.onResume();
  51. mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO);
  52. }
  53. @Override
  54. protected void onPause() {
  55. super.onPause();
  56. isUpdate = false;
  57. mThreadHandler.removeMessages(MSG_UPDATE_INFO);
  58. }
  59. @Override
  60. protected void onDestroy() {
  61. super.onDestroy();
  62. mHandlerThread.quit();
  63. mMainHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
  64. }
  65. }

运行以上测试代码,将可以看到如下效果图(例子不太恰当,主要使用场景是在handleMessage中执行耗时操作)

img

HandlerThread源码分析

官方源代码如下,是基于sdk23的,可以看到,只有一百多行代码而已。

  1. public class HandlerThread extends Thread {
  2. int mPriority;
  3. int mTid = -1;
  4. Looper mLooper;
  5. public HandlerThread(String name) {
  6. super(name);
  7. mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
  8. }
  9. public HandlerThread(String name, int priority) {
  10. super(name);
  11. mPriority = priority;
  12. }
  13. /**
  14. * Call back method that can be explicitly overridden if needed to execute some
  15. * setup before Looper loops.
  16. */
  17. protected void onLooperPrepared() {
  18. }
  19. @Override
  20. public void run() {
  21. mTid = Process.myTid();
  22. Looper.prepare();
  23. //持有锁机制来获得当前线程的Looper对象
  24. synchronized (this) {
  25. mLooper = Looper.myLooper();
  26. //发出通知,当前线程已经创建mLooper对象成功,这里主要是通知getLooper方法中的wait
  27. notifyAll();
  28. }
  29. //设置线程的优先级别
  30. Process.setThreadPriority(mPriority);
  31. //这里默认是空方法的实现,我们可以重写这个方法来做一些线程开始之前的准备,方便扩展
  32. onLooperPrepared();
  33. Looper.loop();
  34. mTid = -1;
  35. }
  36. public Looper getLooper() {
  37. if (!isAlive()) {
  38. return null;
  39. }
  40. // 直到线程创建完Looper之后才能获得Looper对象,Looper未创建成功,阻塞
  41. synchronized (this) {
  42. while (isAlive() && mLooper == null) {
  43. try {
  44. wait();
  45. } catch (InterruptedException e) {
  46. }
  47. }
  48. }
  49. return mLooper;
  50. }
  51. public boolean quit() {
  52. Looper looper = getLooper();
  53. if (looper != null) {
  54. looper.quit();
  55. return true;
  56. }
  57. return false;
  58. }
  59. public boolean quitSafely() {
  60. Looper looper = getLooper();
  61. if (looper != null) {
  62. looper.quitSafely();
  63. return true;
  64. }
  65. return false;
  66. }
  67. /**
  68. * Returns the identifier of this thread. See Process.myTid().
  69. */
  70. public int getThreadId() {
  71. return mTid;
  72. }
  73. }

1)首先我们先来看一下它的构造方法

  1. public HandlerThread(String name) {
  2. super(name);
  3. mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
  4. }
  5. public HandlerThread(String name, int priority) {
  6. super(name);
  7. mPriority = priority;
  8. }

有两个构造方法,一个参数的和两个参数的,name代表当前线程的名称,priority为线程的优先级别

2)接着我们来看一下run()方法,在run方法里面我们可以看到我们会初始化一个Looper,并设置线程的优先级别

  1. public void run() {
  2. mTid = Process.myTid();
  3. Looper.prepare();
  4. //持有锁机制来获得当前线程的Looper对象
  5. synchronized (this) {
  6. mLooper = Looper.myLooper();
  7. //发出通知,当前线程已经创建mLooper对象成功,这里主要是通知getLooper方法中的wait
  8. notifyAll();
  9. }
  10. //设置线程的优先级别
  11. Process.setThreadPriority(mPriority);
  12. //这里默认是空方法的实现,我们可以重写这个方法来做一些线程开始之前的准备,方便扩展
  13. onLooperPrepared();
  14. Looper.loop();
  15. mTid = -1;
  16. }
  • 还记得我们前面我们说到使用HandlerThread的时候必须调用start()方法,接着才可以将我们的HandlerThread和我们的handler绑定在一起吗?其实原因就是我们是在run()方法才开始初始化我们的looper,而我们调用HandlerThread的start()方法的时候,线程会交给虚拟机调度,由虚拟机自动调用run方法:
  1. mHandlerThread.start();
  2. mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
  3. @Override
  4. public void handleMessage(Message msg) {
  5. checkForUpdate();
  6. if(isUpdate){
  7. mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO);
  8. }
  9. }
  10. };
  • 这里我们为什么要使用锁机制和notifyAll();,原因我们可以从getLooper()方法中知道
  1. public Looper getLooper() {
  2. if (!isAlive()) {
  3. return null;
  4. }
  5. // 直到线程创建完Looper之后才能获得Looper对象,Looper未创建成功,阻塞
  6. synchronized (this) {
  7. while (isAlive() && mLooper == null) {
  8. try {
  9. wait();
  10. } catch (InterruptedException e) {
  11. }
  12. }
  13. }
  14. return mLooper;
  15. }

总结:在获得mLooper对象的时候存在一个同步的问题,只有当线程创建成功并且Looper对象也创建成功之后才能获得mLooper的值。这里等待方法wait和run方法中的notifyAll方法共同完成同步问题。

3)接着我们来看一下quit方法和quitSafe方法

  1. //调用这个方法退出Looper消息循环,及退出线程
  2. public boolean quit() {
  3. Looper looper = getLooper();
  4. if (looper != null) {
  5. looper.quit();
  6. return true;
  7. }
  8. return false;
  9. }
  10. //调用这个方法安全地退出线程
  11. @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)
  12. public boolean quitSafely() {
  13. Looper looper = getLooper();
  14. if (looper != null) {
  15. looper.quitSafely();
  16. return true;
  17. }
  18. return false;
  19. }

跟踪这两个方法容易知道只两个方法最终都会调用MessageQueue的quit(boolean safe)方法

  1. void quit(boolean safe) {
  2. if (!mQuitAllowed) {
  3. throw new IllegalStateException("Main thread not allowed to quit.");
  4. }
  5. synchronized (this) {
  6. if (mQuitting) {
  7. return;
  8. }
  9. mQuitting = true;
  10. //安全退出调用这个方法
  11. if (safe) {
  12. removeAllFutureMessagesLocked();
  13. } else {//不安全退出调用这个方法
  14. removeAllMessagesLocked();
  15. }
  16. // We can assume mPtr != 0 because mQuitting was previously false.
  17. nativeWake(mPtr);
  18. }
  19. }

不安全的会调用removeAllMessagesLocked();这个方法,我们来看这个方法是怎样处理的,其实就是遍历Message链表,移除所有信息的回调,并重置为null。

  1. private void removeAllMessagesLocked() {
  2. Message p = mMessages;
  3. while (p != null) {
  4. Message n = p.next;
  5. p.recycleUnchecked();
  6. p = n;
  7. }
  8. mMessages = null;
  9. }

安全地会调用removeAllFutureMessagesLocked();这个方法,它会根据Message.when这个属性,判断我们当前消息队列是否正在处理消息,没有正在处理消息的话,直接移除所有回调,正在处理的话,等待该消息处理处理完毕再退出该循环。因此说quitSafe()是安全的,而quit()方法是不安全的,因为quit方法不管是否正在处理消息,直接移除所有回调。

  1. private void removeAllFutureMessagesLocked() {
  2. final long now = SystemClock.uptimeMillis();
  3. Message p = mMessages;
  4. if (p != null) {
  5. //判断当前队列中的消息是否正在处理这个消息,没有的话,直接移除所有回调
  6. if (p.when > now) {
  7. removeAllMessagesLocked();
  8. } else {//正在处理的话,等待该消息处理处理完毕再退出该循环
  9. Message n;
  10. for (;;) {
  11. n = p.next;
  12. if (n == null) {
  13. return;
  14. }
  15. if (n.when > now) {
  16. break;
  17. }
  18. p = n;
  19. }
  20. p.next = null;
  21. do {
  22. p = n;
  23. n = p.next;
  24. p.recycleUnchecked();
  25. } while (n != null);
  26. }
  27. }
  28. }