client发起一个连接请求, 到拿到server返回的ok包之间, 走三次握手, 交换了[不可告人]的验证信息, 这期间mysql如何完成校验工作?

过程(三次握手)

没加滤镜的三次握手

信息是如何加密的

client:

hash_stage1 = sha1(password) hash_stage2 = sha1(hash_stage1) reply = sha1(scramble, hash_stage2) ^ hash_stage1

server: (逻辑位于sql/password.c:check_scramble_sha1中, 下文亦有提及)

// mysql.user表中, 对应user的passwd实际上是hash_stage2 res1 = sha1(scramble, hash_stage2) hash_stage1 = reply ^ res1 hash_stage2_reassured = sha1(hash_stage1) 再根据hash_stage2_reassured == hash_stage2(from mysql.user)是否一致来判定是否合法

涉事函数们

如图, client发起连接请求, server创建新的线程, 并进入acl_authenticate(5.7位于sql/auth/sql_authentication.cc, 5.6位于sql/sql_acl.cc)函数完成信息验证, 并把包里读出的信息更新到本线程.

流程堆栈:

  1. #0 parse_client_handshake_packet
  2. #1 server_mpvio_read_packet
  3. #2 native_password_authenticate
  4. #3 do_auth_once
  5. #4 acl_authenticate
  6. #5 check_connection
  7. #6 login_connection
  8. #7 thd_prepare_connection
  9. #8 do_handle_one_connection

接下来考察这些函数中做了哪些事. check_connection(sql/sql_connect.cc) 当接收到client的建连接请求时, 进入check_connection, 先对连接本身上下文分析(socket, tcp/ip的v4/6 哇之类的) 当然你用very long的host连进来, 也会在这里被cut掉防止overflow. 不合法的ip/host也会在这里直接返回, 如果环境ok, 就进入到acl_authenticate的逻辑中 acl_authenticate: 初始化MPVIO_EXT, 用于保存验证过程的上下文; 字符集, 挑战码, …的坑位, 上锁, 根据command进行分派, (新建链接为COM_CONNECT

COM_CONNECT下会进入函数do_auth_once(), 返回值直接决定握手成功与否. 先对authentication plugin做判定, 咱们这里基于”mysql_native_password”的情况

  1. if (plugin)
  2. {
  3. st_mysql_auth *auth= (st_mysql_auth *) plugin_decl(plugin)->info;
  4. res= auth->authenticate_user(mpvio, &mpvio->auth_info);
  5. ...

在mysql_native_password时会进入native_password_authenticate 逻辑:

  1. /* generate the scramble, or reuse the old one */
  2. if (mpvio->scramble[SCRAMBLE_LENGTH])
  3. create_random_string(mpvio->scramble, SCRAMBLE_LENGTH, mpvio->rand);
  4. /* send it to the client */
  5. if (mpvio->write_packet(mpvio, (uchar*) mpvio->scramble, SCRAMBLE_LENGTH + 1))
  6. DBUG_RETURN(CR_AUTH_HANDSHAKE);
  7. /* read the reply with the encrypted password */
  8. if ((pkt_len= mpvio->read_packet(mpvio, &pkt)) < 0)
  9. DBUG_RETURN(CR_AUTH_HANDSHAKE);
  10. DBUG_PRINT("info", ("reply read : pkt_len=%d", pkt_len));

可见这里才生成了挑战码并发送到client, 再调用mpvio->read_packet等待client回包, 进入server_mpvio_read_packet, 这里的实现则调用常见的my_net_read读包, 当拿到auth包时, 逻辑分派到parse_client_handshake_packet, 对包内容进行parse, 这里会根据不同client protocol, 去掉头和尾, 还对client是否设置了ssl做判定. 接着:

  1. if (mpvio->client_capabilities & CLIENT_SECURE_CONNECTION)
  2. {
  3. /*
  4. Get the password field.
  5. */
  6. passwd= get_length_encoded_string(&end, &bytes_remaining_in_packet,
  7. &passwd_len);
  8. }
  9. else
  10. {
  11. /*
  12. Old passwords are zero terminatedtrings.
  13. */
  14. passwd= get_string(&end, &bytes_remaining_in_packet, &passwd_len);
  15. }
  16. ...

在拿到了client发来的加密串(虽然叫passwd), 暂时存放在内存中, 返回native_password_authenticate, 当判定为需要做password check时(万一有人不设置密码呢), 进入check_scramble, 这个函数中才实现了对密码的验证:

  1. // server decode回包中的加密信息
  2. // 把上面提到的三个公式包在函数中
  3. my_bool
  4. check_scramble_sha1(const uchar *scramble_arg, const char *message,
  5. const uint8 *hash_stage2)
  6. {
  7. uint8 buf[SHA1_HASH_SIZE];
  8. uint8 hash_stage2_reassured[SHA1_HASH_SIZE];
  9. /* create key to encrypt scramble */
  10. compute_sha1_hash_multi(buf, message, SCRAMBLE_LENGTH,
  11. (const char *) hash_stage2, SHA1_HASH_SIZE);
  12. /* encrypt scramble */
  13. my_crypt((char *) buf, buf, scramble_arg, SCRAMBLE_LENGTH);
  14. /* now buf supposedly contains hash_stage1: so we can get hash_stage2 */
  15. compute_sha1_hash(hash_stage2_reassured, (const char *) buf, SHA1_HASH_SIZE);
  16. return MY_TEST(memcmp(hash_stage2, hash_stage2_reassured, SHA1_HASH_SIZE));
  17. }

native_password_authenticate拿到check_scamble的返回值, 返回OK, 再返回到acl_authenticate, 讲mpvio中环境信息更新到线程信息THD中, successful login~

(所以可以魔改这块代码搞事, 密码什么的, 权限什么的…. (我就说说, 别当真