设置器设计
设置器,又称为 Setter,是作为物料属性和用户交互的重要途径,在编辑器日常使用中有着非常重要的作用,本文重点介绍 Setter 的设计原理和使用方式,帮助用户更好的理解 Setter。
在编辑器的右边区域,Setter 的区块就展现在这里,如下图:
其中包含 属性、样式、事件、高级:
- 属性:展示该物料常规的属性;
样式:展示该物料样式的属性;
事件:如果该物料有声明事件,则会出现事件面板,用于绑定事件;
- 高级:两个逻辑相关的属性,条件渲染和循环。
npm 包与仓库信息
- npm 包:@alilc/lowcode-engine-ext
- 仓库:https://github.com/alibaba/lowcode-engine-ext
设置器模块原理
设置面板依赖于以下三块抽象
- 编辑器上下文
editor
,主要包含:消息通知、插件引用等 设置对象
settingTarget
,主要包含:选中的节点、是否同一值、值的储存等设置列
settingField
,主要和当前设置视图相关,包含视图的ref
、以及设置对象settingTarget
SettingTarget 抽象
如果不是多选,可以直接暴露 Node
给到这,但涉及多选编辑的时候,大家的值时通常是不一样的,设置的时候需要批量设置进去,这里主要封装这些逻辑,把多选编辑的复杂性屏蔽掉。
所选节点所构成的设置对象抽象如下:
interface SettingTarget {
// 所设置的节点集,至少一个
readonly nodes: Node[];
// 所有属性值数据
readonly props: object;
// 设置属性值
setPropValue(propName: string, value: any): void;
// 获取属性值
getPropValue(propName: string): any;
// 设置多个属性值,替换原有值
setProps(data: object): void;
// 设置多个属性值,和原有值合并
mergeProps(data: object): void;
// 绑定属性值发生变化时
onPropsChange(fn: () => void): () => void;
}
基于设置对象所派生的设置目标属性抽象如下:
interface SettingTargetProp extends SettingTarget {
// 当前属性名称
readonly propName: string;
// 当前属性值
value: any;
// 是否设置对象的值一致
isSameValue(): boolean;
// 是否是空值
isEmpty(): boolean;
// 设置属性值
setValue(value: any): void;
// 移除当前设置
remove(): void;
}
SettingField 抽象
interface SettingField extends SettingTarget {
// 当前 Field 设置的目标属性,为 group 时此值为空
readonly prop?: SettingTargetProp;
// 当前设置项的 ref 引用
readonly ref?: ReactInstance;
// 属性配置描述传入的配置
readonly config: SettingConfig;
// others....
}