生命周期

简介

组件生命周期简化图:

生命周期 - 图1

从广义上说,Windsor 是一个控制组件创建和销毁的工具。 总的来看,组件的生命周期包含三步:

  • 创建 - 所有的事情都在 container.Resolve 或类似的方法内发生 (查看组件是如何创建的以了解详情)。
  • 使用 - 在你的代码中使用组件完成工作。
  • 销毁 - 所有的事情在container.ReleaseComponent之内/或之后或组件的生命期范围结束时发生。

Windsor 允许你插入到生命周期管道(创建和销毁)中,并调用一些额外的逻辑,无论是外部,还是内部的组件,通过使用lifecycle concerns (实现两个ILifecycleConcern派生接口的对象)。

Creation - commission concerns

在组件创建期间执行的生命周期concerns被称为commission concerns。它们都实现了ICommissionConcern接口。它们在组件实例化和所有依赖关联完成后执行。有几种标准方式将一个commission concern挂接到组件。

OnCreate 方法

当你使用Fluent 注册 API注册组件时,你可以使用它的OnCreate方法挂接附加逻辑,其将会当做一个commission concern执行。

  1. container.Register(
  2. Component.For<IService>()
  3. .ImplementedBy<MyService>()
  4. .OnCreate((kernel, instance) => instance.Timestamp = DateTime.UtcNow)
  5. );

IInitializable 接口

有一对接口在被你的组件实现时,会受到 Windsor 的特殊处理。其中一个是Castle.Core.IInitializable,它只有一个方法:

  1. void Initialize();

当 Windsor 实例化实现这个接口的组件时,它会在组件commission期间调用 Initialize 方法。

  1. public class InitializableComponent : IInitializable
  2. {
  3. public DateTime Timestamp { get; private set; }
  4. public virtual void Initialize()
  5. {
  6. Timestamp = DateTime.UtcNow;
  7. }
  8. }

ISupportInitialize 接口

如果你不想在你的领域中引用 Castle 程序集,但是仍然想从 Windsor 的生命周期管理中获益,你可以实现另一个接口:

System.ComponentModel.ISupportInitialize 是 BCL 的一部分,它有两个方法:

  1. void BeginInit();
  2. void EndInit();

当 Windsor 实例化实现这个接口的组件时,它会在组件commission期间调用 BeginInit 方法。

  1. public class InitializableComponent: ISupportInitialize
  2. {
  3. public DateTime Timestamp {get; private set;}
  4. public virtual void BeginInit()
  5. {
  6. Timestamp = DateTime.UtcNow;
  7. }
  8. public virtual void EndInit()
  9. {
  10. }
  11. }

销毁 - decommission concerns

在组件销毁期间执行的Lifecycle concerns被称为decommission concerns。它们都实现了IDecommissionConcern接口。它们在组件从容器释放时执行,即将会在通过container.ReleaseComponent方法释放时,容器销毁时,或组件的生命期范围结束时(比如Web请求)发生。

OnDestroy 方法

这个方法类似于 OnCreate ,允许你指定临时 decommission concerns (代码将会在组件释放时执行)。

  1. container.Register(Component.For<MyClass>()
  2. .LifestyleTransient()
  3. .OnDestroy(myInstance => myInstance.ByeBye())
  4. );

注意如果你的类实现了 IDisposable,在你自定义的销毁函数调用之前,将会自动在对象上调用 Dispose

:warning: 实例跟踪和 OnDestroy: 注意为了decommission对象,Windsor需要跟踪它。在管理组件实例的使用时,要注意确保在不需要的时候释放组件。 、

IDisposable 接口

IDisposable接口是.NET中的标准decommission方法,也受到 Windsor 的支持。Windsor 创建一个实现了 IDisposable 的组件时,它将会在释放组件时调用组件的 Dispose 方法。

:warning: Windsor 跟踪组件: 为了确保正确decommission组件,Windsor 持有它创建的每个组件的引用*。这就是为什么释放组件极其重要。否则你可能不得不面对内存消耗增加。

:information_source: 生命周期和释放策略: 上述声明是不是100%准确。 释放策略可以免除组件跟踪。然后,你失去了执行组件正确销毁的能力,通常不建议这样做。

Custom lifecycle concerns

Windsor 的生命周期不限于上面提到的 concerns。组件的生命周期像 Windsor 里的所有东西一样都是可以扩展的,你可以用自己的concerns扩展它。在 Windsor 可启动设施 里面使用组件生命周期concerns完成它的工作。

Writing your own

生命周期concerns需要实现以下两个接口之一:Castle.Core.ICommissionConcernCastle.Core.IDecommissionConcern。接口暴露了一个方法:

  1. void Apply(ComponentModel model, object component)

第一个参数时组件模型,第二个是它的实例。

附加生命周期 concerns

附加自定义的生命周期concern到你感兴趣的组件的ComponentModel,使用下面的代码:

  1. model.Lifecycle.Add(new MyCommissionConcern());
  2. model.Lifecycle.Add(new MyDecommissionConcern());

:warning: Use ComponentModel construction contributor: 由于附加生命周期concerns是修改ComponentModel的操作,你应该在 ComponentModel construction contributor内附加。