Unity 手册
Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
有关 5.5 最新特定的文档请阅读 What’s New in 5.5。
有关从旧版本升级 Unity 工程的信息,请阅读 Upgrade Guide。
Unity 手册目录
Unity 简介
有关 Unity 软件的完整介绍。
Unity 2D
Unity 2D 所有功能,包括运行、Sprite 和物理系统。
图形系统
Unity 的图形部分,包括摄像机和灯光。
物理引擎
Unity 的物理引擎,包括 3D 空间中刚体的使用和修改。
联机
如何实现多人联机。
脚本
在 Unity 中使用脚本编程。
音频系统
Unity 的音频系统,包括剪辑、源文件、监听者、导入和声音设置。
动画系统
Unity 的动画系统。
用户界面
Unity 的用户界面系统
导航系统
Unity 的导航系统,包括人工只能和路径寻找。
Unity 服务
Unity 提供的服务,用来制作和改善游戏。
虚拟现实 VR
整合虚拟现实 VR。
为 Unity 贡献代码
对 Unity 源代码的修改建议。
平台规范
Web 平台和非桌面平台的规范信息。
遗留内容
用于维护老项目。
更多信息源
更多指南请查看:
- Unity Answers or Unity Forums - here you can ask questions and search answers.
- The Unity Knowledge Base - a collection of answers to questions posed to Unity’s Support teams.
- Tutorials - step by step video and written guides to using the Unity Editor.
- Unity Ads Knowledge Base - a guide to including ads in your game.
- Everyplay documentation - a guide to the Everyplay mobile game replay platform.
- Asset Store help - help on Asset Store content sharing.
已知问题
某个功能是否不再支持?这可能是一个已存在的问题。请查阅 issuetracker.unity3d.com 的 Issue Tracker。