环境声明

正如我们在为什么使用 TypeScript 所说:

TypeScript 的设计目标之一是让你从现有的 JavaScript 库中安全、轻松的使用 TypeScript,你可以通过 TypeScript 声明文件来做到这一点。

环境声明允许你安全的使用现有的 JavaScript 库,并且能让你的 JavaScript,CoffeeScript 或者其他需要编译成 JavaScript 的语言逐步迁移至 TypeScript。

学习为第三方 JavaScript 库编写环境声明,是一种为 TypeScript 写注解比较好的实践方式。

声明文件

你可以通过 declare 关键字,来告诉 TypeScript,你正在试图表述一个其他地方已经存在的代码(如:写在 JavaScript、CoffeeScript 或者是像浏览器和 Node.js 运行环境里的代码):

  1. foo = 123; // Error: 'foo' is not defined

和:

  1. declare var foo: any;
  2. foo = 123; // allow

你可以选择把这些声明放入 .ts 或者 .d.ts 里。在你实际的项目里,我们强烈建议你应该把声明放入 .d.ts 里(可以从一个命名为 globals.d.ts 或者 vendor.d.ts 文件开始)。

如果一个文件有扩展名 .d.ts,这意味着每个顶级的声明都必须以 declare 关键字作为前缀。这有利于向作者说明,在这里 TypeScript 将不会把它编译成任何代码,同时他需要确保这些在编译时存在。

TIP

  • 环境声明就好像你与编译器之间的一个约定,如果这些没有在编译时存在,但是你却使用了它们,则事情将会在没有警告的情况下中断。
  • 环境声明就好像是一个文档。如果源文件更新了,你应该同步更进。所以,当你使用源文件在运行时的新行为时,如果没有人更新环境声明,编译器将会报错。

变量

举个例子,当你想告诉 TypeScript 编辑器关于 process 变量时,你可以这么做:

  1. declare let process: any;

TIP

你并不需要为 process 做这些,因为这已经存在于社区维护的 node.d.ts

这允许你使用 process,并能成功通过 TypeScript 的编译:

  1. process.exit();

我们推荐尽可能的使用接口,例如:

  1. interface Process {
  2. exit(code?: number): void;
  3. }
  4. declare let process: Process;

因为这允许其他人扩充这些全局变量,并且会告诉 TypeScript 有关于这些的修改。例如:考虑到以下情况,我们添加一个 exitWithLogging 函数至 process

  1. interface Process {
  2. exitWithLogging(code?: number): void;
  3. }
  4. process.exitWithLogging = function() {
  5. console.log('exiting');
  6. process.exit.apply(process, arguments);
  7. };

接下来,让我们更详细的了解接口。

原文: https://jkchao.github.io/typescript-book-chinese/typings/ambient.html