Process->write

向管道内写入数据。

  1. int Process->write(string $data);
  • $data的长度在Linux系统下最大不超过8KMacOS/FreeBSD下最大不超过2K
  • 在子进程内调用write,父进程可以调用read接收此数据
  • 在父进程内调用write,子进程可以调用read接收此数据
    Swoole底层使用Unix Socket实现通信,Unix Socket是内核实现的全内存通信,无任何IO消耗。在1进程write,1进程read,每次读写1024字节数据的测试中,100万次通信仅需1.02秒。

管道通信默认的方式是流式,write写入的数据在read可能会被底层合并。可以设置swoole_process构造函数的第三个参数为2改变为数据报式。

MacOS/FreeBSD可以设置net.local.dgram.maxdgram内核参数修改最大长度

异步模式

如果进程内使用了异步IO,比如swoole_event_add,进程内执行write操作将变为异步模式。swoole底层会监听可写事件,自动完成管道写入。

异步模式下如果SOCKET缓存区已满,Swoole的处理逻辑请参考 swoole_event_write

同步模式

进程内未使用任何异步IO,当前管道为同步阻塞模式,如果缓存区已满,将阻塞等待直到write操作完成。

  • Task进程就是同步阻塞的模式,如果管道的缓存区已满,调用write时会发生阻塞

乱序丢包

很多网络文章提到DGRAM模式下会出现丢包、乱序问题,实际上这些问题仅存在于Internet网络的UDP通信。UnixSocket是Linux内核实现的内存数据队列,不会出现丢包乱序问题。write写入和read读取的顺序是完全一致的。write返回成功后一定是可以read到的。