如何使用外观模式
现在我们用 PersistencyManager
来管理专辑数据,用 HTTPClient
来处理网络请求,项目中的其他类不应该知道这个逻辑。他们只需要知道 LibraryAPI
这个“外观”就可以了。
为了实现外观模式,应该只让 LibraryAPI
持有 PersistencyManager
和 HTTPClient
的实例,然后 LibraryAPI
暴露一个简单的接口给其他类来访问,这样外部的访问类不需要知道内部的业务具体是怎样的,也不用知道你是通过 PersistencyManager
还是 HTTPClient
获取到数据的。
大致的设计是这样的:
LibraryAPI
会暴露给其他代码访问,但是 PersistencyManager
和 HTTPClient
则是不对外开放的。
打开 LibraryAPI.swift
然后添加如下代码:
private let persistencyManager: PersistencyManager
private let httpClient: HTTPClient
private let isOnline: Bool
除了两个实例变量之外,还有个 Bool
值: isOnline
,这个是用来标识当前是否为联网状态的,如果是联网状态就会去网络获取数据。
我们需要在 init
里面初始化这些变量:
override init() {
persistencyManager = PersistencyManager()
httpClient = HTTPClient()
isOnline = false
super.init()
}
HTTPClient
并不会直接和真实的服务器交互,只是用来演示外观模式的使用。所以 inOnline
这个值我们一直设置为 false
。
接下来在 LibraryAPI.swift
里添加如下代码:
func getAlbums() -> [Album] {
return persistencyManager.getAlbums()
}
func addAlbum(album: Album, index: Int) {
persistencyManager.addAlbum(album, index: index)
if isOnline {
httpClient.postRequest("/api/addAlbum", body: album.description())
}
}
func deleteAlbum(index: Int) {
persistencyManager.deleteAlbumAtIndex(index)
if isOnline {
httpClient.postRequest("/api/deleteAlbum", body: "\(index)")
}
}
看一下 addAlbum(_)
这个方法,先更新本地缓存,然后如果是联网状态还需要向服务器发送网络请求。这便是外观模式的强大之处:如果外部文件想要添加一个新的专辑,它不会也不用去了解内部的实现逻辑是怎么样的。
注意:当你设计外观的时候,请务必牢记:使用者随时可能直接访问你的隐藏类。永远不要假设使用者会遵循你当初的设计做事。
运行一下你的应用,你可以看到两个空的页面和一个工具栏:最上面的视图用来展示专辑封面,下面的视图展示数据列表。
你需要在屏幕上展示专辑数据,这是就该用下一种设计模式了:装饰者模式。
完成到这一步的Demo: