Observable - 可被监听的序列

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所有的事物都是序列

之前我们提到,Observable 可以用于描述元素异步产生的序列。这样我们生活中许多事物都可以通过它来表示,例如:

  • Observable<Double> 温度

    你可以将温度看作是一个序列,然后监测这个温度值,最后对这个值做出响应。例如:当室温高于 33 度时,打开空调降温。

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  • Observable<OnePieceEpisode> 《海贼王》动漫

    你也可以把《海贼王》的动漫看作是一个序列。然后当《海贼王》更新一集时,我们就立即观看这一集。

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  • Observable<JSON> JSON

    你可以把网络请求的返回的 JSON 看作是一个序列。然后当取到 JSON 时,将它打印出来。

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  • Observable<Void> 任务回调

    你可以把任务回调看作是一个序列。当任务结束后,提示用户任务已完成。

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如何创建序列

现在我们已经可以把生活中的许多事物看作是一个序列了。那么我们要怎么创建这些序列呢?

实际上,框架已经帮我们创建好了许多常用的序列。例如:button的点击,textField的当前文本,switch的开关状态,slider的当前数值等等。

另外,有一些自定义的序列是需要我们自己创建的。这里介绍一下创建序列最基本的方法,例如,我们创建一个 [0, 1, ... 8, 9] 的序列:

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  1. let numbers: Observable<Int> = Observable.create { observer -> Disposable in
  2. observer.onNext(0)
  3. observer.onNext(1)
  4. observer.onNext(2)
  5. observer.onNext(3)
  6. observer.onNext(4)
  7. observer.onNext(5)
  8. observer.onNext(6)
  9. observer.onNext(7)
  10. observer.onNext(8)
  11. observer.onNext(9)
  12. observer.onCompleted()
  13. return Disposables.create()
  14. }

创建序列最直接的方法就是调用 Observable.create,然后在构建函数里面描述元素的产生过程。
observer.onNext(0) 就代表产生了一个元素,他的值是 0。后面又产生了 9 个元素分别是 1, 2, ... 8, 9 。最后,用 observer.onCompleted() 表示元素已经全部产生,没有更多元素了。

你可以用这种方式来封装功能组件,例如,闭包回调:

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  1. typealias JSON = Any
  2. let json: Observable<JSON> = Observable.create { (observer) -> Disposable in
  3. let task = URLSession.shared.dataTask(with: ...) { data, _, error in
  4. guard error == nil else {
  5. observer.onError(error!)
  6. return
  7. }
  8. guard let data = data,
  9. let jsonObject = try? JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .mutableLeaves)
  10. else {
  11. observer.onError(DataError.cantParseJSON)
  12. return
  13. }
  14. observer.onNext(jsonObject)
  15. observer.onCompleted()
  16. }
  17. task.resume()
  18. return Disposables.create { task.cancel() }
  19. }

在闭包回调中,如果任务失败,就调用 observer.onError(error!)。如果获取到目标元素,就调用 observer.onNext(jsonObject)。由于我们的这个序列只有一个元素,所以在成功获取到元素后,就直接调用 observer.onCompleted() 来表示任务结束。最后 Disposables.create { task.cancel() } 说明如果数据绑定被清除(订阅被取消)的话,就取消网络请求。

这样一来我们就将传统的闭包回调转换成序列了。然后可以用 subscribe 方法来响应这个请求的结果:

  1. json
  2. .subscribe(onNext: { json in
  3. print("取得 json 成功: \(json)")
  4. }, onError: { error in
  5. print("取得 json 失败 Error: \(error.localizedDescription)")
  6. }, onCompleted: {
  7. print("取得 json 任务成功完成")
  8. })
  9. .disposed(by: disposeBag)

这里subscribe后面的onNext,onError, onCompleted 分别响应我们创建 json 时,构建函数里面的onNext,onError, onCompleted 事件。我们称这些事件为 Event:

Event - 事件

  1. public enum Event<Element> {
  2. case next(Element)
  3. case error(Swift.Error)
  4. case completed
  5. }
  • next - 序列产生了一个新的元素
  • error - 创建序列时产生了一个错误,导致序列终止
  • completed - 序列的所有元素都已经成功产生,整个序列已经完成

你可以合理的利用这些 Event 来实现业务逻辑。

决策树

现在我们知道如何用最基本的方法创建序列。你还可参考 决策树 来选择其他的方式创建序列。

特征序列

我们都知道 Swift 是一个强类型语言,而强类型语言相对于弱类型语言的一个优点是更加严谨。我们可以通过类型来判断出,实例有哪些特征。同样的在 RxSwift 里面 Observable 也存在一些特征序列,这些特征序列可以帮助我们更准确的描述序列。并且它们还可以给我们提供语法糖,让我们能够用更加优雅的方式书写代码,他们分别是:

ℹ️ 提示:由于可被观察的序列(Observable)名字过长,很多时候会增加阅读难度,所以笔者在必要时会将它简写为:序列