运算符重载
Rust可以让我们对某些运算符进行重载,这其中大部分的重载都是对std::ops
下的trait进行重载而实现的。
重载加法
我们现在来实现一个只支持加法的阉割版复数:
use std::ops::Add;
#[derive(Debug)]
struct Complex {
a: f64,
b: f64,
}
impl Add for Complex {
type Output = Complex;
fn add(self, other: Complex) -> Complex {
Complex {a: self.a+other.a, b: self.b+other.b}
}
}
fn main() {
let cp1 = Complex{a: 1f64, b: 2.0};
let cp2 = Complex{a: 5.0, b:8.1};
let cp3 = cp1 + cp2;
print!("{:?}", cp3);
}
输出:
Complex { a: 6, b: 10.1}
这里我们实现了std::Add
这个trait。这时候有同学一拍脑门,原来如此,没错……其实Rust的大部分运算符都是std::ops
下的trait的语法糖!
我们来看看std::Add
的具体结构
impl Add<i32> for Point {
type Output = f64;
fn add(self, rhs: i32) -> f64 {
// add an i32 to a Point and get an f64
}
}
神奇的Output以及动态分发
有的同学会问了,这个Output
是肿么回事?答,类型转换哟亲!
举个不太恰当的栗子,我们在现实中会出现0.5+0.5=1
这样的算式,用Rust的语言来描述就是: 两个f32
相加得到了一个i8
。显而易见,Output就是为这种情况设计的。
还是看代码:
use std::ops::Add;
#[derive(Debug)]
struct Complex {
a: f64,
b: f64,
}
impl Add for Complex {
type Output = Complex;
fn add(self, other: Complex) -> Complex {
Complex {a: self.a+other.a, b: self.b+other.b}
}
}
impl Add<i32> for Complex {
type Output = f64;
fn add(self, other: i32) -> f64 {
self.a + self.b + (other as f64)
}
}
fn main() {
let cp1 = Complex{a: 1f64, b: 2.0};
let cp2 = Complex{a: 5.0, b:8.1};
let cp3 = Complex{a: 9.0, b:20.0};
let complex_add_result = cp1 + cp2;
print!("{:?}\n", complex_add_result);
print!("{:?}", cp3 + 10i32);
}
输出结果:
Complex { a: 6, b: 10.1 }
39
对范型的限制
Rust的运算符是基于trait系统的,同样的,运算符可以被当成一种对范型的限制,我们可以这么要求范型T必须实现了trait Mul<Output=T>
。
于是,我们得到了如下的一份代码:
use std::ops::Mul;
trait HasArea<T> {
fn area(&self) -> T;
}
struct Square<T> {
x: T,
y: T,
side: T,
}
impl<T> HasArea<T> for Square<T>
where T: Mul<Output=T> + Copy {
fn area(&self) -> T {
self.side * self.side
}
}
fn main() {
let s = Square {
x: 0.0f64,
y: 0.0f64,
side: 12.0f64,
};
println!("Area of s: {}", s.area());
}
对于trait HasArea<T>
和 struct Square<T>
,我们通过where T: Mul<Output=T> + Copy
限制了T
必须实现乘法。同时Copy则限制了Rust不再将self.side给move到返回值里去。
写法简单,轻松愉快。