Reducer

Reducers 指定了应用状态的变化如何响应 actions 并发送到 store 的,记住 actions 只是描述了有事情发生了这一事实,并没有描述应用如何更新 state。

设计 State 结构

在 Redux 应用中,所有的 state 都被保存在一个单一对象中。建议在写代码前先想一下这个对象的结构。如何才能以最简的形式把应用的 state 用对象描述出来?

以 todo 应用为例,需要保存两种不同的数据:

  • 当前选中的任务过滤条件;
  • 完整的任务列表。

通常,这个 state 树还需要存放其它一些数据,以及一些 UI 相关的 state。这样做没问题,但尽量把这些数据与 UI 相关的 state 分开。

  1. {
  2. visibilityFilter: 'SHOW_ALL',
  3. todos: [
  4. {
  5. text: 'Consider using Redux',
  6. completed: true,
  7. },
  8. {
  9. text: 'Keep all state in a single tree',
  10. completed: false
  11. }
  12. ]
  13. }
处理 Reducer 关系时的注意事项

开发复杂的应用时,不可避免会有一些数据相互引用。建议你尽可能地把 state 范式化,不存在嵌套。把所有数据放到一个对象里,每个数据以 ID 为主键,不同实体或列表间通过 ID 相互引用数据。把应用的 state 想像成数据库。这种方法在 normalizr 文档里有详细阐述。例如,实际开发中,在 state 里同时存放 todosById: { id -> todo }todos: array<id> 是比较好的方式,本文中为了保持示例简单没有这样处理。

Action 处理

现在我们已经确定了 state 对象的结构,就可以开始开发 reducer。reducer 就是一个纯函数,接收旧的 state 和 action,返回新的 state。

  1. (previousState, action) => newState

之所以将这样的函数称之为reducer,是因为这种函数与被传入 Array.prototype.reduce(reducer, ?initialValue) 里的回调函数属于相同的类型。保持 reducer 纯净非常重要。永远不要在 reducer 里做这些操作:

  • 修改传入参数;
  • 执行有副作用的操作,如 API 请求和路由跳转;
  • 调用非纯函数,如 Date.now()Math.random()

高级篇里会介绍如何执行有副作用的操作。现在只需要谨记 reducer 一定要保持纯净。只要传入参数相同,返回计算得到的下一个 state 就一定相同。没有特殊情况、没有副作用,没有 API 请求、没有变量修改,单纯执行计算。

明白了这些之后,就可以开始编写 reducer,并让它来处理之前定义过的 action

我们将以指定 state 的初始状态作为开始。Redux 首次执行时,state 为 undefined,此时我们可借机设置并返回应用的初始 state。

  1. import { VisibilityFilters } from './actions'
  2. const initialState = {
  3. visibilityFilter: VisibilityFilters.SHOW_ALL,
  4. todos: []
  5. };
  6. function todoApp(state, action) {
  7. if (typeof state === 'undefined') {
  8. return initialState
  9. }
  10. // 这里暂不处理任何 action,
  11. // 仅返回传入的 state。
  12. return state
  13. }

这里一个技巧是使用 ES6 参数默认值语法 来精简代码。

  1. function todoApp(state = initialState, action) {
  2. // 这里暂不处理任何 action,
  3. // 仅返回传入的 state。
  4. return state
  5. }

现在可以处理 SET_VISIBILITY_FILTER。需要做的只是改变 state 中的 visibilityFilter

  1. function todoApp(state = initialState, action) {
  2. switch (action.type) {
  3. case SET_VISIBILITY_FILTER:
  4. return Object.assign({}, state, {
  5. visibilityFilter: action.filter
  6. })
  7. default:
  8. return state
  9. }
  10. }

注意:

  1. 不要修改 state 使用 Object.assign() 新建了一个副本。不能这样使用 Object.assign(state, { visibilityFilter: action.filter }),因为它会改变第一个参数的值。你必须把第一个参数设置为空对象。你也可以开启对ES7提案对象展开运算符的支持, 从而使用 { ...state, ...newState } 达到相同的目的。

  2. default 情况下返回旧的 state遇到未知的 action 时,一定要返回旧的 state

Object.assign 须知

Object.assign() 是 ES6 特性,但多数浏览器并不支持。你要么使用 polyfill,Babel 插件,或者使用其它库如 _.assign() 提供的帮助方法。

switch 和样板代码须知

switch 语句并不是严格意义上的样板代码。Flux 中真实的样板代码是概念性的:更新必须要发送、Store 必须要注册到 Dispatcher、Store 必须是对象(开发同构应用时变得非常复杂)。为了解决这些问题,Redux 放弃了 event emitters(事件发送器),转而使用纯 reducer。

很不幸到现在为止,还有很多人存在一个误区:根据文档中是否使用 switch 来决定是否使用它。如果你不喜欢 switch,完全可以自定义一个 createReducer 函数来接收一个事件处理函数列表,参照“减少样板代码”

处理多个 action

还有两个 action 需要处理。就像我们处理 SET_VISIBILITY_FILTER 一样,我们引入 ADD_TODOTOGGLE_TODO 两个actions 并且扩展我们的 reducer 去处理 ADD_TODO.

  1. import {
  2. ADD_TODO,
  3. TOGGLE_TODO,
  4. SET_VISIBILITY_FILTER,
  5. VisibilityFilters
  6. } from './actions'
  7. ...
  8. function todoApp(state = initialState, action) {
  9. switch (action.type) {
  10. case SET_VISIBILITY_FILTER:
  11. return Object.assign({}, state, {
  12. visibilityFilter: action.filter
  13. })
  14. case ADD_TODO:
  15. return Object.assign({}, state, {
  16. todos: [
  17. ...state.todos,
  18. {
  19. text: action.text,
  20. completed: false
  21. }
  22. ]
  23. })
  24. default:
  25. return state
  26. }
  27. }

如上,不直接修改 state 中的字段,而是返回新对象。新的 todos 对象就相当于旧的 todos 在末尾加上新建的 todo。而这个新的 todo 又是基于 action 中的数据创建的。

最后,TOGGLE_TODO 的实现也很好理解:

  1. case TOGGLE_TODO:
  2. return Object.assign({}, state, {
  3. todos: state.todos.map((todo, index) => {
  4. if (index === action.index) {
  5. return Object.assign({}, todo, {
  6. completed: !todo.completed
  7. })
  8. }
  9. return todo
  10. })
  11. })

我们需要修改数组中指定的数据项而又不希望导致突变, 因此我们的做法是在创建一个新的数组后, 将那些无需修改的项原封不动移入, 接着对需修改的项用新生成的对象替换。(译者注:Javascript中的对象存储时均是由值和指向值的引用两个部分构成。此处突变指直接修改引用所指向的值, 而引用本身保持不变。) 如果经常需要这类的操作,可以选择使用帮助类 React-addons-updateupdeep,或者使用原生支持深度更新的库 Immutable。最后,时刻谨记永远不要在克隆 state 前修改它。

拆分 Reducer

目前的代码看起来有些冗长:

  1. function todoApp(state = initialState, action) {
  2. switch (action.type) {
  3. case SET_VISIBILITY_FILTER:
  4. return Object.assign({}, state, {
  5. visibilityFilter: action.filter
  6. })
  7. case ADD_TODO:
  8. return Object.assign({}, state, {
  9. todos: [
  10. ...state.todos,
  11. {
  12. text: action.text,
  13. completed: false
  14. }
  15. ]
  16. })
  17. case TOGGLE_TODO:
  18. return Object.assign({}, state, {
  19. todos: state.todos.map((todo, index) => {
  20. if (index === action.index) {
  21. return Object.assign({}, todo, {
  22. completed: !todo.completed
  23. })
  24. }
  25. return todo
  26. })
  27. })
  28. default:
  29. return state
  30. }
  31. }

上面代码能否变得更通俗易懂?这里的 todosvisibilityFilter 的更新看起来是相互独立的。有时 state 中的字段是相互依赖的,需要认真考虑,但在这个案例中我们可以把 todos 更新的业务逻辑拆分到一个单独的函数里:

  1. function todos(state = [], action) {
  2. switch (action.type) {
  3. case ADD_TODO:
  4. return [
  5. ...state,
  6. {
  7. text: action.text,
  8. completed: false
  9. }
  10. ]
  11. case TOGGLE_TODO:
  12. return state.map((todo, index) => {
  13. if (index === action.index) {
  14. return Object.assign({}, todo, {
  15. completed: !todo.completed
  16. })
  17. }
  18. return todo
  19. })
  20. default:
  21. return state
  22. }
  23. }
  24. function todoApp(state = initialState, action) {
  25. switch (action.type) {
  26. case SET_VISIBILITY_FILTER:
  27. return Object.assign({}, state, {
  28. visibilityFilter: action.filter
  29. })
  30. case ADD_TODO:
  31. return Object.assign({}, state, {
  32. todos: todos(state.todos, action)
  33. })
  34. case TOGGLE_TODO:
  35. return Object.assign({}, state, {
  36. todos: todos(state.todos, action)
  37. })
  38. default:
  39. return state
  40. }
  41. }

注意 todos 依旧接收 state,但它变成了一个数组!现在 todoApp 只把需要更新的一部分 state 传给 todos 函数,todos 函数自己确定如何更新这部分数据。这就是所谓的 reducer 合成,它是开发 Redux 应用最基础的模式。

下面深入探讨一下如何做 reducer 合成。能否抽出一个 reducer 来专门管理 visibilityFilter?当然可以:

首先引用, 让我们使用 ES6 对象结构 去声明 SHOW_ALL:

  1. const { SHOW_ALL } = VisibilityFilters

接下来:

  1. function visibilityFilter(state = SHOW_ALL, action) {
  2. switch (action.type) {
  3. case SET_VISIBILITY_FILTER:
  4. return action.filter
  5. default:
  6. return state
  7. }
  8. }

现在我们可以开发一个函数来做为主 reducer,它调用多个子 reducer 分别处理 state 中的一部分数据,然后再把这些数据合成一个大的单一对象。主 reducer 并不需要设置初始化时完整的 state。初始时,如果传入 undefined, 子 reducer 将负责返回它们的默认值。

  1. function todos(state = [], action) {
  2. switch (action.type) {
  3. case ADD_TODO:
  4. return [
  5. ...state,
  6. {
  7. text: action.text,
  8. completed: false
  9. }
  10. ]
  11. case TOGGLE_TODO:
  12. return state.map((todo, index) => {
  13. if (index === action.index) {
  14. return Object.assign({}, todo, {
  15. completed: !todo.completed
  16. })
  17. }
  18. return todo
  19. })
  20. default:
  21. return state
  22. }
  23. }
  24. function visibilityFilter(state = SHOW_ALL, action) {
  25. switch (action.type) {
  26. case SET_VISIBILITY_FILTER:
  27. return action.filter
  28. default:
  29. return state
  30. }
  31. }
  32. function todoApp(state = {}, action) {
  33. return {
  34. visibilityFilter: visibilityFilter(state.visibilityFilter, action),
  35. todos: todos(state.todos, action)
  36. }
  37. }

注意每个 reducer 只负责管理全局 state 中它负责的一部分。每个 reducer 的 state 参数都不同,分别对应它管理的那部分 state 数据。

现在看起来好多了!随着应用的膨胀,我们还可以将拆分后的 reducer 放到不同的文件中, 以保持其独立性并用于专门处理不同的数据域。

最后,Redux 提供了 combineReducers() 工具类来做上面 todoApp 做的事情,这样就能消灭一些样板代码了。有了它,可以这样重构 todoApp

  1. import { combineReducers } from 'redux'
  2. const todoApp = combineReducers({
  3. visibilityFilter,
  4. todos
  5. })
  6. export default todoApp

注意上面的写法和下面完全等价:

  1. export default function todoApp(state = {}, action) {
  2. return {
  3. visibilityFilter: visibilityFilter(state.visibilityFilter, action),
  4. todos: todos(state.todos, action)
  5. }
  6. }

你也可以给它们设置不同的 key,或者调用不同的函数。下面两种合成 reducer 方法完全等价:

  1. const reducer = combineReducers({
  2. a: doSomethingWithA,
  3. b: processB,
  4. c: c
  5. })
  1. function reducer(state = {}, action) {
  2. return {
  3. a: doSomethingWithA(state.a, action),
  4. b: processB(state.b, action),
  5. c: c(state.c, action)
  6. }
  7. }

combineReducers() 所做的只是生成一个函数,这个函数来调用你的一系列 reducer,每个 reducer 根据它们的 key 来筛选出 state 中的一部分数据并处理,然后这个生成的函数再将所有 reducer 的结果合并成一个大的对象。没有任何魔法。正如其他 reducers,如果 combineReducers() 中包含的所有 reducers 都没有更改 state,那么也就不会创建一个新的对象。

ES6 用户使用注意

combineReducers 接收一个对象,可以把所有顶级的 reducer 放到一个独立的文件中,通过 export 暴露出每个 reducer 函数,然后使用 import * as reducers 得到一个以它们名字作为 key 的 object:

  1. import { combineReducers } from 'redux'
  2. import * as reducers from './reducers'
  3. const todoApp = combineReducers(reducers)

由于 import * 还是比较新的语法,为了避免困惑,我们不会在本文档中使用它。但在一些社区示例中你可能会遇到它们。

源码

reducers.js

  1. import { combineReducers } from 'redux'
  2. import {
  3. ADD_TODO,
  4. TOGGLE_TODO,
  5. SET_VISIBILITY_FILTER,
  6. VisibilityFilters
  7. } from './actions'
  8. const { SHOW_ALL } = VisibilityFilters
  9. function visibilityFilter(state = SHOW_ALL, action) {
  10. switch (action.type) {
  11. case SET_VISIBILITY_FILTER:
  12. return action.filter
  13. default:
  14. return state
  15. }
  16. }
  17. function todos(state = [], action) {
  18. switch (action.type) {
  19. case ADD_TODO:
  20. return [
  21. ...state,
  22. {
  23. text: action.text,
  24. completed: false
  25. }
  26. ]
  27. case TOGGLE_TODO:
  28. return state.map((todo, index) => {
  29. if (index === action.index) {
  30. return Object.assign({}, todo, {
  31. completed: !todo.completed
  32. })
  33. }
  34. return todo
  35. })
  36. default:
  37. return state
  38. }
  39. }
  40. const todoApp = combineReducers({
  41. visibilityFilter,
  42. todos
  43. })
  44. export default todoApp

下一步

接下来会学习 创建 Redux store。store 能维持应用的 state,并在当你发起 action 的时候调用 reducer。