排错
这里会列出常见的问题和对应的解决方案。
虽然使用 React 做示例,但是即使你使用了其它库,这些问题和解决方案仍然对你有所帮助。
dispatch action 后什么也没有发生
有时,你 dispatch action 后,view 却没有更新。这是为什么呢?可能有下面几种原因。
永远不要直接修改 reducer 的参数
如果你想修改 Redux 给你传入的 state
或 action
,请住手!
Redux 假定你永远不会修改 reducer 里传入的对象。任何时候,你都应该返回一个新的 state 对象。即使你没有使用 Immutable 这样的库,也要保证做到不修改对象。
不变性(Immutability)可以让 react-redux 高效的监听 state 的细粗度更新。它也让 redux-devtools 能提供“时间旅行”这类强大特性。
例如,下面的 reducer 就是错误的,因为它改变了 state:
function todos(state = [], action) {
switch (action.type) {
case 'ADD_TODO':
// 错误!这会改变 state.actions。
state.push({
text: action.text,
completed: false
})
return state
case 'COMPLETE_TODO':
// 错误!这会改变 state[action.index]。
state[action.index].completed = true
return state
default:
return state
}
}
应该重写成这样:
function todos(state = [], action) {
switch (action.type) {
case 'ADD_TODO':
// 返回新数组
return [
...state,
{
text: action.text,
completed: false
}
]
case 'COMPLETE_TODO':
// 返回新数组
return state.map((todo, index) => {
if (index === action.index) {
// 修改之前复制数组
return Object.assign({}, todo, {
completed: true
})
}
return todo
})
default:
return state
}
}
虽然需要写更多代码,但是让 Redux 变得可具有可预测性和高效。如果你想减少代码量,你可以用一些辅助方法类似
React.addons.update
来让这样的不可变转换操作变得更简单:
// 修改前
return state.map((todo, index) => {
if (index === action.index) {
return Object.assign({}, todo, {
completed: true
})
}
return todo
})
// 修改后
return update(state, {
[action.index]: {
completed: {
$set: true
}
}
})
最后,如果需要更新 object,你需要使用 Underscore 提供的 _.extend
方法,或者更好的,使用 Object.assign
的 polyfill
要注意 Object.assign
的使用方法。例如,在 reducer 里不要这样使用 Object.assign(state, newData)
,应该用 Object.assign({}, state, newData)
。这样它才不会覆盖以前的 state
。
你也可以通过 对象操作符 所述的使用更多简洁的语法:
// 修改前:
return state.map((todo, index) => {
if (index === action.index) {
return Object.assign({}, todo, {
completed: true
})
}
return todo
})
// 修改后:
return state.map((todo, index) => {
if (index === action.index) {
return { ...todo, completed: true }
}
return todo
})
注意还在实验阶段的特性会经常改变。
同时要注意那些需要复制的深层嵌套的 state 对象。而 _.extend
和 Object.assign
只能提供浅层的 state 复制。在 更新嵌套的对象 章节中会教会你如何处理嵌套的 state 对象。
不要忘记调用 dispatch(action)
如果你定义了一个 action 创建函数,调用它并不会自动 dispatch 这个 action。比如,下面的代码什么也不会做:
TodoActions.js
export function addTodo(text) {
return { type: 'ADD_TODO', text }
}
AddTodo.js
import React, { Component } from 'react'
import { addTodo } from './TodoActions'
class AddTodo extends Component {
handleClick() {
// 不起作用!
addTodo('Fix the issue')
}
render() {
return (
<button onClick={() => this.handleClick()}>
Add
</button>
)
}
}
它不起作用是因为你的 action 创建函数只是一个返回 action 的函数而已。你需要手动 dispatch 它。我们不能在定义时把 action 创建函数绑定到指定的 Store 上,因为应用在服务端渲染时需要为每个请求都对应一个独立的 Redux store。
解法是调用 store 实例上的 dispatch()
方法。
handleClick() {
// 生效!(但你需要先以某种方式拿到 store)
store.dispatch(addTodo('Fix the issue'))
}
如果组件的层级非常深,把 store 一层层传下去很麻烦。因此 react-redux 提供了 connect
这个 @dan_abramov/mixins-are-dead-long-live-higher-order-components-94a0d2f9e750">高阶组件,它除了可以帮你监听 Redux store,还会把 dispatch
注入到组件的 props 中。
修复后的代码是这样的:
AddTodo.js
import React, { Component } from 'react'
import { connect } from 'react-redux'
import { addTodo } from './TodoActions'
class AddTodo extends Component {
handleClick() {
// 生效!
this.props.dispatch(addTodo('Fix the issue'))
}
render() {
return (
<button onClick={() => this.handleClick()}>
Add
</button>
)
}
}
// 除了 state,`connect` 还把 `dispatch` 放到 props 里。
export default connect()(AddTodo)
如果你想的话也可以把 dispatch
手动传给其它组件。
确保 mapStateToProps 是正确的
你可能正确地 diaptching 一个 action 并且将它提到了 reducer 中,但是对应的 state 却没有通过 props 正确地传输。
其它问题
在 Discord Reactiflux 里的 redux 频道里提问,或者提交一个 issue。
如果问题终于解决了,请把解法写到文档里,以便别人遇到同样问题时参考。