Native UI 组件(iOS)
有许多 native UI 小部件可以应用到最新的应用程序中——其中一些是平台的一部分,另外的可以用作第三方库,并且更多的是它们可以用于你自己的选集中。React Native 有几个最关键的平台组件已经包装好了,如 ScrollView
和 TextInput
,但不是所有的组件都被包装好了,当然了,你为先前的应用程序写的组件肯定没有包装好。幸运的是,为了与 React Native 应用程序无缝集成,将现存组件包装起来是非常容易实现的。
正如 native 模块指南,这也是一种更高级的指南,假定你对 iOS 编程有一定的了解。本指南将向你展示如何构建一个本地的 UI 组件,带你实现在核心 React Native 库中可用的现存的 MapView
组件的子集。
iOS MapView 示例
如果说我们想在我们的应用程序中添加一个交互式的 Map——不妨用 MKMapView
,我们只需要让它在 JavaScript 中可用。
Native 视图是通过 RCTViewManager
的子类创建和操做的。这些子类的功能与视图控制器很相似,但本质上它们是单件模式——桥只为每一个子类创建一个实例。它们将 native 视图提供给 RCTUIManager
,它会传回到 native 视图来设置和更新的必要的视图属性。RCTViewManager
通常也是视图的代表,通过桥将事件发送回 JavaScript。
发送视图是很简单的:
创建基本的子类。
添加标记宏
RCT_EXPORT_MODULE()
。实现
-(UIView *)view
方法。
// RCTMapManager.m
#import <MapKit/MapKit.h>
#import "RCTViewManager.h"
@interface RCTMapManager : RCTViewManager
@end
@implementation RCTMapManager
RCT_EXPORT_MODULE()
- (UIView *)view
{
return [[MKMapView alloc] init];
}
@end
然后你需要一些 JavaScript 使之成为有用的 React 组件:
// MapView.js
var { requireNativeComponent } = require('react-native');
module.exports = requireNativeComponent('RCTMap', null);
现在这是 JavaScript 中一个功能完整的 native map 视图组件了,包括 pinch-zoom 和其他 native 手势支持。但是我们还不能用 JavaScript 来真正的控制它。
属性
为了使该组件更可用,我们可以做的第一件事是连接一些 native 属性。比如说我们希望能够禁用音高控制并指定可见区域。禁用音高是一个简单的布尔值,所以我们只添加这一行:
// RCTMapManager.m
RCT_EXPORT_VIEW_PROPERTY(pitchEnabled, BOOL)
注意我们显式的指定类型为 BOOL
——当谈到连接桥时,React Native 使用 hood 下的 RCTConvert
来转换所有不同的数据类型,且错误的值会显示明显的 “RedBox” 错误使你知道这里有 ASAP 问题。当一切进展顺利时,这个宏就会为你处理整个实现。
现在要真正的实现禁用音高,我们只需要在 JS 中设置如下所示属性:
// MyApp.js
<MapView pitchEnabled={false} />
但是这不是很好记录——为了知道哪些属性可用以及它们接收了什么值,你的新组件的客户端需要挖掘 objective-C 代码。为了更好的实现这一点,让我们做一个包装器组件并用 React PropTypes
记录接口:
// MapView.js
var React = require('react-native');
var { requireNativeComponent } = React;
class MapView extends React.Component {
render() {
return <RCTMap {...this.props} />;
}
}
var RCTMap = requireNativeComponent('RCTMap', MapView);
MapView.propTypes = {
/**
* When this property is set to `true` and a valid camera is associated
* with the map, the camera’s pitch angle is used to tilt the plane
* of the map. When this property is set to `false`, the camera’s pitch
* angle is ignored and the map is always displayed as if the user
* is looking straight down onto it.
*/
pitchEnabled: React.PropTypes.bool,
};
module.exports = MapView;
现在我们有一个很不错的已记录的包装器组件,它使用非常容易。注意我们为新的 MapView
包装器组件将第二个参数从 null
改为 requireNativeComponent
。这使得基础设施验证了 propTypes 匹配native 工具来减少 ObjC 和 JS 代码之间的不匹配的可能。
接下来,让我们添加更复杂的 region
工具。从添加 native 代码入手:
// RCTMapManager.m
RCT_CUSTOM_VIEW_PROPERTY(region, MKCoordinateRegion, RCTMap)
{
[view setRegion:json ? [RCTConvert MKCoordinateRegion:json] : defaultView.region animated:YES];
}
好的,这显然比之前简单的 BOOL
情况更加复杂。现在我们有一个 MKCoordinateRegion
类型,该类型需要一个转换函数,并且我们有自定义的代码,这样当我们从 JS 设置区域时,视图可以产生动画效果。还有一个 defaultView
,如果 JS 发送给我们一个 null 标记,我们使用它将属性重置回默认值。
当然你可以为你的视图编写任何你想要的转换函数——下面是通过 RCTConvert
的两类来实现 MKCoordinateRegion
的例子:
@implementation RCTConvert(CoreLocation)
RCT_CONVERTER(CLLocationDegrees, CLLocationDegrees, doubleValue);
RCT_CONVERTER(CLLocationDistance, CLLocationDistance, doubleValue);
+ (CLLocationCoordinate2D)CLLocationCoordinate2D:(id)json
{
json = [self NSDictionary:json];
return (CLLocationCoordinate2D){
[self CLLocationDegrees:json[@"latitude"]],
[self CLLocationDegrees:json[@"longitude"]]
};
}
@end
@implementation RCTConvert(MapKit)
+ (MKCoordinateSpan)MKCoordinateSpan:(id)json
{
json = [self NSDictionary:json];
return (MKCoordinateSpan){
[self CLLocationDegrees:json[@"latitudeDelta"]],
[self CLLocationDegrees:json[@"longitudeDelta"]]
};
}
+ (MKCoordinateRegion)MKCoordinateRegion:(id)json
{
return (MKCoordinateRegion){
[self CLLocationCoordinate2D:json],
[self MKCoordinateSpan:json]
};
}
这些转换函数是为了安全地处理任何 JSON 而设计的,当出现丢失的键或开发人员错误操作时,JS 可能向它们抛出 “RedBox” 错误并返回标准的初始化值。
为完成对 region
工具的支持,我们需要把它记录到 propTypes
中(否则我们将得到一个错误,即 native 工具没有被记录),然后我们就可以按照设置其他工具的方式来设置它:
// MapView.js
MapView.propTypes = {
/**
* When this property is set to `true` and a valid camera is associated
* with the map, the camera’s pitch angle is used to tilt the plane
* of the map. When this property is set to `false`, the camera’s pitch
* angle is ignored and the map is always displayed as if the user
* is looking straight down onto it.
*/
pitchEnabled: React.PropTypes.bool,
/**
* The region to be displayed by the map.
*
* The region is defined by the center coordinates and the span of
* coordinates to display.
*/
region: React.PropTypes.shape({
/**
* Coordinates for the center of the map.
*/
latitude: React.PropTypes.number.isRequired,
longitude: React.PropTypes.number.isRequired,
/**
* Distance between the minimum and the maximum latitude/longitude
* to be displayed.
*/
latitudeDelta: React.PropTypes.number.isRequired,
longitudeDelta: React.PropTypes.number.isRequired,
}),
};
// MyApp.js
render() {
var region = {
latitude: 37.48,
longitude: -122.16,
latitudeDelta: 0.1,
longitudeDelta: 0.1,
};
return <MapView region={region} />;
}
在这里你可以看到该区域的形状在 JS 文档中是显式的——理想情况下我们可以生成一些这方面的东西,但是这没有实现。
事件
所以现在我们有一个 native map 组件,可以从 JS 很容易的控制,但是我们如何处理来自用户的事件,如 pinch-zooms 或平移来改变可见区域?关键是要使 RCTMapManager
成为它发送的所有视图的代表,并把事件通过事件调度器发送给 JS。这看起来如下所示(从整个实现中简化出来的部分):
// RCTMapManager.m
#import "RCTMapManager.h"
#import <MapKit/MapKit.h>
#import "RCTBridge.h"
#import "RCTEventDispatcher.h"
#import "UIView+React.h"
@interface RCTMapManager() <MKMapViewDelegate>
@end
@implementation RCTMapManager
RCT_EXPORT_MODULE()
- (UIView *)view
{
MKMapView *map = [[MKMapView alloc] init];
map.delegate = self;
return map;
}
#pragma mark MKMapViewDelegate
- (void)mapView:(RCTMap *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated
{
MKCoordinateRegion region = mapView.region;
NSDictionary *event = @{
@"target": mapView.reactTag,
@"region": @{
@"latitude": @(region.center.latitude),
@"longitude": @(region.center.longitude),
@"latitudeDelta": @(region.span.latitudeDelta),
@"longitudeDelta": @(region.span.longitudeDelta),
}
};
[self.bridge.eventDispatcher sendInputEventWithName:@"topChange" body:event];
}
你可以看到我们设置管理器为它发送的每个视图的代表,然后在代表方法 -mapView
中,区域与 reactTag
目标相结合来产生事件,通过 sendInputEventWithName:body
分派到你应用程序中相应的 React 组件实例中。事件名称 @"topChange"
映射到从 JavaScript 中回调的 onChange
(这里查看 mappings )。原始事件调用这个回调,我们通常在包装器组件中处理这个过程来实现一个简单的 API:
// MapView.js
class MapView extends React.Component {
constructor() {
this._onChange = this._onChange.bind(this);
}
_onChange(event: Event) {
if (!this.props.onRegionChange) {
return;
}
this.props.onRegionChange(event.nativeEvent.region);
}
render() {
return <RCTMap {...this.props} onChange={this._onChange} />;
}
}
MapView.propTypes = {
/**
* Callback that is called continuously when the user is dragging the map.
*/
onRegionChange: React.PropTypes.func,
...
};
样式
由于我们所有的 native react 视图是 UIView
的子类,大多数样式属性会像你预想的一样内存不足。然而,一些组件需要默认的样式,例如 UIDatePicker
,大小固定。为了达到预期的效果,默认样式对布局算法来说是非常重要的,但是我们也希望在使用组件时能够覆盖默认的样式。DatePickerIOS
通过包装一个额外的视图中的 native 组件实现这一功能,该额外的视图具有灵活的样式设计,并在内部 native 组件中使用一个固定的样式(用从 native 传递的常量生成):
// DatePickerIOS.ios.js
var RCTDatePickerIOSConsts = require('NativeModules').UIManager.RCTDatePicker.Constants;
...
render: function() {
return (
<View style={this.props.style}>
<RCTDatePickerIOS
ref={DATEPICKER}
style={styles.rkDatePickerIOS}
...
/>
</View>
);
}
});
var styles = StyleSheet.create({
rkDatePickerIOS: {
height: RCTDatePickerIOSConsts.ComponentHeight,
width: RCTDatePickerIOSConsts.ComponentWidth,
},
});
RCTDatePickerIOSConsts
常量是通过抓取 native 组件的实际框架从 native 中导出的,如下所示:
// RCTDatePickerManager.m
- (NSDictionary *)constantsToExport
{
UIDatePicker *dp = [[UIDatePicker alloc] init];
[dp layoutIfNeeded];
return @{
@"ComponentHeight": @(CGRectGetHeight(dp.frame)),
@"ComponentWidth": @(CGRectGetWidth(dp.frame)),
@"DatePickerModes": @{
@"time": @(UIDatePickerModeTime),
@"date": @(UIDatePickerModeDate),
@"datetime": @(UIDatePickerModeDateAndTime),
}
};
}
本指南涵盖了衔接自定义 native 组件的许多方面,但有你可能有更多需要考虑的地方,如自定义 hooks 来插入和布局子视图。如果你想了解更多,请在源代码中查看实际的 RCTMapManager
和其他组件。