我们团队做的每一件事情,都是为了给开发者带来更好的开发体验,提高效率,减少加班。我们尽心应该以不同的方式思考。我们挑战现状的方式是通过把我们的框架打磨得十分精美,原理简单,新手友好,但不失强大。我们只是在这个过程中做出了优雅的 QFramework。想了解下嘛?
QFramework 简介 Intro
QFramework 是一套 渐进式 的 快速开发 框架。目标是作为无框架经验的公司、独立开发者、以及 Unity3D 初学者们的 第一套框架。框架内部积累了多个项目的在各个技术方向的解决方案。学习成本低,接入成本低,重构成本低,二次开发成本低,文档内容丰富(提供使用方式以及原理、开发文档)。github:https://github.com/liangxiegame/QFramework
QFramework is a Progressive and RAD framework.Goal is become indie developer and fresh man's The First Framework。It's include many project's tech solution.Easy 2 Learn,Easy 2 Install,Easy 2 Refactor,Easy 2 Modify,Feature Packed documents. github:https://github.com/liangxiegame/QFramework
快速开始 QuickStart:
1.Action Kit
- chainning style(Driven by MonoBehaviour or Update)
- this.Sequence()
- .Delay(1.0f)
- .Event(()=>Log.I("Delayed 1 second"))
- .Until(()=>something is done)
- .Begin();
- object oriented style
- var sequenceNode = new SequenceNode();
- sequenceNode.Append(DelayAction.Allocate(1.0f));
- sequenceNode.Append(EventAction.Allocate(()=>Log.I("Delayed 1 second"));
- sequenceNode.Append(UntilAction.Allocate(()=>something is true));
- this.ExecuteNode(sequenceNode);
2.Res Kit
- // allocate a loader when initialize a panel or a monobehavour
- var loader = ResLoader.Allocate();
- // load someth in a panel or a monobehaviour
- loader.LoadSync<GameObject>("Resources/smobj");
- loader.LoadSync<Texture2D>("Resources/Bg");
- // load by asset bundle's assetName
- loader.LoadSync<Texture2D>("HomeBg");
- // load by asset bundle name and assetName
- loader.LoadSync<Texture2D>("home","HomeBg");
- // resycle this panel/monobehaivour's loaded res when destroyed
- loader.Recycle2Cache();
- loader = null;
3.UI Kit
- // open a panel from assetBundle
- UIMgr.OpenPanel<UIMainPanel>();
- // load a panel from specified Resources
- UIMgr.OpenPanel<UIMainPanel>(prefabName:"Resources/UIMainPanel");
- // load a panel from specield assetName
- UIMgr.OpenPanel<UIMainPanel>(prefabName:"UIMainPanel1");
技术支持 Tech Support:
- 文档 Document:http://doc.qframework.io
- 如在使用中遇到问题请提交 这里 issue,我们团队会在一天内快速回复并着手解决。
- QQ群:623597263 (群内有福利哦~)
- 社区:http://community.qframework.io/
- awesome_qframework
下载地址 Download:
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运行环境
- Unity 5.6.x ~ 2018.x
包含项目 Include Projects:
参考 Reference:
- BDFramework
- HGFramework: Unity3D客户端框架
- Qarth: Framework For Game Develop With Unity3d
- GameFramework:A game framework based on Unity 5.3 and later versions
- cocos2d/cocos2d-x
- ResetCore.Unity
- UnityUGUIImageShaderPack
- FishManShaderTutorial
贡献者/感谢 Developer/Contributor:
优秀的 Unity 库、框架
- xasset:xasset 致力于为 Unity 项目提供一套精简稳健的资源管理环境
代码规范完全遵循:
结构图 (v0.0.13)
QFramework 功能列表;
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