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SpawnNode
class in Actionkit / Inherits from:NodeAction
Description
并发节点,用于存储需要并发执行的节点。加入的节点将在同一帧执行。
Construction
- public SpawnNode(params NodeAction[] nodes)
参数 描述 nodes 需要并发执行的节点
Inherits Methods
Finish 结束当前节点,
Break 设置节点的状态为Finish
Reset 重置节点状态
public bool Execute(float dt) 执行当前节点,需要传入执行一次的时间,返回是否执行结束
参数 | 描述 |
---|---|
dt | 执行一次的时间 |
- Dispose 设置节点的状态为Dispose
Public Methods
- public void Add(params NodeAction[] nodes)
参数 描述 nodes 需要加入链中的节点
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