提交应用至Mac App Store

您可以将基于NW.js的应用程序提交至MAS(Mac App Store),但前提必须在发行前进行应用签名.下文将为您展示这一过程.

提交前提

  • 通过iTunesConnect创建一个macOS应用程序
  • Apple Developer.获取申请与开发者证书
    • 如果您通过*Mac App Store**分发:
      • 第三方Mac开发者应用程序:Foo (XXXXXXXXXX)
      • 第三方Mac开发人员开发者:Foo (XXXXXXXXXX)
    • 如果是在MAS店外分发:
      • 开发者ID申请:Foo (XXXXXXXXXX)
      • 开发者安装ID申请:Foo (XXXXXXXXXX)

建立应用

nwjs.io下载NW.js MAS构建并进行打包与发布.

签名应用

build_mas.py 将用于签名应用. 该脚本通过给定 .pkg参数签名后,为MAS生成一个可上传的 --pkg文档.

基本使用

  1. python build_mas.py -C build.cfg -I myapp-dev.app -O MyApp.app

配置文件格式

配置文件(build.cfg) 是一个人类可阅读的文本文档. 它包含了用于签名和打包应用程序的重要设置.

ApplicationIdentityInstallerIdentity 是用于签名和打包应用的名称. 有关所需证书,请参阅 提交前提.

NWTeamID 用于建立基于NW.js应用程序的IPC通道。它可以从Apple Developer -> Membership -> Team ID获取.

ParentEntitlementsChildEntitlements 应该是有效的授权文件. 默认以最小权限进行签名,如下所示:

entitlements-parent.plist

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
  3. <plist version="1.0">
  4. <dict>
  5. <key>com.apple.security.app-sandbox</key>
  6. <true/>
  7. <key>com.apple.security.application-groups</key>
  8. <string>NWTeamID.your.app.bundle.id</string>
  9. </dict>
  10. </plist>

entitlements-child.plist

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
  3. <plist version="1.0">
  4. <dict>
  5. <key>com.apple.security.app-sandbox</key>
  6. <true/>
  7. <key>com.apple.security.inherit</key>
  8. <true/>
  9. </dict>
  10. </plist>

相关细节含义,请阅读 build.cfg的示例,以获取详细的含义