装饰器
MobX 有一组装饰器来定义 observable 属性的行为。
observable
:observable.deep
的别名observable.deep
: 任何 observable 都使用的默认的调节器。它将任何(尚未成为 observable )数组,映射或纯对象克隆并转换为 observable 对象,并将其赋值给给定属性observable.ref
: 禁用自动的 observable 转换,只是创建一个 observable 引用observable.shallow
: 只能与集合组合使用。 将任何分配的集合转换为 observable,但该集合的值将按原样处理observable.struct
: 就像ref
, 但会忽略结构上等于当前值的新值computed
: 创建一个衍生属性, 参见computed
computed(options)
: 同 computed , 可设置选项computed.struct
: 与computed
相同,但是只有当视图产生的值与之前的值结构上有不同时,才通知它的观察者action
: 创建一个动作, 参见action
action(name)
: 创建一个动作,重载了名称action.bound
: 创建一个动作, 并将this
绑定到了实例
装饰器可以使用 API decorate
、observable.object
、extendObservable
和 observable
(创建对象时) 来指定对象成员的行为。如果没有传入装饰器,默认为对任意键值对使用 observable.deep
,对 getters 使用 computed
。
import {observable, autorun, action} from "mobx";
var person = observable({
name: "John",
age: 42,
showAge: false,
get labelText() {
return this.showAge ? `${this.name} (age: ${this.age})` : this.name;
},
// 动作:
setAge(age) {
this.age = age;
}
}, {
setAge: action
// 其他属性默认为 observables / computed
});
class Person {
name = "John"
age = 42
showAge = false
get labelText() {
return this.showAge ? `${this.name} (age: ${this.age})` : this.name;
}
setAge(age) {
this.age = age;
}
}
// 使用 decorate 时,所有字段都应该指定 (毕竟,类里的非 observable 字段可能会更多)
decorate(Person, {
name: observable,
age: observable,
showAge: observable,
labelText: computed,
setAge: action
})
深层可观察性
当 MobX 创建一个 observable 对象时,(使用 observable
、 observable.object
或 extendObservable
),它引入的 observable 属性默认是使用 deep
调节器的。deep
调节器主要是为任何新分配的值递归调用 observable(newValue)
。会依次使用 deep
调节器…你可以想象。
这是一个非常便利的默认设置。无需额外的工作,分配给 observable 的所有值本身也将转变成 observable(除非它们已经是),因此不需要额外的工作就可使对象转变成深 observable 。
引用可观察性
然后在某些情况下,不需要将对象转变成 observable 。典型案例就是不可变对象,或者不是由你管理,而是由外部库管理的对象。例如 JSX 元素、DOM 元素、像 History、window 这样的原生对象,等等。对于这类对象,只需要存储引用而不用把它们转变成 observable 。
对于这些情况,可以使用 ref
调节器。它会确保创建 observable 属性时,只追踪引用而不会把它的值转变成 observable 。示例:
class Message {
@observable message = "Hello world"
// 虚构的例子,如果 author 是不可变的,我们只需要存储一个引用,不应该把它变成一个可变的 observable 对象
@observable.ref author = null
}
或者使用 ES5 语法:
function Message() {
extendObservable({
message: "Hello world",
author: null
}, {
author: observable.ref
})
}
注意,可以通过使用 const box = observable.shallowBox(value)
来创建一个装箱的 observable 引用
浅层可观察性
observable.shallow
调节器会应用“单层”可观察性。如果想创建一个 observable 引用的集合,那你会需要它。如果新集合分配给具有此调节器的属性,那么它会转变成 observable,但它的值将保持原样,不同于 deep
的是它不会递归。示例:
class AuthorStore {
@observable.shallow authors = []
}
在上面的示例中,使用普通的 author 数组分配给 authors
的话,会使用 observables 数组来更新 author,observables 数组包含原始的、非 observable 的 author 。
注意, { deep: false }
了作为选项传给 observable
、observable.object
、observable.array
、observable.map
和 extendObservable
来创建浅集合。