总结

本章谈到了很多有趣的话题,包括阅读文件、写入文件、以及使用flag包。然而,有很多与系统编程相关的话题未在本章提及,如使用目录、复制、删除和重命名文件、处理Unix用户、组和Unix进程、使用环境变量如PATH、改变Unix文件权限、生成稀疏文件、读取和保存JSON数据、锁定和创建文件,使用和旋转日志文件,以及os.Stat()调用返回的结构中的信息。