UDP 服务器
这节开发的 UDP 服务器的目的是给它的 UDP 客户端返回从 1 到 1,000 的随机数。 这个程序命名为 UDPserver.go, 并分为 4 个部分。
UDPserver.go 的第一部分如下:
package main
import(
"fmt"
"math/rand"
"net"
"os"
"strconv"
"strings"
"time"
)
func random(min, max, int) int {
return rand.Intn(max-min) + min
}
UDPserver.go 的第二部分如下:
func main() {
arguments := os.Args
if len(arguments) == 1 {
fmt.Println("Please provide a port number!")
return
}
PORT := ":" + arguments[1]
s, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", PORT)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
UDPServer.go 的第三部分如下:
connection, err := net.ListenUDP("udp4", s)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer connection.Close()
buffer := make([]byte, 1024)
rand.Seed(time.Now().Unix())
对于 UDP 网络,net.ListenUDP()
函数作用类似于 net.ListenTCP()
。
UDPserver.go 余下代码如下:
for {
n, addr, err := connection.ReadFromUDP(buffer)
fmt.Print("->", string(buffer[0:n-1]))
if strings.TrimSpace(string(buffer[0:n])) == "STOP" {
fmt.Println("Exiting UDP server!")
return
}
data := []byte(strconv.Itoa(random[1, 1001]))
fmt.Printf("data: %s\n", string(data))
_, err = connection.WriteToUDP(data, addr)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
}
}
ReadFromUDP()
函数允许您使用一个字节切片缓冲区从 UDP 连接读取数据。
执行 UDPserver.go 并用 UDPclient.go 连接它,将产生如下输出:
$ go run UDPserver.go 8001
-> Hello!
data: 156
-> Another random number please :)
data: 944
-> Leaving...
data: 491
-> STOP
Exiting UDP server!
客户端输出如下:
$ go run UDPclient.go localhost:8001
The UDP server is 127.0.0.1:8001
>> Hello!
Reply: 156
>> Another random number please :)
Reply: 944
>> Leaving...
Reply: 491
>> STOP
Exiting UDP client!