Laravel 的 Blade 模板引擎

简介

Blade 是 Laravel 提供的一个既简单又强大的模板引擎。和其他流行的 PHP 模板引擎不一样,Blade 并不限制你在视图中使用原生 PHP 代码。所有 Blade 视图文件都将被编译成原生的 PHP 代码并缓存起来,除非它被修改,否则不会重新编译,这就意味着 Blade 基本上不会给你的应用增加任何额外负担。Blade 视图文件使用 .blade.php 扩展名,一般被存放在 resources/views 目录。

模板继承

定义页面布局

Blade 的两个主要优点是 模板继承区块

为方便开始,让我们先通过一个简单的例子来上手。首先,我们需要确认一个 “master” 的页面布局。因为大多数 web 应用是在不同的页面中使用相同的布局方式,我们可以很方便的定义这个 Blade 布局视图:

  1. <!-- 文件保存于 resources/views/layouts/app.blade.php -->
  2. <html>
  3. <head>
  4. <title>应用程序名称 - @yield('title')</title>
  5. </head>
  6. <body>
  7. @section('sidebar')
  8. 这是 master 的侧边栏。
  9. @show
  10. <div class="container">
  11. @yield('content')
  12. </div>
  13. </body>
  14. </html>

如你所见,该文件包含了典型的 HTML 语法。不过,请注意 @section@yield 命令。 @section 命令正如其名字所暗示的一样是用来定义一个视图区块的,而 @yield 指令是用来显示指定区块的内容的。

现在,我们已经定义好了这个应用程序的布局,让我们接着来定义一个继承此布局的子页面。

继承页面布局

当定义子页面时,你可以使用 Blade 提供的 @extends 命令来为子页面指定其所 「继承」 的页面布局。 当子页面继承布局之后,即可使用 @section 命令将内容注入于布局的 @section 区块中。切记,在上面的例子里,布局中使用 @yield 的地方将会显示这些区块中的内容:

  1. <!-- Stored in resources/views/child.blade.php -->
  2. @extends('layouts.app')
  3. @section('title', 'Page Title')
  4. @section('sidebar')
  5. @@parent
  6. <p>This is appended to the master sidebar.</p>
  7. @endsection
  8. @section('content')
  9. <p>This is my body content.</p>
  10. @endsection

在上面的例子里,sidebar 区块利用了 @@parent 命令追加布局中的 sidebar 区块中的内容,如果不使用则会覆盖掉布局中的这部分内容。 @@parent 命令会在视图被渲染时替换为布局中的内容。

当然,可以通过在路由中使用全局辅助函数 view 来返回 Blade 视图:

  1. Route::get('blade', function () {
  2. return view('child');
  3. });

组件 & Slots

组件和 slots 能提供类似于区块和布局的好处;不过,一些人可能发现组件和 slots 更容易理解。首先,让我们假设一个会在我们应用中重复使用的「警告」组件:

  1. <!-- /resources/views/alert.blade.php -->
  2. <div class="alert alert-danger">
  3. {{ $slot }}
  4. </div>

{{ $slot }} 变量将包含我们希望注入到组件的内容。现在,我们可以使用 @component 指令来构造这个组件:

  1. @component('alert')
  2. <strong>哇!</strong> 出现了一些问题!
  3. @endcomponent

有些时候它对于定义组件的多个 slots 是非常有帮助的。让我们修改我们的警告组件,让它支持注入一个「标题」。 已命名的 slots 将显示「相对应」名称的变量的值:

  1. <!-- /resources/views/alert.blade.php -->
  2. <div class="alert alert-danger">
  3. <div class="alert-title">{{ $title }}</div>
  4. {{ $slot }}
  5. </div>

现在,我们可以使用 @slot 指令注入内容到已命名的 slot 中,任何没有被 @slot 指令包裹住的内容将传递给组件中的 $slot 变量:

  1. @component('alert')
  2. @slot('title')
  3. 拒绝
  4. @endslot
  5. 你没有权限访问这个资源!
  6. @endcomponent

传递额外的数据给组件

有时候你可能需要传递额外的数据给组件。为了解决这个问题,你可以传递一个数组作为第二个参数传递给 @component 指令。所有的数据都将以变量的形式传递给组件模版:

  1. @component('alert', ['foo' => 'bar'])
  2. ...
  3. @endcomponent

显示数据

你可以使用 「中括号」 包住变量以显示传递至 Blade 视图的数据。如下面的路由设置:

  1. Route::get('greeting', function () {
  2. return view('welcome', ['name' => 'Samantha']);
  3. });

你可以像这样显示 name 变量的内容:

  1. Hello, {{ $name }}.

当然也不是说一定只能显示传递至视图的变量内容。你也可以显示 PHP 函数的结果。事实上,你可以在 Blade 中显示任意的 PHP 代码:

  1. The current UNIX timestamp is {{ time() }}.

{note} Blade {{ }} 语法会自动调用 PHP htmlspecialchars 函数来避免 XSS 攻击。

当数据存在时输出

有时候你可能想要输出一个变量,但是你并不确定这个变量是否已经被定义,我们可以用像这样的冗长 PHP 代码表达:

  1. {{ isset($name) ? $name : 'Default' }}

事实上,Blade 提供了更便捷的方式来代替这种三元运算符表达式:

  1. {{ $name or 'Default' }}

在这个例子中,如果 $name 变量存在,它的值将被显示出来。但是,如果它不存在,则会显示 Default

显示未转义过的数据

在默认情况下,Blade 模板中的 {{ }} 表达式将会自动调用 PHP htmlspecialchars 函数来转义数据以避免 XSS 的攻击。如果你不想你的数据被转义,你可以使用下面的语法:

  1. Hello, {!! $name !!}.

{note} 要非常小心处理用户输入的数据时,你应该总是使用 {{ }} 语法来转义内容中的任何的 HTML 元素,以避免 XSS 攻击。

Blade & JavaScript 框架

由于很多 JavaScript 框架都使用花括号来表明所提供的表达式,所以你可以使用 @ 符号来告知 Blade 渲染引擎你需要保留这个表达式原始形态,例如:

  1. <h1>Laravel</h1>
  2. Hello, @{{ name }}.

在这个例子里,@ 符号最终会被 Blade 引擎剔除,并且 {{ name }} 表达式会被原样的保留下来,这样就允许你的 JavaScript 框架来使用它了。

@verbatim 指令

如果你需要在页面中大片区块中展示 JavaScript 变量,你可以使用 @verbatim 指令来包裹 HTML 内容,这样你就不需要为每个需要解析的变量增加 @ 符号前缀了:

  1. @verbatim
  2. <div class="container">
  3. Hello, {{ name }}.
  4. </div>
  5. @endverbatim

控制结构

除了模板继承与数据显示的功能以外,Blade 也给一般的 PHP 结构控制语句提供了方便的缩写,比如条件表达式和循环语句。这些缩写提供了更为清晰简明的方式来使用 PHP 的控制结构,而且还保持与 PHP 语句的相似性。

If 语句

你可以通过 @if, @elseif, @else@endif 指令构建 if 表达式。这些命令的功能等同于在 PHP 中的语法:

  1. @if (count($records) === 1)
  2. 我有一条记录!
  3. @elseif (count($records) > 1)
  4. 我有多条记录!
  5. @else
  6. 我没有任何记录!
  7. @endif

为了方便,Blade 也提供了一个 @unless 命令:

  1. @unless (Auth::check())
  2. 你尚未登录。
  3. @endunless

循环

除了条件表达式外,Blade 也支持 PHP 的循环结构,这些命令的功能等同于在 PHP 中的语法:

  1. @for ($i = 0; $i < 10; $i++)
  2. 目前的值为 {{ $i }}
  3. @endfor
  4. @foreach ($users as $user)
  5. <p>此用户为 {{ $user->id }}</p>
  6. @endforeach
  7. @forelse ($users as $user)
  8. <li>{{ $user->name }}</li>
  9. @empty
  10. <p>没有用户</p>
  11. @endforelse
  12. @while (true)
  13. <p>我永远都在跑循环。</p>
  14. @endwhile

{tip} 当循环时,你可以使用 循环变量 来获取循环中有价值的信息,比如循环中的首次或最后的迭代。

当使用循环时,你可能也需要一些结束循环或者跳出当前循环的命令:

  1. @foreach ($users as $user)
  2. @if ($user->type == 1)
  3. @continue
  4. @endif
  5. <li>{{ $user->name }}</li>
  6. @if ($user->number == 5)
  7. @break
  8. @endif
  9. @endforeach

你也可以使用命令声明包含条件的方式在一条语句中达到中断:

  1. @foreach ($users as $user)
  2. @continue($user->type == 1)
  3. <li>{{ $user->name }}</li>
  4. @break($user->number == 5)
  5. @endforeach

循环变量

当循环时,你可以在循环内访问 $loop 变量。这个变量可以提供一些有用的信息,比如当前循环的索引,当前循环是不是首次迭代,又或者当前循环是不是最后一次迭代:

  1. @foreach ($users as $user)
  2. @if ($loop->first)
  3. This is the first iteration.
  4. @endif
  5. @if ($loop->last)
  6. This is the last iteration.
  7. @endif
  8. <p>This is user {{ $user->id }}</p>
  9. @endforeach

如果你是在一个嵌套的循环中,你可以通过使用 $loop 变量的 parent 属性来获取父循环中的 $loop 变量:

  1. @foreach ($users as $user)
  2. @foreach ($user->posts as $post)
  3. @if ($loop->parent->first)
  4. This is first iteration of the parent loop.
  5. @endif
  6. @endforeach
  7. @endforeach

$loop 变量也包含了其它各种有用的属性:

属性 描述
$loop->index 当前循环所迭代的索引,起始为 0。
$loop->iteration 当前迭代数,起始为 1。
$loop->remaining 循环中迭代剩余的数量。
$loop->count 被迭代项的总数量。
$loop->first 当前迭代是否是循环中的首次迭代。
$loop->last 当前迭代是否是循环中的最后一次迭代。
$loop->depth 当前循环的嵌套深度。
$loop->parent 当在嵌套的循环内时,可以访问到父循环中的 $loop 变量。

注释

Blade 也允许在页面中定义注释,然而,跟 HTML 的注释不同的是,Blade 注释不会被包含在应用程序返回的 HTML 内:

  1. {{-- 此注释将不会出现在渲染后的 HTML --}}

PHP

在某些情况下,它对于你在视图文件中嵌入 php 代码是非常有帮助的。你可以在你的模版中使用 Blade 提供的 @php 指令来执行一段纯 PHP 代码:

  1. @php
  2. //
  3. @endphp

{tip} 虽然 Blade 提供了这个功能,但频繁地使用也同时意味着你在你的模版中嵌入了太多的逻辑了。

引入子视图

你可以使用 Blade 的 @include 命令来引入一个已存在的视图,所有在父视图的可用变量在被引入的视图中都是可用的。

  1. <div>
  2. @include('shared.errors')
  3. <form>
  4. <!-- Form Contents -->
  5. </form>
  6. </div>

尽管被引入的视图会继承父视图中的所有数据,你也可以通过传递额外的数组数据至被引入的页面:

  1. @include('view.name', ['some' => 'data'])

当然,如果你尝试使用 @include 去引用一个不存在的视图,Laravel 会抛出错误。如果你想引入一个视图,而你又无法确认这个视图存在与否,你可以使用 @includeIf 指令:

  1. @includeIf('view.name', ['some' => 'data'])

{note} 请避免在 Blade 视图中使用 __DIR____FILE__ 常量,因为他们会引用视图被缓存的位置。

为集合渲染视图

你可以使用 Blade 的 @each 命令将循环及引入结合成一行代码:

  1. @each('view.name', $jobs, 'job')

第一个参数为每个元素要渲染的子视图,第二个参数是你要迭代的数组或集合,而第三个参数为迭代时被分配至子视图中的变量名称。举个例子,如果你需要迭代一个 jobs 数组,通常子视图会使用 job 作为变量来访问 job 信息。子视图使用 key 变量作为当前迭代的键名。

你也可以传递第四个参数到 @each 命令。当需要迭代的数组为空时,将会使用这个参数提供的视图来渲染。

  1. @each('view.name', $jobs, 'job', 'view.empty')

堆栈

Blade 也允许你在其它视图或布局中为已经命名的堆栈中压入数据,这在子视图中引入必备的 JavaScript 类库时尤其有用:

  1. @push('scripts')
  2. <script src="/example.js"></script>
  3. @endpush

你可以根据需要多次压入堆栈,通过 @stack 命令中键入堆栈的名字来渲染整个堆栈:

  1. <head>
  2. <!-- Head Contents -->
  3. @stack('scripts')
  4. </head>

服务注入

你可以使用 @inject 命令来从 Larvel service container 中取出服务。传递给 @inject 的第一个参数为置放该服务的变量名称,而第二个参数为你想要解析的服务的类或是接口的名称:

  1. @inject('metrics', 'App\Services\MetricsService')
  2. <div>
  3. Monthly Revenue: {{ $metrics->monthlyRevenue() }}.
  4. </div>

拓展 Blade

Blade 甚至允许你使用 directive 方法来注册自己的命令。当 Blade 编译器遇到该命令时,它将会带参数调用提供的回调函数。

以下例子会创建一个把指定的 $var 格式化的 @datetime($var) 命令:

  1. <?php
  2. namespace App\Providers;
  3. use Illuminate\Support\Facades\Blade;
  4. use Illuminate\Support\ServiceProvider;
  5. class AppServiceProvider extends ServiceProvider
  6. {
  7. /**
  8. * 运行服务注册后的启动进程。
  9. *
  10. * @return void
  11. */
  12. public function boot()
  13. {
  14. Blade::directive('datetime', function ($expression) {
  15. return "<?php echo ($expression)->format('m/d/Y H:i'); ?>";
  16. });
  17. }
  18. /**
  19. * 在容器注册绑定。
  20. *
  21. * @return void
  22. */
  23. public function register()
  24. {
  25. //
  26. }
  27. }

如你所见,我们可以使用链式调用 format 方法的表述方式传递到指令。所以,在这个例子里,最终该指令生成了的 PHP 代码如下:

  1. <?php echo $var->format('m/d/Y H:i'); ?>

{note} 在更新 Blade 指令的逻辑后,你将需要删除所有已缓存的 Blade 视图,使用 view:clear Artisan 命令来清除被缓存的视图。


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