封装
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
- 将变化隔离。
- 便于使用。
- 提高重用性。
- 提高安全性。
封装原则:
- 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
- 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。如,getXXX,setXXX。
示例:
/**
人:
属性:年龄
行为:说话
*/
class Person{
//private:私有,是一个权限修饰符,用于修饰
//不希望别人直接访问赋值,需要通过私有化把属性进行隐藏
private int age ;
//通过提供set、get公共方法对其访问
public void setAge( int a){
//在set方法内可以对属性的赋值进行限制
if (a > 0 && a < 130){
age = a;
} else
System.out .println("错误的数据" );
}
public int getAge(){
return age ;
}
void speak(){
System.out .println("age = " + age);
}
}
class PersonDemo{
public static void main(String[] args){
Person p = new Person();
//通过其他方式访问
p.setAge(20);
p.speak();
//赋值不合法,set方法就不允许成功赋值
p.setAge(-20);
}
}
运行结果:
注意事项:
- 私有仅仅是封装的一种体现而已。
- private关键字:是一个权限修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数),被私有化的成员只在本类中有效。
- 常用场景之一:将成员变量私有化,对外提供对应的set、get方法对其进行访问,提高对数据访问的安全性。
当前内容版权归 JackChen1999 或其关联方所有,如需对内容或内容相关联开源项目进行关注与资助,请访问 JackChen1999 .