单例设计模式
设计模式:对问题行之有效的解决方式,其实,它是一种思想。
单例设计模式解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。
比如多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。
如何保证对象唯一性呢?
- 不允许其他程序用new创建该类对象。
- 在该类创建一个本类实例。
- 对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。
步骤:
- 私有化该类构造函数。
- 通过new在本类中创建一个本类对象。
- 定义一个公有的方法,将创建的对象返回。
示例(饿汉式):
class Single{
//类已加载,对象就已经存在了
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance(){
return s ;
}
}
class SingleDemo{
public static void main(String[] args){
Single s1 = Single.getInstance();
Single s2 = Single. getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
}
运行结果:
注意事项:
之所以不用Single.s;的方式获取Single对象,而采用getInstance获取是因为在getInstance方法中我们可以做一些判断来决定是否返回Single的对象,也就是实现了对单例对象的可控。所以,给Single的构造方法加上了private限制,禁止使用者直接采用Single.s;的方式获取。
示例(懒汉式):
class Single{
//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象
//延迟加载形式
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance(){
if(s == null)
s = new Single();
return s ;
}
}
class SingleDemo{
public static void main(String[] args){
Single s1 = Single. getInstance();
Single s2 = Single. getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
}
运行结果:
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