单例设计模式

设计模式:对问题行之有效的解决方式,其实,它是一种思想。
单例设计模式解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。
比如多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。

如何保证对象唯一性呢?

  1. 不允许其他程序用new创建该类对象。
  2. 在该类创建一个本类实例。
  3. 对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。

步骤:

  1. 私有化该类构造函数。
  2. 通过new在本类中创建一个本类对象。
  3. 定义一个公有的方法,将创建的对象返回。

示例(饿汉式):

  1. class Single{
  2. //类已加载,对象就已经存在了
  3. private static Single s = new Single();
  4. private Single(){}
  5. public static Single getInstance(){
  6. return s ;
  7. }
  8. }
  9. class SingleDemo{
  10. public static void main(String[] args){
  11. Single s1 = Single.getInstance();
  12. Single s2 = Single. getInstance();
  13. System.out.println(s1 == s2);
  14. }
  15. }

运行结果:

1491283688423

注意事项:

之所以不用Single.s;的方式获取Single对象,而采用getInstance获取是因为在getInstance方法中我们可以做一些判断来决定是否返回Single的对象,也就是实现了对单例对象的可控。所以,给Single的构造方法加上了private限制,禁止使用者直接采用Single.s;的方式获取。

示例(懒汉式):

  1. class Single{
  2. //类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象
  3. //延迟加载形式
  4. private static Single s = null;
  5. private Single(){}
  6. public static Single getInstance(){
  7. if(s == null)
  8. s = new Single();
  9. return s ;
  10. }
  11. }
  12. class SingleDemo{
  13. public static void main(String[] args){
  14. Single s1 = Single. getInstance();
  15. Single s2 = Single. getInstance();
  16. System.out.println(s1 == s2);
  17. }
  18. }

运行结果:

1491283722702