观察什么
一旦走入现实的环境,你就会发现影响用户体验的因素原来如此之多。举几个现在的环境例子:
- 办公室
- 在开放式的办公室里,各类人员之间会频繁的相互干扰。
- 来电话了,收到短信,有新邮件……,这些都是干扰用户的因素。
- 家里
- 使用产品的时候边框电视或者听收音机等,花在哪方面的时间和注意力多些,实在是不好说。
- 家里网络状况可能不如公司稳定。
- 带着孩子的妈妈能够集中注意力做一些事情的时间很少。
- 户外
- 站在大家上,你会看到人们快走到十字路口时,可能才会查看手机中的地图。如果这个时候还需要先看懂说明,那么这个软件肯定是没有前途的。
- 一般携带的物件都比较多,界面中的按键如果不够大,就会很麻烦。
- 使用过程会经常被打断。
- 光线可能会使屏幕看不清楚。
- 设备如果较大,那么拿起来就不方便。
你的用户体验应该简单到不受这些干扰的影响,能够在人们被打断的间隙生存。
在家里、在公司、在户外,你的设计必须能够使用各种干扰。