AOP
介绍
首先,你不要看到 AOP 就感觉好难好复杂,看下去其实也就那样。而且在 IMI 中你也不一定需要用到AOP,这是非必须的。
AOP 的概念通过搜索引擎一定是看烦了,而且看了也没什么大卵用,不贴近实际。
我先举个 AOP 实际应用的简单例子,比如在写一个方法的时候,可能要针对某个方法写前置和后置操作,传统写法如下:
abstract class ParentClass
{
public function test()
{
$this->__beforeTest();
// 做一些事情...
echo 'Parent->test()', PHP_EOL;
$this->__afterTest();
}
public abstract function __beforeTest();
public abstract function __afterTest();
}
class Child extends ParentClass
{
public function __beforeTest()
{
echo 'Child->__beforeTest()', PHP_EOL;
}
public function __afterTest()
{
echo 'Child->__afterTest()', PHP_EOL;
}
}
$child = new Child;
$child->test();
运行结果:
Child->__beforeTest()
Parent->test()
Child->__afterTest()
这种写法你需要事先定义好前置和后置方法,如果需要前后置的方法一多,写起来会非常繁琐。
AOP 可以很好地解决这个问题,不仅可以在编写上不用事先定义这么多方法,还非常有助于解耦。
AOP 名词
切面 Aspect
普通的类,你要切入的类。
切入点 Pointcut
普通类中的方法,你要切入的方法。
连接点 Joinpoint
在这个方法相关的什么时机触发通知,比如:调用的前置后置、抛出异常等。
通知 Advice
在连接点触发的通知,比如在前置操作触发,通知里写前置的具体实现。
IMI 支持的通知点有:
@Before
前置操作
@After
后置操作
@Around
环绕操作。先触发环绕操作,在前置操作前和后置操作后,都可以做一些事情。甚至可以完全不让原方法运行,在环绕中实现该方法功能。
@AfterReturning
在原方法返回后触发,可以修改返回值
@AfterThrowing
在抛出异常后触发,允许设置allow
和deny
,设置允许和拒绝捕获的异常类
使用方法
注解注入
监听池子的资源获取和释放:
<?php
namespace Test;
use Imi\Aop\JoinPoint;
use Imi\Aop\Annotation\After;
use Imi\Aop\Annotation\Aspect;
use Imi\Aop\Annotation\PointCut;
/**
* @Aspect
*/
class Pool
{
/**
* @PointCut(
* allow={
* "Imi\*Pool*::getResource",
* "Imi\*Pool*::release",
* }
* )
* @After
* @param JoinPoint $a
* @return void
*/
public function test(JoinPoint $joinPoint)
{
echo $joinPoint->getType() . ' ' . get_parent_class($joinPoint->getTarget()) . '::' . $joinPoint->getMethod() . '(): ' . $joinPoint->getTarget()->getFree() . '/' . $joinPoint->getTarget()->getCount() . PHP_EOL;
}
}
运行效果:
after Imi\Redis\CoroutineRedisPool::getResource(): 0/1
after Imi\Redis\CoroutineRedisPool::release(): 1/1
类名、方法名和命名空间没有要求,只要beanScan
里能扫描到即可。
类注释中必须写@Aspect
表名是一个切面类
方法中写@PointCut
表示指定切入点,支持通配符
@After
代表在该方法调用后触发
配置注入
实现代码
namespace Test;
use Imi\Aop\JoinPoint;
class Test
{
/**
* @param JoinPoint $a
* @return void
*/
public function test(JoinPoint $joinPoint)
{
echo $joinPoint->getType() . ' ' . get_parent_class($joinPoint->getTarget()) . '::' . $joinPoint->getMethod() . '(): ' . $joinPoint->getTarget()->getFree() . '/' . $joinPoint->getTarget()->getCount() . PHP_EOL;
}
}
对类没有任何要求,方法只需要参数对即可。
配置
<?php
return [
// 类名
\Test\Test::class => [
// 固定写法methods
'methods' => [
// 方法名
'test' => [
// 指定切入点
'pointCut' => [
'allow' => [
"Imi\*Pool*::getResource",
"Imi\*Pool*::release",
]
],
'after' => [
]
]
]
],
];
所有注入演示
<?php
namespace Test;
use Imi\Aop\JoinPoint;
use Imi\Aop\AroundJoinPoint;
use Imi\Aop\Annotation\After;
use Imi\Aop\Annotation\Around;
use Imi\Aop\Annotation\Aspect;
use Imi\Aop\Annotation\Before;
use Imi\Aop\Annotation\PointCut;
use Imi\Aop\AfterThrowingJoinPoint;
use Imi\Aop\AfterReturningJoinPoint;
use Imi\Aop\Annotation\AfterThrowing;
use Imi\Aop\Annotation\AfterReturning;
/**
* @Aspect
*/
class Test
{
/**
* 前置操作
* @PointCut(
* allow={
* "ImiDemo\HttpDemo\MainServer\Model\Goods::getScore",
* }
* )
* @Before
* @param JoinPoint $a
* @return void
*/
public function before(JoinPoint $joinPoint)
{
echo 'getScore()-before', PHP_EOL;
}
/**
* 后置操作
* @PointCut(
* allow={
* "ImiDemo\HttpDemo\MainServer\Model\Goods::getScore",
* }
* )
* @After
* @param JoinPoint $a
* @return void
*/
public function after(JoinPoint $joinPoint)
{
echo 'getScore()-after', PHP_EOL;
}
/**
* 环绕
* @PointCut(
* allow={
* "ImiDemo\HttpDemo\MainServer\Model\Goods::getScore1",
* }
* )
* @Around
* @return mixed
*/
public function around(AroundJoinPoint $joinPoint)
{
var_dump('调用前');
// 调用原方法,获取返回值
$result = $joinPoint->proceed();
var_dump('调用后');
return 'value'; // 无视原方法调用后的返回值,强制返回一个其它值
return $result; // 返回原方法返回值
}
/**
* 返回值
* @PointCut(
* allow={
* "ImiDemo\HttpDemo\MainServer\Model\Goods::getScore",
* }
* )
* @AfterReturning
* @param AfterReturningJoinPoint $joinPoint
* @return void
*/
public function afterReturning(AfterReturningJoinPoint $joinPoint)
{
$joinPoint->setReturnValue('修改返回值');
}
/**
* 异常捕获
* @PointCut(
* allow={
* "ImiDemo\HttpDemo\MainServer\Model\Goods::getScore",
* }
* )
* @AfterThrowing
* @param AfterThrowingJoinPoint $joinPoint
* @return void
*/
public function afterThrowing(AfterThrowingJoinPoint $joinPoint)
{
// 异常不会被继续抛出
$joinPoint->cancelThrow();
var_dump('异常捕获:' . $joinPoint->getThrowable()->getMessage());
}
}
属性注入
如下代码例子,定义一个类,使用@Inject
注解来注释属性,在通过getBean()
实例化时,会自动给被注释的属性赋值相应的实例对象。
namespace Test;
class TestClass
{
/**
* 某Model对象
* @Inject("XXX\Model\User")
*/
protected $model;
public function test()
{
var_dump($model->toArray());
}
}
$testClass = App::getBean('Test\TestClass');
$testClass->test();