异常处理器
在 Hyperf
里,业务代码都运行在 Worker进程
上,也就意味着一旦任意一个请求的业务存在没有捕获处理的异常的话,都会导致对应的 Worker进程
被中断退出,虽然被中断的 Worker进程
仍会被重新拉起,但对服务而言也是不能接受的,且捕获异常并输出合理的报错内容给客户端也是更加友好的。我们可以通过对各个 server
定义不同的 异常处理器(ExceptionHandler)
,一旦业务流程存在没有捕获的异常,都会被传递到已注册的 异常处理器(ExceptionHandler)
去处理。
自定义一个异常处理
注册异常处理器
目前仅支持配置文件的形式注册 异常处理器(ExceptionHandler)
,配置文件位于 config/autoload/exceptions.php
,将您的自定义异常处理器配置在对应的 server
下即可:
<?php
// config/autoload/exceptions.php
return [
'handler' => [
// 这里的 http 对应 config/autoload/server.php 内的 server 所对应的 name 值
'http' => [
// 这里配置完整的类命名空间地址已完成对该异常处理器的注册
\App\Exception\Handler\FooExceptionHandler::class,
],
],
];
每个异常处理器配置数组的顺序决定了异常在处理器间传递的顺序。
定义异常处理器
我们可以在任意位置定义一个 类(Class)
并继承抽象类 Hyperf\ExceptionHandler\ExceptionHandler
并实现其中的抽象方法,如下:
<?php
namespace App\Exception\Handler;
use Hyperf\ExceptionHandler\ExceptionHandler;
use Hyperf\HttpMessage\Stream\SwooleStream;
use Psr\Http\Message\ResponseInterface;
use App\Exception\FooException;
use Throwable;
class FooExceptionHandler extends ExceptionHandler
{
public function handle(Throwable $throwable, ResponseInterface $response)
{
// 判断被捕获到的异常是希望被捕获的异常
if ($throwable instanceof FooException) {
// 格式化输出
$data = json_encode([
'code' => $throwable->getCode(),
'message' => $throwable->getMessage(),
], JSON_UNESCAPED_UNICODE);
// 阻止异常冒泡
$this->stopPropagation();
return $response->withStatus(500)->withBody(new SwooleStream($data));
}
// 交给下一个异常处理器
return $response;
// 或者不做处理直接屏蔽异常
}
/**
* 判断该异常处理器是否要对该异常进行处理
*/
public function isValid(Throwable $throwable): bool
{
return true;
}
}
定义异常类
<?php
namespace App\Exception;
use App\Constants\ErrorCode;
use Hyperf\Server\Exception\ServerException;
use Throwable;
class FooException extends ServerException
{
}
触发异常
namespace App\Controller;
use App\Exception\FooException;
class IndexController extends Controller
{
public function index()
{
throw new FooException('Foo Exception...', 800);
}
}
在上面这个例子,我们先假设 FooException
是存在的一个异常,以及假设已经完成了该处理器的配置,那么当业务抛出一个没有被捕获处理的异常时,就会根据配置的顺序依次传递,整一个处理流程可以理解为一个管道,若前一个异常处理器调用 $this->stopPropagation()
则不再往后传递,若最后一个配置的异常处理器仍不对该异常进行捕获处理,那么就会交由 Hyperf 的默认异常处理器处理了。