接口 interface
-接口是一个或多个方法签名的集合
-只要某个类型拥有该接口的索引方法签名,即算实现该接口,无需显示声明实现了哪个接口,这称为 Structural Typing
-接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段
-接口可以匿名嵌入其他接口,,即嵌入到结构中
-将对象赋值给接口,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个复制品的指针,即无法修改复制品的状态,也无法获取指针
-只有当接口存储的类型和对象都为 nil
时,接口才等于 nil
-接口调用不会做 receiver
的字段转换
-接口同样支持匿名字段方法
接口也可实现类似 OOP
中的多态
-空接口可以作为任何类型数据的容器
type USB interface {
Name() string
Connect()
}
type PhoneConnecter struct {
name string
}
func (pc PhoneConnecter) Name() string {
return pc.name
}
func (pc PhoneConnecter) Connect() {
fmt.Println("Connect:", pc.name)
}
func main() {
var a USB
a = PhoneConnecter{"THINKPAD"}
a.Connect()
}
类型断言
-通过类型断言的 pk pattern
可以批判的接口中的数据类型
-使用 type switch
则可针对空接口进行比较全面的类型判断
接口转换
-可以将拥有超集的接口转换为子集的接口
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