获取源代码
下载 Godot 源代码
在 进入SCons 构建系统 并编译 Godot 之前, 你需要将 Godot 的源代码下载到本地.
源代码位于 GitHub 上, 虽然你可以通过网站手动下载它, 但是通常你希望通过 git
版本控制系统来下载.
如果你是为了做贡献或拉动请求而进行编译, 你应该遵循 拉动请求工作流 的说明.
如果你还不太了解 git
, 在各种网站上都有大量的 Git 教程 .
通常, 你需要安装 git
和/或其他带有 git
的图形界面客户端.
之后, 要获得最新版本的Godot源代码(不稳定的 master
分支), 可以使用 git clone
.
如果你使用 git
命令行, 可以通过在终端输入下列命令来完成:
git clone https://github.com/godotengine/godot.git
# You can add the --depth 1 argument to omit the commit history.
# Faster, but not all Git operations (like blame) will work.
要获取稳定版本的源代码, 请访问 源代码发布页面 然后单击所需发行版的链接. 然后, 你可以从页面上的下载链接下载并解压源代码.
使用 git
时你还可以通过在 --branch
(或者 -b
)参数后指定分支或者标签,来克隆稳定版本:
# Clone the continuously maintained stable branch (`3.x` as of writing).
git clone https://github.com/godotengine/godot.git -b 3.x
# Clone the `3.2.3-stable` tag. This is a fixed revision that will never change.
git clone https://github.com/godotengine/godot.git -b 3.2.3-stable
此外, 你可以通过 git
在各个主要版本的分支间进行切换.
获取到 Godot 的源代码之后, 你就可以继续 编译 Godot 了.