更改Windows的应用程序图标
默认情况下,导出项目的图标将是Godot图标。您很可能想要为您的项目更改它。在Windows上可以更改两种类型的图标:文件图标和任务栏图标。
Creating an ICO file
Windows无法使用png或jpg格式的应用图标。然而,它会使用Windows专属的ICO格式。你可以在任何程序中创建应用图标,但需要用像GIMP这类程序转换成ICO文件。
这个视频教程 展示了怎么用GIMP导出ICO文件。
也可以使用这个 ImageMagick 命令,将PNG图像转换为hiDPI友好的ICO文件:
magick convert icon.png -define icon:auto-resize=256,128,64,48,32,16 icon.ico
更改任务栏图标
任务栏图标是项目运行时显示在任务栏上的图标。
To change the taskbar icon, go to Project → Project Settings → Application → Config → Windows Native Icon. Click on the folder icon and select your ICO file.
这个设置只会修改WIndows导出的游戏图标。为了设置macOS的图标,使用 Macos Native Icon
。其他平台的话,使用``Icon``设置。
更改文件图标
警告
修改内嵌PCK文件的应用程序图标时存在着 已知问题 。如果在Export对话框的Windows导出设置中选择 **Embed Pck**选项,建议避免使用rcedit。
文件图标是您单击以启动游戏的可执行文件的图标。
在导出选项中选择它之前,您需要额外安装一个名为 rcedit 的工具。您可以在 这里 下载它。
下载后,您需要告诉Godot,计算机上rcedit可执行文件的路径。转到 编辑器→编辑器设置→导出→Windows 。单击 rcedit 条目的文件夹图标。导航到并选择rcedit可执行文件。
注解
Linux和macOS用户还需要安装 WINE 才能使用rcedit。
您现在应该已准备好所有内容来更改文件图标。为此,您需要在导出时指定图标。转到 项目→导出 。假设您已经创建了Windows桌面预设,请在 应用程序→图标 字段中选择ICO格式的图标。
注解
如果rcedit修改图标失败,你可以改变图标后 编译你自己的Windows导出模板。为了这样,在编译导出模板*之前*用你自己的ICO文件替换 platform/windows/godot.ico 。
Once this is done, you can specify your export templates as custom export templates in your project’s Windows export preset.
测试结果
您现在可以导出项目了。如果它正常工作,您应该看到:
注解
如果你的图标没有正确显示,在Windows 10中,试着清理图标缓存。那就是,打开 运行 对话框 输入``ie4uinit.exe -ClearIconCache`` 或 ie4uinit.exe -show
。