渐进式教程渐进式教程 Godot编辑器介绍场景与节点实例化实例化(续)编写脚本编写脚本(续)信号您的第一个游戏导出Godot的设计理念使用 Control 节点设计界面设计标题画面设计GUI用代码控制游戏的UI启动画面动画资源文件系统场景树单例(自动加载)