校验结果为一个Error对象指针。当数据规则校验成功时,校验方法返回的结果为nil。当数据规则校验失败时,返回的该对象是一个结构化的层级map,包含多个字段及其规则及对应错误信息,以便于接收端能够准确定位错误规则。相关数据结构及方法如下: https://godoc.org/github.com/gogf/gf/util/gvalid

    1. // 校验错误信息: map[键名]map[规则名]错误信息
    2. type ErrorMap map[string]map[string]string
    3. // 校验错误对象
    4. type Error
    5. func (e *Error) FirstItem() (key string, msgs map[string]string)
    6. func (e *Error) FirstRule() (rule string, err string)
    7. func (e *Error) FirstString() (err string)
    8. func (e *Error) Map() map[string]string
    9. func (e *Error) Maps() ErrorMap
    10. func (e *Error) String() string
    11. func (e *Error) Strings() (errs []string)

    可以结合后续的示例理解这个数据结构。我们可以通过Maps()方法获得该原始错误信息数据结构map。但在大多数时候我们可以通过Error对象的其他方法来方便地获取特定的错误信息。

    Tips: 大多数情况下,我们不关心具体出错的校验规则,可以使用String方法直接返回所有的错误信息即可。

    简要说明:

    获取校验结果的值可以通过多个校验结果方法获取,为让各位开发者有充分的理解,详细说明以下:

    1. FirstItem 在有多个键名/属性校验错误的时候,用以获取出错的第一个键名,以及其对应的出错规则和错误信息;其顺序性只有使用顺序校验规则时有效,否则返回的结果是随机的;
    2. FirstRule 会返回FirstItem中得第一条出错的规则及错误信息;
    3. FirstString 会返回FirstRule中得第一条规则错误信息;
    4. Map 会返回FirstItem中得出错自规则及对应错误信息map;
    5. Maps 会返回所有的出错键名及对应的出错规则及对应的错误信息(map[string]map[string]string);
    6. String 会返回所有的错误信息,构成一条字符串返回,多个规则错误信息之间以;符号连接;
    7. Strings 会返回所有的错误信息,构成[]string类型返回;