源代码目录结构
我们在gotest包中创建两个文件,目录结构如下所示:
[GoExpert]
|--[src]
|--[gotest]
|--benchmark.go
|--benchmark_test.go
其中benchmark.go
为源代码文件,benchmark_test.go
为测试文件。
源代码文件
源代码文件benchmark.go
中包含MakeSliceWithoutAlloc()
和MakeSliceWithPreAlloc()
两个方法,如下所示:
package gotest
// MakeSliceWithPreAlloc 不预分配
func MakeSliceWithoutAlloc() []int {
var newSlice []int
for i := 0; i < 100000; i++ {
newSlice = append(newSlice, i)
}
return newSlice
}
// MakeSliceWithPreAlloc 通过预分配Slice的存储空间构造
func MakeSliceWithPreAlloc() []int {
var newSlice []int
newSlice = make([]int, 0, 100000)
for i := 0; i < 100000; i++ {
newSlice = append(newSlice, i)
}
return newSlice
}
两个方法都会构造一个容量为100000的切片,所不同的是MakeSliceWithPreAlloc()
会预先分配内存,而MakeSliceWithoutAlloc()
不预先分配内存,二者理论上存在性能差异,本次就来测试一下二者的性能差异。
测试文件
测试文件benchmark_test.go
中包含两个测试方法,用于测试源代码中两个方法的性能,测试文件如下所示:
package gotest_test
import (
"testing"
"gotest"
)
func BenchmarkMakeSliceWithoutAlloc(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
gotest.MakeSliceWithoutAlloc()
}
}
func BenchmarkMakeSliceWithPreAlloc(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
gotest.MakeSliceWithPreAlloc()
}
}
性能测试函数命名规则为”BenchmarkXxx”,其中”Xxx”为自定义的标识,需要以大写字母开始,通常为待测函数。
testing.B提供了一系列的用于辅助性能测试的方法或成员,比如本例中的b.N
表示循环执行的次数,而N值不用程序员特别关心,按照官方说法,N值是动态调整的,直到可靠的算出程序执行时间后才会停止,具体执行次数会在执行结束后打印出来。
执行测试
命令行下,使用go test -bench=.
命令即可启动性能测试,如下所示:
E:\OpenSource\GitHub\RainbowMango\GoExpertProgrammingSourceCode\GoExpert\src\gotest>go test -bench=.
BenchmarkMakeSliceWithoutAlloc-4 2000 1103822 ns/op
BenchmarkMakeSliceWithPreAlloc-4 5000 328944 ns/op
PASS
ok gotest 4.445s
其中-bench
为go test的flag,该flag指示go test进行性能测试,即执行测试文件中符合”BenchmarkXxx”规则的方法。紧跟flag的为flag的参数,本例表示执行当前所有的性能测试。
通过输出可以直观的看出,BenchmarkMakeSliceWithoutAlloc
执行了2000次,平均每次1103822
纳秒,BenchmarkMakeSliceWithPreAlloc
执行了5000次,平均每次328944
纳秒。
从测试结果上看,虽然构造切片很快,但通过给切片预分配内存,性能还可以进一步提升,符合预期。关于原理分析,请参考Slice相关章节。
总结
从上面的例子可以看出,编写并执行性能测试是非常简单的,只需要遵循一些规则:
- 文件名必须以“_test.go”结尾;
- 函数名必须以“BenchmarkXxx”开始;
- 使用命令“go test -bench=.”即可开始性能测试;