1.2 GOPATH与工作空间

前面我们在安装Go的时候看到需要设置GOPATH变量,Go从1.1版本到1.7必须设置这个变量,而且不能和Go的安装目录一样,这个目录用来存放Go源码,Go的可运行文件,以及相应的编译之后的包文件。所以这个目录下面有三个子目录:src、bin、pkg

从go 1.8开始,GOPATH环境变量现在有一个默认值,如果它没有被设置。 它在Unix上默认为$HOME/go,在Windows上默认为%USERPROFILE%/go。

GOPATH设置

go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH

Windows系统中环境变量的形式为%GOPATH%,本书主要使用Unix形式,Windows用户请自行替换。

(注:这个不是Go安装目录。下面以笔者的工作目录为示例,如果你想不一样请把GOPATH替换成你的工作目录。)

在类 Unix 环境下大概这样设置:

  1. export GOPATH=/home/apple/mygo

为了方便,应该新建以上文件夹,并且上一行加入到 .bashrc 或者 .zshrc 或者自己的 sh 的配置文件中。

Windows 设置如下,新建一个环境变量名称叫做GOPATH:

  1. GOPATH=c:\mygo

GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个目录的时候Windows是分号,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下。

以上 $GOPATH 目录约定有三个子目录:

  • src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等)
  • pkg 编译后生成的文件(比如:.a)
  • bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中,如果有多个gopath,那么使用${GOPATH//://bin:}/bin添加所有的bin目录)

以后我所有的例子都是以mygo作为我的gopath目录

代码目录结构规划

GOPATH下的src目录就是接下来开发程序的主要目录,所有的源码都是放在这个目录下面,那么一般我们的做法就是一个目录一个项目,例如: $GOPATH/src/mymath 表示mymath这个应用包或者可执行应用,这个根据package是main还是其他来决定,main的话就是可执行应用,其他的话就是应用包,这个会在后续详细介绍package。

所以当新建应用或者一个代码包时都是在src目录下新建一个文件夹,文件夹名称一般是代码包名称,当然也允许多级目录,例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包路径就是”github.com/astaxie/beedb”,包名称是最后一个目录beedb

下面我就以mymath为例来讲述如何编写应用包,执行如下代码

  1. cd $GOPATH/src
  2. mkdir mymath

新建文件sqrt.go,内容如下

  1. // $GOPATH/src/mymath/sqrt.go源码如下:
  2. package mymath
  3. func Sqrt(x float64) float64 {
  4. z := 0.0
  5. for i := 0; i < 1000; i++ {
  6. z -= (z*z - x) / (2 * x)
  7. }
  8. return z
  9. }

这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:一般建议package的名称和目录名保持一致

编译应用

上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装

1、只要进入对应的应用包目录,然后执行go install,就可以安装了

2、在任意的目录执行如下代码go install mymath

安装完之后,我们可以进入如下目录

  1. cd $GOPATH/pkg/${GOOS}_${GOARCH}
  2. //可以看到如下文件
  3. mymath.a

这个.a文件是应用包,那么我们如何进行调用呢?

接下来我们新建一个应用程序来调用这个应用包

新建应用包mathapp

  1. cd $GOPATH/src
  2. mkdir mathapp
  3. cd mathapp
  4. vim main.go

$GOPATH/src/mathapp/main.go源码:

  1. package main
  2. import (
  3. "mymath"
  4. "fmt"
  5. )
  6. func main() {
  7. fmt.Printf("Hello, world. Sqrt(2) = %v\n", mymath.Sqrt(2))
  8. }

可以看到这个的package是main,import里面调用的包是mymath,这个就是相对于$GOPATH/src的路径,如果是多级目录,就在import里面引入多级目录,如果你有多个GOPATH,也是一样,Go会自动在多个$GOPATH/src中寻找。

如何编译程序呢?进入该应用目录,然后执行go build,那么在该目录下面会生成一个mathapp的可执行文件

  1. ./mathapp

输出如下内容

  1. Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095

如何安装该应用,进入该目录执行go install,那么在$GOPATH/bin/下增加了一个可执行文件mathapp, 还记得前面我们把$GOPATH/bin加到我们的PATH里面了,这样可以在命令行输入如下命令就可以执行

  1. mathapp

也是输出如下内容

  1. Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095

这里我们展示如何编译和安装一个可运行的应用,以及如何设计我们的目录结构。

获取远程包

go语言有一个获取远程包的工具就是go get,目前go get支持多数开源社区(例如:github、googlecode、bitbucket、Launchpad)

  1. go get github.com/astaxie/beedb

go get -u 参数可以自动更新包,而且当go get的时候会自动获取该包依赖的其他第三方包

通过这个命令可以获取相应的源码,对应的开源平台采用不同的源码控制工具,例如github采用git、googlecode采用hg,所以要想获取这些源码,必须先安装相应的源码控制工具

通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下

  1. $GOPATH
  2. src
  3. |--github.com
  4. |-astaxie
  5. |-beedb
  6. pkg
  7. |--相应平台
  8. |-github.com
  9. |--astaxie
  10. |beedb.a

go get本质上可以理解为首先第一步是通过源码工具clone代码到src下面,然后执行go install

在代码中如何使用远程包,很简单的就是和使用本地包一样,只要在开头import相应的路径就可以

  1. import "github.com/astaxie/beedb"

程序的整体结构

通过上面建立的我本地的mygo的目录结构如下所示

  1. bin/
  2. mathapp
  3. pkg/
  4. 平台名/ 如:darwin_amd64linux_amd64
  5. mymath.a
  6. github.com/
  7. astaxie/
  8. beedb.a
  9. src/
  10. mathapp
  11. main.go
  12. mymath/
  13. sqrt.go
  14. github.com/
  15. astaxie/
  16. beedb/
  17. beedb.go
  18. util.go

从上面的结构我们可以很清晰的看到,bin目录下面存的是编译之后可执行的文件,pkg下面存放的是应用包,src下面保存的是应用源代码