title:

在前面的多进程模型章节中,我们详细讲述了框架的多进程模型,其中适合使用 Agent 进程的有一类常见的场景:一些中间件客户端需要和服务器建立长连接,理论上一台服务器最好只建立一个长连接,但多进程模型会导致 n 倍(n = Worker 进程数)连接被创建。

  1. +--------+ +--------+
  2. | Client | | Client | ... n
  3. +--------+ +--------+
  4. | \ / |
  5. | \ / | n * m 个链接
  6. | / \ |
  7. | / \ |
  8. +--------+ +--------+
  9. | Server | | Server | ... m
  10. +--------+ +--------+

为了尽可能的复用长连接(因为它们对于服务端来说是非常宝贵的资源),我们会把它放到 Agent 进程里维护,然后通过 messenger 将数据传递给各个 Worker。这种做法是可行的,但是往往需要写大量代码去封装接口和实现数据的传递,非常麻烦。

另外,通过 messenger 传递数据效率是比较低的,因为它会通过 Master 来做中转;万一 IPC 通道出现问题还可能将 Master 进程搞挂。

那么有没有更好的方法呢?答案是肯定的,我们提供一种新的模式来降低这类客户端封装的复杂度。通过建立 Agent 和 Worker 的 socket 直连跳过 Master 的中转。Agent 作为对外的门面维持多个 Worker 进程的共享连接。

核心思想

  • 受到 Leader/Follower 模式的启发
  • 客户端会被区分为两种角色:
    • Leader: 负责和远程服务端维持连接,对于同一类的客户端只有一个 Leader
    • Follower: 会将具体的操作委托给 Leader,常见的是订阅模型(让 Leader 和远程服务端交互,并等待其返回)。
  • 如何确定谁是 Leader,谁是 Follower 呢?有两种模式:
    • 自由竞争模式:客户端启动的时候通过本地端口的争夺来确定 Leader。例如:大家都尝试监听 7777 端口,最后只会有一个实例抢占到,那它就变成 Leader,其余的都是 Follower。
    • 强制指定模式:框架指定某一个 Leader,其余的就是 Follower
  • 框架里面我们采用的是强制指定模式,Leader 只能在 Agent 里面创建,这也符合我们对 Agent 的定位
  • 框架启动的时候 Master 会随机选择一个可用的端口作为 Cluster Client 监听的通讯端口,并将它通过参数传递给 Agent 和 App Worker
  • Leader 和 Follower 之间通过 socket 直连(通过通讯端口),不再需要 Master 中转

新的模式下,客户端的通信方式如下:

  1. +-------+
  2. | start |
  3. +---+---+
  4. |
  5. +--------+---------+
  6. __| port competition |__
  7. win / +------------------+ \ lose
  8. / \
  9. +---------------+ tcp conn +-------------------+
  10. | Leader(Agent) |<---------------->| Follower(Worker1) |
  11. +---------------+ +-------------------+
  12. | \ tcp conn
  13. | \
  14. +--------+ +-------------------+
  15. | Client | | Follower(Worker2) |
  16. +--------+ +-------------------+

客户端接口类型抽象

我们将客户端接口抽象为下面两大类,这也是对客户端接口的一个规范,对于符合规范的客户端,我们可以自动将其包装为 Leader/Follower 模式

  • 订阅、发布类(subscribe / publish)
    • subscribe(info, listener) 接口包含两个参数,第一个是订阅的信息,第二个是订阅的回调函数
    • publish(info) 接口包含一个参数,就是订阅的信息
  • 调用类 (invoke),支持 callback, promise 和 generator function 三种风格的接口,但是推荐使用 generator function。

客户端示例

  1. const Base = require('sdk-base');
  2. class Client extends Base {
  3. constructor(options) {
  4. super(options);
  5. // 在初始化成功以后记得 ready
  6. this.ready(true);
  7. }
  8. /**
  9. * 订阅
  10. *
  11. * @param {Object} info - 订阅的信息(一个 JSON 对象,注意尽量不要包含 Function, Buffer, Date 这类属性)
  12. * @param {Function} listener - 监听的回调函数,接收一个参数就是监听到的结果对象
  13. */
  14. subscribe(info, listener) {
  15. // ...
  16. }
  17. /**
  18. * 发布
  19. *
  20. * @param {Object} info - 发布的信息,和上面 subscribe 的 info 类似
  21. */
  22. publish(info) {
  23. // ...
  24. }
  25. /**
  26. * 获取数据 (invoke)
  27. *
  28. * @param {String} id - id
  29. * @return {Object} result
  30. */
  31. async getData(id) {
  32. // ...
  33. }
  34. }

异常处理

  • Leader 如果“死掉”会触发新一轮的端口争夺,争夺到端口的那个实例被推选为新的 Leader
  • 为保证 Leader 和 Follower 之间的通道健康,需要引入定时心跳检查机制,如果 Follower 在固定时间内没有发送心跳包,那么 Leader 会将 Follower 主动断开,从而触发 Follower 的重新初始化

协议和调用时序

Leader 和 Follower 通过下面的协议进行数据交换:

  1. 0 1 2 4 12
  2. +-------+-------+---------------+---------------------------------------------------------------+
  3. |version|req/res| reserved | request id |
  4. +-------------------------------+-------------------------------+-------------------------------+
  5. | timeout | connection object length | application object length |
  6. +-------------------------------+---------------------------------------------------------------+
  7. | conn object (JSON format) ... | app object |
  8. +-----------------------------------------------------------+ |
  9. | ... |
  10. +-----------------------------------------------------------------------------------------------+
  1. 在通讯端口上 Leader 启动一个 Local Server,所有的 Leader/Follower 通讯都经过 Local Server
  2. Follower 连接上 Local Server 后,首先发送一个 register channel 的 packet(引入 channel 的概念是为了区别不同类型的客户端)
  3. Local Server 会将 Follower 分配给指定的 Leader(根据客户端类型进行配对)
  4. Follower 向 Leader 发送订阅、发布请求,
  5. Leader 在订阅数据变更时通过 subscribe result packet 通知 Follower
  6. Follower 向 Leader 发送调用请求,Leader 收到后执行相应操作后返回结果
  1. +----------+ +---------------+ +---------+
  2. | Follower | | Local Server | | Leader |
  3. +----------+ +---------------+ +---------+
  4. | register channel | assign to |
  5. + -----------------------> | --------------------> |
  6. | | |
  7. | subscribe |
  8. + ------------------------------------------------> |
  9. | publish |
  10. + ------------------------------------------------> |
  11. | |
  12. | subscribe result |
  13. | <------------------------------------------------ +
  14. | |
  15. | invoke |
  16. + ------------------------------------------------> |
  17. | invoke result |
  18. | <------------------------------------------------ +
  19. | |

具体的使用方法

下面我用一个简单的例子,介绍在框架里面如何让一个客户端支持 Leader/Follower 模式

  • 第一步,我们的客户端最好是符合上面提到过的接口约定,例如:
  1. // registry_client.js
  2. const URL = require('url');
  3. const Base = require('sdk-base');
  4. class RegistryClient extends Base {
  5. constructor(options) {
  6. super({
  7. // 指定异步启动的方法
  8. initMethod: 'init',
  9. });
  10. this._options = options;
  11. this._registered = new Map();
  12. }
  13. /**
  14. * 启动逻辑
  15. */
  16. async init() {
  17. this.ready(true);
  18. }
  19. /**
  20. * 获取配置
  21. * @param {String} dataId - the dataId
  22. * @return {Object} 配置
  23. */
  24. async getConfig(dataId) {
  25. return this._registered.get(dataId);
  26. }
  27. /**
  28. * 订阅
  29. * @param {Object} reg
  30. * - {String} dataId - the dataId
  31. * @param {Function} listener - the listener
  32. */
  33. subscribe(reg, listener) {
  34. const key = reg.dataId;
  35. this.on(key, listener);
  36. const data = this._registered.get(key);
  37. if (data) {
  38. process.nextTick(() => listener(data));
  39. }
  40. }
  41. /**
  42. * 发布
  43. * @param {Object} reg
  44. * - {String} dataId - the dataId
  45. * - {String} publishData - the publish data
  46. */
  47. publish(reg) {
  48. const key = reg.dataId;
  49. let changed = false;
  50. if (this._registered.has(key)) {
  51. const arr = this._registered.get(key);
  52. if (arr.indexOf(reg.publishData) === -1) {
  53. changed = true;
  54. arr.push(reg.publishData);
  55. }
  56. } else {
  57. changed = true;
  58. this._registered.set(key, [reg.publishData]);
  59. }
  60. if (changed) {
  61. this.emit(key, this._registered.get(key).map(url => URL.parse(url, true)));
  62. }
  63. }
  64. }
  65. module.exports = RegistryClient;
  • 第二步,使用 agent.cluster 接口对 RegistryClient 进行封装
  1. // agent.js
  2. const RegistryClient = require('registry_client');
  3. module.exports = agent => {
  4. // 对 RegistryClient 进行封装和实例化
  5. agent.registryClient = agent.cluster(RegistryClient)
  6. // create 方法的参数就是 RegistryClient 构造函数的参数
  7. .create({});
  8. agent.beforeStart(async () => {
  9. await agent.registryClient.ready();
  10. agent.coreLogger.info('registry client is ready');
  11. });
  12. };
  • 第三步,使用 app.cluster 接口对 RegistryClient 进行封装
  1. // app.js
  2. const RegistryClient = require('registry_client');
  3. module.exports = app => {
  4. app.registryClient = app.cluster(RegistryClient).create({});
  5. app.beforeStart(async () => {
  6. await app.registryClient.ready();
  7. app.coreLogger.info('registry client is ready');
  8. // 调用 subscribe 进行订阅
  9. app.registryClient.subscribe({
  10. dataId: 'demo.DemoService',
  11. }, val => {
  12. // ...
  13. });
  14. // 调用 publish 发布数据
  15. app.registryClient.publish({
  16. dataId: 'demo.DemoService',
  17. publishData: 'xxx',
  18. });
  19. // 调用 getConfig 接口
  20. const res = await app.registryClient.getConfig('demo.DemoService');
  21. console.log(res);
  22. });
  23. };

是不是很简单?

当然,如果你的客户端不是那么『标准』,那你可能需要用到其他一些 API,比如,你的订阅函数不叫 subscribe,叫 sub

  1. class MockClient extends Base {
  2. constructor(options) {
  3. super({
  4. initMethod: 'init',
  5. });
  6. this._options = options;
  7. this._registered = new Map();
  8. }
  9. async init() {
  10. this.ready(true);
  11. }
  12. sub(info, listener) {
  13. const key = reg.dataId;
  14. this.on(key, listener);
  15. const data = this._registered.get(key);
  16. if (data) {
  17. process.nextTick(() => listener(data));
  18. }
  19. }
  20. ...
  21. }

你需要用 delegate API 手动设置

  1. // agent.js
  2. module.exports = agent => {
  3. agent.mockClient = agent.cluster(MockClient)
  4. // 将 sub 代理到 subscribe 逻辑上
  5. .delegate('sub', 'subscribe')
  6. .create();
  7. agent.beforeStart(async () => {
  8. await agent.mockClient.ready();
  9. });
  10. };
  1. // app.js
  2. module.exports = app => {
  3. app.mockClient = app.cluster(MockClient)
  4. // 将 sub 代理到 subscribe 逻辑上
  5. .delegate('sub', 'subscribe')
  6. .create();
  7. app.beforeStart(async () => {
  8. await app.mockClient.ready();
  9. app.sub({ id: 'test-id' }, val => {
  10. // put your code here
  11. });
  12. });
  13. };

我们已经理解,通过 cluster-client 可以让我们在不理解多进程模型的情况下开发『纯粹』的 RegistryClient,只负责和服务端进行交互,然后使用 cluster-client 进行简单的 wrap 就可以得到一个支持多进程模型的 ClusterClient。这里的 RegistryClient 实际上是一个专门负责和远程服务通信进行数据通信的 DataClient。

大家可能已经发现,ClusterClient 同时带来了一些约束,如果想在各进程暴露同样的方法,那么 RegistryClient 上只能支持 sub/pub 模式以及异步的 API 调用。因为在多进程模型中所有的交互都必须经过 socket 通信,势必带来了这一约束。

假设我们要实现一个同步的 get 方法,subscribe 过的数据直接放入内存,使用 get 方法时直接返回。要怎么实现呢?而真实情况可能比这更复杂。

在这里,我们引入一个 APIClient 的最佳实践。对于有读取缓存数据等同步 API 需求的模块,在 RegistryClient 基础上再封装一个 APIClient 来实现这些与远程服务端交互无关的 API,暴露给用户使用到的是这个 APIClient 的实例。

在 APIClient 内部实现上:

  • 异步数据获取,通过调用基于 ClusterClient 的 RegistryClient 的 API 实现。
  • 同步调用等与服务端无关的接口在 APIClient 上实现。由于 ClusterClient 的 API 已经抹平了多进程差异,所以在开发 APIClient 调用到 RegistryClient 时也无需关心多进程模型。

例如在模块的 APIClient 中增加带缓存的 get 同步方法:

  1. // some-client/index.js
  2. const cluster = require('cluster-client');
  3. const RegistryClient = require('./registry_client');
  4. class APIClient extends Base {
  5. constructor(options) {
  6. super(options);
  7. // options.cluster 用于给 Egg 的插件传递 app.cluster 进来
  8. this._client = (options.cluster || cluster)(RegistryClient).create(options);
  9. this._client.ready(() => this.ready(true));
  10. this._cache = {};
  11. // subMap:
  12. // {
  13. // foo: reg1,
  14. // bar: reg2,
  15. // }
  16. const subMap = options.subMap;
  17. for (const key in subMap) {
  18. this.subscribe(subMap[key], value => {
  19. this._cache[key] = value;
  20. });
  21. }
  22. }
  23. subscribe(reg, listener) {
  24. this._client.subscribe(reg, listener);
  25. }
  26. publish(reg) {
  27. this._client.publish(reg);
  28. }
  29. get(key) {
  30. return this._cache[key];
  31. }
  32. }
  33. // 最终模块向外暴露这个 APIClient
  34. module.exports = APIClient;

那么我们就可以这么使用该模块:

  1. // app.js || agent.js
  2. const APIClient = require('some-client'); // 上面那个模块
  3. module.exports = app => {
  4. const config = app.config.apiClient;
  5. app.apiClient = new APIClient(Object.assign({}, config, { cluster: app.cluster });
  6. app.beforeStart(async () => {
  7. await app.apiClient.ready();
  8. });
  9. };
  10. // config.${env}.js
  11. exports.apiClient = {
  12. subMap: {
  13. foo: {
  14. id: '',
  15. },
  16. // bar...
  17. }
  18. };

为了方便你封装 APIClient,在 cluster-client 模块中提供了一个 APIClientBase 基类,那么上面的 APIClient 可以改写为:

  1. const APIClientBase = require('cluster-client').APIClientBase;
  2. const RegistryClient = require('./registry_client');
  3. class APIClient extends APIClientBase {
  4. // 返回原始的客户端类
  5. get DataClient() {
  6. return RegistryClient;
  7. }
  8. // 用于设置 cluster-client 相关参数,等同于 cluster 方法的第二个参数
  9. get clusterOptions() {
  10. return {
  11. responseTimeout: 120 * 1000,
  12. };
  13. }
  14. subscribe(reg, listener) {
  15. this._client.subscribe(reg, listener);
  16. }
  17. publish(reg) {
  18. this._client.publish(reg);
  19. }
  20. get(key) {
  21. return this._cache[key];
  22. }
  23. }

总结一下:

  1. +------------------------------------------------+
  2. | APIClient |
  3. | +----------------------------------------|
  4. | | ClusterClient |
  5. | | +---------------------------------|
  6. | | | RegistryClient |
  7. +------------------------------------------------+
  • RegistryClient - 负责和远端服务通讯,实现数据的存取,只支持异步 API,不关心多进程模型。
  • ClusterClient - 通过 cluster-client 模块进行简单 wrap 得到的 client 实例,负责自动抹平多进程模型的差异。
  • APIClient - 内部调用 ClusterClient 做数据同步,无需关心多进程模型,用户最终使用的模块。API 都通过此处暴露,支持同步和异步。

有兴趣的同学可以看一下增强多进程研发模式 讨论过程。

在框架里面 cluster-client 相关的配置项

  1. /**
  2. * @property {Number} responseTimeout - response timeout, default is 60000
  3. * @property {Transcode} [transcode]
  4. * - {Function} encode - custom serialize method
  5. * - {Function} decode - custom deserialize method
  6. */
  7. config.clusterClient = {
  8. responseTimeout: 60000,
  9. };
配置项 类型 默认值 描述
responseTimeout number 60000 (一分钟) 全局的进程间通讯的超时时长,不能设置的太短,因为代理的接口本身也有超时设置
transcode function N/A 进程间通讯的序列化方式,默认采用 serialize-json(建议不要自行设置)

上面是全局的配置方式。如果,你想对一个客户端单独做设置

  • 可以通过 app/agent.cluster(ClientClass, options) 的第二个参数 options 进行覆盖
  1. app.registryClient = app.cluster(RegistryClient, {
  2. responseTimeout: 120 * 1000, // 这里传入的是和 cluster-client 相关的参数
  3. }).create({
  4. // 这里传入的是 RegistryClient 需要的参数
  5. });
  • 也可以通过覆盖 APIClientBaseclusterOptions 这个 getter 属性
  1. const APIClientBase = require('cluster-client').APIClientBase;
  2. const RegistryClient = require('./registry_client');
  3. class APIClient extends APIClientBase {
  4. get DataClient() {
  5. return RegistryClient;
  6. }
  7. get clusterOptions() {
  8. return {
  9. responseTimeout: 120 * 1000,
  10. };
  11. }
  12. // ...
  13. }
  14. module.exports = APIClient;