简介
多数主流编程语言都提供了若干种复杂数据结构,而在ES6以前,js只有数组和对象两种
ES6为了弥补这一方面的不足,引入了四种新的数据结构
它们分别是:映射(Map
)、集合(Set
)、弱集合(WeakSet
)和弱映射(WeakMap
)
正文
Set类似数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值
let set = new Set([1, 2, 3, 3])
console.log(set)
// Set(3) {1, 2, 3}
[...set]
// [1, 2, 3]
我们可以通过给Set构造函数传入一个数组来创建一个set,数组中的重复值被自动删除
set常用的方法不多,常见的有以下几种
add(value)
:添加某个值,返回Set结构本身delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员clear()
:清除所有成员,没有返回值
另外,set
通过size
属性拿到内部成员的个数,而不是数组的length
let set = new Set()
set.add(1).add(2).add(2)
set.size // 2
set.delete(2)
set.has(2) // false
set.clear()
set.size() // 0
数组的forEach方法也可以用来遍历set,用法相同这里不再叙述
Map类似二维数组,是键值对的集合,但是书写方式稍微有不同
let map = new Map([
['a', '1'],
['b', '2']
])
console.log(map)
// Map(2) {"a" => "1", "b" => "2"}
与Set相同,Map也用size属性表示内部有多少个键值对
但是从Map中新增,获取值使用set,get方法,其他的has,delete方法与Set相同
let m = new Map()
let o = {p: 'Hello World'}
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
对比js对象的优势是,Map可以使用任意值作为键值,包括对象(上面代码中的o)
WeakSet
与WeakMap
不常用,顾名思义,可以理解为更弱的Set和Map,功能少,而且容易被垃圾回收(内存消耗低)
思考
这部分内容希望你都可以手动敲一遍,独立思考
使用Set写一个数组去重的方法
接受一个数组参数,并返回一个没有重复值的原数组
let set = new Set()
let a = NaN
let b = NaN
let c = {}
let d = {}
set.add(a).add(b).add(c).add(d)
此时set.size应该输出几?试着解释为什么会是这个结果