简介
number是JavaScript基本类型之一
ES6中提供了新的八进制,十六进制数值表示方法,但是我们基本不会用到,下面将不会介绍这一知识点
ES6主要对Math对象做了一些扩展,新增了一些和数学关系密切的API
正文
在ES6以前,我们使用isNaN这个全局方法判断一个值或者变量是否是NaN
ES6中,Number对象上也添加了isNaN方法,并且与以前的isNaN有重要的区别
isNaN(NaN) // true
isNaN("NaN") // true
Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN("NaN") // false
显然,以前的isNaN方法在判断之前,先对不是number类型的”NaN”做了隐式转换,变成了NaN,而Number.isNaN不会转换
可以简单的理解成 == 和 === 的区别
和isNaN类似,isFinite方法也被添加到Number对象上,而且判断也变得严格了
还有一些全局方法也被添加到Number对象上,但是使用起来没有任何变化,这里不做介绍
ES6在Number对象上面,新增了一些常量,如js能表达的最大值和最小值等
我们不必关心这些,正常书写代码不会用到,不过我们需要注意一个关于小数运算的问题
0.1 + 0.2
// 0.30000000000000004
为什么会不准确?
这是因为一些有限小数转化成二进制却是无限循环,js解析器只能取一个近似值来做计算,所以得到的结果也有偏差
ES6新增了一个常量 Number.EPSILON
来表示小数运算时的误差范围
ES6在Math对象上新增了17个与数学相关的方法,比如三角函数,对数,幂运算等等,需要用到的时候查阅文档即可
另外,ES7中新增了一个指数运算符(**
)
2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8
思考
这部分内容希望你都可以手动敲一遍,独立思考
Number.isNaN(15)
Number.isNaN('15')
Number.isNaN(true)
Number.isNaN(9/NaN)
Number.isNaN('true'/0)
Number.isNaN('true'/'true')
上面的代码分别都输出什么?
对隐式转换熟悉吗?不熟悉的话不如Google一下,这个概念很重要
ES6中把一些全局方法加到Number对象上了,即使他们没有任何变化,这样做有什么好处?
0.1 + 0.2
// 0.30000000000000004
如何让上面的小数运算变的精准?
试试写出一个函数,它接收两个参数,并返回他们精准的和,无论这两个参数是否是小数
Math.pow(99, 99)
// 3.697296376497263e+197
99 ** 99
// 3.697296376497268e+197
注意结果的最后一位不同,猜猜为什么?