发布到支付宝小游戏

Cocos Creator 从 v2.1.4 版本开始正式支持将游戏发布到支付宝小游戏。

环境配置

发布流程

一、使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 Alipay Mini Game。然后点击 构建

发布到支付宝小游戏 - 图1

二、构建完成后点击 发布路径 后的 打开 按钮,可以看到在发布包 build 目录下生成了支付宝小游戏工程文件夹 alipay,其中已经包含了支付宝小游戏环境的配置文件 game.json

发布到支付宝小游戏 - 图2

三、使用 支付宝开发者工具 打开构建生成的 alipay 文件夹,即可打开支付宝小游戏项目以及预览调试游戏内容。

发布到支付宝小游戏 - 图3

支付宝小游戏环境的资源管理

支付宝小游戏与微信小游戏类似,都存在着包体限制,超过 4MB 的额外资源,必须通过网络请求下载。

我们建议开发者在小游戏包内只保存脚本文件,其他的资源都从远程服务器下载。Cocos Creator 已经帮开发者做好了远程资源的下载、缓存和版本管理。具体的实现逻辑和操作步骤都与微信小游戏类似,请参考 微信小游戏资源管理

注意:目前支付宝小游戏在真机上只支持通过 HTTPS 从远程服务器加载资源,所以必须将资源文件放在 HTTPS 服务器上,否则会出现资源加载失败的情况。

支付宝小游戏已知问题:

我们对支付宝小游戏的适配工作还未完全结束,目前仍不支持以下模块:

  • WebView
  • VideoPlayer
  • 分包加载
  • 自定义字体

以上功能预计在以后的更新中会逐步支持,我们也将持续与支付宝小游戏的工程师们紧密沟通,不断优化适配效果。

文档相关

由于支付宝小游戏相关的文档目前只对内开放,开发者如果有需要的话可直接联系:

联系人Email
李智lz98684@alibaba-inc.com
黄娇huangjiao.hj@alibaba-inc.com