Effect 参考
创建 Effect
直接点击 资源管理器 左上方的 + 号按钮,然后选择 Effect 即可。
另外一种方式是在 资源管理器 中选中要存放 Effect 的文件夹,然后点击右键,选择 新建 -> Effect 即可。
使用 Effect
创建 Effect 后,在 资源管理器 中选中新建的 New Effect,然后在 属性检查器 中可以预览到编译后的 glsl 代码。
在 资源管理器 中选择材质,然后在 属性检查器 的 Effect 下拉框中可以看到新建的 New Effect 选项。
Effect 书写规则
Cocos Creator 的 Effect 书写规则基本与 Cocos Creator 3D 一致,可以使用 VS Code 的 Cocos Effect 插件进行编写,只是内置的一些 shader 变量名字有些区别。具体可以参考 文档。