bezierCurveTo

bezierCurveTo() 方法通过使用表示三次贝塞尔曲线的指定控制点,向当前路径添加一个点。
提示:三次贝塞尔曲线需要三个点。前两个点是用于三次贝塞尔计算中的控制点,第三个点是曲线的结束点。曲线的开始点是当前路径中最后一个点。

参数 描述
cp1x 第一个贝塞尔控制点的 x 坐标
cp1y 第一个贝塞尔控制点的 y 坐标
cp2x 第二个贝塞尔控制点的 x 坐标
cp2y 第二个贝塞尔控制点的 y 坐标
x 结束点的 x 坐标
y 结束点的 y 坐标

实例

  1. var ctx = node.getComponent(cc.Graphics);
  2. ctx.moveTo(20,20);
  3. ctx.bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20);
  4. ctx.stroke();

bezierCurveTo (c1x, c1y, c2x, c2y, x, y) - 图1


返回 绘图组件