网络访问

使用 HTTP 进行网络访问

有时候我们需要从网络上获取资源数据,一种常见的解决方法就是使用 HTTP 进行网络访问。

使用 HTTP 进行网络访问有三个步骤:

  • 创建一个 HTTP 请求 HttpRequest
  • 通过 setResponseCallback() 设置一个请求完成时的回调函数
  • 使用 HttpClient 发送 HttpRequest
    HttpRequest 有四种类型:POSTPUTDELETE__UNKNOWN。除非指定请求的类型,否则就默认 UNKNOWN。HttpClient 对象负责请求的发送,也负责数据的接收。

示例:

C++

  1. HttpRequest* request = new (std :: nothrow) HttpRequest();
  2. request->setUrl("http://just-make-this-request-failed.com");
  3. request->setRequestType(HttpRequest::Type::GET);
  4. request->setResponseCallback(CC_CALLBACK_2 (HttpClientTest::onHttpRequestCompleted, this));
  5. HttpClient::getInstance()->sendImmediate(request);
  6. request->release();

注意,我们通过 setResponseCallback() 设置请求完成时的回调函数了。这样做,在请求完成时,我们就能查看返回的数据,并提取出我们需要的。

回调函数的写法很简单,可以像这样做:

C++

  1. void HttpClientTest::onHttpRequestCompleted(HttpClient* sender, HttpResponse* response)
  2. {
  3. if (!response)
  4. {
  5. return;
  6. }
  7. // Dump the data
  8. std::vector<char>* buffer = response->getResponseData();
  9. for (unsigned int i = 0; i <buffer-> size (); i ++)
  10. {
  11. log ("% c", (* buffer) [i]);
  12. }
  13. }

原文: http://docs.cocos.com/cocos2d-x/manual/zh/advanced_topics/networking.html