事件分发机制

Cocos2d-x 通过事件分发机制响应用户事件,已内置支持常见的事件如触摸事件,键盘事件等。同时提供了创建自定义事件的方法,满足我们在游戏的开发过程中,特殊的事件响应需求。

基本元素

  • 事件监听器:负责接收事件,并执行预定义的事件处理函数
  • 事件分发器:负责发起通知
  • 事件对象:记录事件的相关信息

原文: http://docs.cocos.com/cocos2d-x/manual/zh/event_dispatcher/