日志输出
有时,在你的游戏正在运行的时候,为了了解程序的运行过程或是为了查找一个 BUG,你想看到一些运行时信息,可以! 这个需求引擎已经考虑到了,使用 log()
可以把信息输出到控制台,这样使用:
C++
// a simple string
log("This would be outputted to the console");
// a string and a variable
string s = "My variable";
log("string is %s", s);
// a double and a variable
double dd = 42;
log("double is %f", dd);
// an integer and a variable
int i = 6;
log("integer is %d", i);
// a float and a variable
float f = 2.0f;
log("float is %f", f);
// a bool and a variable
bool b = true;
if (b == true)
log("bool is true");
else
log("bool is false");
对于使用 C++ 进行游戏开发的用户来说,可能想使用 std::cout
而不用 log()
,实际上 log()
更易于使用,它格式化复杂的输出信息更简单。
原文: http://docs.cocos.com/cocos2d-x/manual/zh/basic_concepts/logging.html