文件系统扩展(Unity增强)
在Unity项目下您可以直接通过可视化配置对文件系统进行配置。
PathType
内嵌的路径类型。
DataPath
: Unity项目数据路径;StreamingAssets
: Unity项目数据路径下的SteamingAssets路径;PersistentDataPath
: 可读可写路径(Application.persistentDataPath)Auto
: 自动识别(推荐)
DefaultDevice
默认的驱动设备名字,在框架启动时会自动载入一个本地驱动器,本地驱动器使用PathType
提供的路径进行定位,驱动器的名字则为DefaultDevice
设定的值。