文件系统扩展(Unity增强)

在Unity项目下您可以直接通过可视化配置对文件系统进行配置。

PathType

内嵌的路径类型。

  • DataPath : Unity项目数据路径;
  • StreamingAssets : Unity项目数据路径下的SteamingAssets路径;
  • PersistentDataPath : 可读可写路径(Application.persistentDataPath)
  • Auto : 自动识别(推荐)

DefaultDevice

默认的驱动设备名字,在框架启动时会自动载入一个本地驱动器,本地驱动器使用PathType提供的路径进行定位,驱动器的名字则为DefaultDevice设定的值。